Wild Rift Guide
赫威
PATCH 7.3f · 中路 · 複核 2026-11-13

赫威 中路攻略

S

Hwei · 本站邏輯評級

先選主題再選施法,以遠距清線與控制建立輸出空間;主一技、副三技,保留控制防突進。

7.3f 本站邏輯複核

點開查看評級與配置核對

7.3f官方未列此英雄的一般技能/基礎能力調整;本輪按技能與位置需求複核評級、配置及裝備間接影響。

調整為 S。多種範圍控制與清線提供穩定團戰價值;選招負擔、無位移及缺少完整數值表讓S+缺乏足夠把握。 多種範圍技能兼顧清線、封路與反開;沒有可靠位移,技能選擇與站位錯誤的代價高。

黑焰火炬 → 無限寶珠:前者提供技能消耗與魔力循環,後者補壓低血線後的收尾。保留五件成裝與獨立鞋線;核心未成形時不把最後一格的保命/穿透能力當成已有。

奧術彗星:技能先命中才能召喚彗星,緩速/控制能提高後續命中機會。其餘選用附魔之帶、卓越、燒灼、傳奇:疾速,依本頁輸出方式與生存需求配套。

閃現+光盾。閃現優先保留應對致命控制或完成有隊友跟進的擊殺;第二技能依對線用途使用,不替代走位。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

黑魔禁書:便宜100金,重創功能未改;需要處理敵方回復時再買,不能單憑降價變成每局核心。

黎安卓的折磨:少10魔攻,燃燒機制仍保留;對高生命前排仍有用途,對脆皮的短爆發配置需重新衡量。

出裝順序與取捨

黑焰火炬 → 無限寶珠:前者提供技能消耗與魔力循環,後者補壓低血線後的收尾。保留五件成裝與獨立鞋線;核心未成形時不把最後一格的保命/穿透能力當成已有。

起手裝備

  1. 增幅典籍
    增幅典籍

三件核心裝備

  1. 黑焰火炬
    黑焰火炬
  2. 無限寶珠
    無限寶珠
  3. 黎安卓的折磨
    黎安卓的折磨

五件成裝

  1. 黑焰火炬
    黑焰火炬
  2. 無限寶珠
    無限寶珠
  3. 黎安卓的折磨
    黎安卓的折磨
  4. 死墓之花
    死墓之花
  5. 死亡之帽
    死亡之帽

鞋子升級路線

  1. 魔力之靴
    魔力之靴
  2. 魔法使之鞋
    魔法使之鞋

五件成裝與鞋子分開列示;起手與核心是購買路線,不是額外佔用的成裝欄位。鞋子完成時機仍依對線壓力與回城金錢調整。

符文與召喚師技能

符文配置

  1. 奧術彗星
    奧術彗星消耗敵人血量・堆疊增幅
  2. 附魔之帶
    附魔之帶增加魔力
  3. 卓越
    卓越減少技能冷卻時間
  4. 燒灼
    燒灼技能造成額外傷害
  5. 傳奇:疾速
    傳奇:疾速疊層技能加速

奧術彗星:技能先命中才能召喚彗星,緩速/控制能提高後續命中機會。其餘選用附魔之帶、卓越、燒灼、傳奇:疾速,依本頁輸出方式與生存需求配套。

召喚師技能

  1. 閃現
    閃現
  2. 光盾
    光盾

閃現+光盾。閃現優先保留應對致命控制或完成有隊友跟進的擊殺;第二技能依對線用途使用,不替代走位。

技能說明與逐級加點

加點優先:Q > E > W

優先 Q > E > W,以主題:厄禍筆法承擔主要循環;初級取點仍依15級表保留完整基本技能,不把主升順序誤認成開局必須連點同一招。

  1. 1 級1 技
  2. 2 級3 技
  3. 3 級2 技
  4. 4 級1 技
  5. 5 級4 技
  6. 6 級1 技
  7. 7 級1 技
  8. 8 級3 技
  9. 9 級4 技
  10. 10 級3 技
  11. 11 級3 技
  12. 12 級2 技
  13. 13 級4 技
  14. 14 級2 技
  15. 15 級2 技

預設1至15級主Q、副E、W最後,7級點滿Q;大絕在5/9/13級優先。升級的是主題,九個子技能不各自花技能點。

本頁配置、加點與本站評級已完成覆核;以下只有技能局部數值缺少足夠的等級/技能加速條件,不影響整份攻略狀態。

官方7.3a/7.3b已公布的QQ、QW增傷係數、R引爆,以及被動、WW護盾、WE基礎傷害、EE距離與傷害均採已確認值;未補造公告沒有提供的完整表。

四個主動技能的基礎冷卻及部分未公告完整成長表,逐項列於該技能的待確認說明;舊截圖數字保存於來源紀錄,不再置於現行技能摘要。

筆仙真跡
被動

筆仙真跡

傷害技能命中敵方英雄後,以筆跡標記目標 4 秒。

再次以傷害技能命中標記敵人,消耗筆跡並引爆範圍魔法傷害;7.3b為30–280(隨等級)+25%魔攻。每項技能只能對同一目標觸發此效果一次。

本段傷害採官方7.3b公告;舊7.3a數值保留於歷史紀錄,未公布的完整各級數值不補推測表。

7.3b 歷史數值
被動|筆仙真跡 · 傷害
30–280(隨等級)+25%魔攻

有後續版本調整的項目以較新數值為準;未列出者不代表完整技能成長表。

7.3a 歷史數值
被動|筆仙真跡 · 傷害
40–285(隨等級)+30%魔攻

有後續版本調整的項目以較新數值為準;未列出者不代表完整技能成長表。

主題:厄禍筆法
1 技

主題:厄禍筆法

傷害主題:選取主題後,再選擇三種施法之一;同主題共用冷卻。

1 → 1|壞滅熾燄:火球命中後範圍爆炸;7.3a傷害為50/85/120/155+70%魔攻+4%/5%/6%/7%目標最大生命。

1 → 2|震顫轟雷:延遲攻擊遠距目標;對受硬控或單獨命中的目標,依已損失生命提高傷害的係數在7.3a改為100%/150%/200%/250%。本次公告未列完整基礎傷害成長,不沿用舊截圖的最高傷害作現行斬殺線。

1 → 3|熔岩裂隙:畫出往前爆發的火柱並留下岩漿;噴發與岩漿持續傷害分開計算,區域能限制走位。舊截圖的單一等級數字不再冒充完整成長表。

同一主題內三種施法共用該主題冷卻;升級的是主題,不是把九個子技能各自分配技能點。

局部待確認:Q各級零技能加速基礎冷卻、震顫轟雷完整基礎傷害與熔岩裂隙各級數值。舊截圖9.5秒未記錄技能等級與技能加速,已移到來源紀錄,不作現行固定冷卻。

7.3a 歷史數值
一技|壞滅熾燄 · 傷害
50/85/120/155+70%魔攻+4%/5%/6%/7%目標最大生命
一技|震顫轟雷 · 依已損失生命提高傷害的係數
100%/150%/200%/250%

有後續版本調整的項目以較新數值為準;未列出者不代表完整技能成長表。

主題:靜謐筆法
2 技

主題:靜謐筆法

增益主題:提供移動、護盾或回魔效果;同主題共用冷卻。

2 → 1|川流湍急:畫出直線水流,提高自身與友軍跑速,協助轉線或拉開距離。舊截圖的4秒/30%未標完整等級條件,不作全等級固定數值。

2 → 2|明鏡止水:在目標位置創造持續3秒的防護水池;7.3b初始護盾為50/70/90/110+30%魔攻,逐漸增強至最大98/118/138/158+60%魔攻。最大護盾是上限,不與初始護盾相加。原來源記錄的1.5秒增強過程與對其他友軍減少15%護盾未在本次公告改動。

2 → 3|迴旋光暈:畫出三道光暈圍繞自身,下三次技能或普攻附帶額外魔法傷害並在命中時回魔。7.3b官方額外基礎傷害為20/30/40/50;魔攻係數與完整回魔成長表尚未由本輪官方公告核定,不把舊截圖45回魔當作全等級值。

同一主題內三種施法共用該主題冷卻;升級的是主題,不是把九個子技能各自分配技能點。

局部待確認:W各級零技能加速基礎冷卻、川流湍急完整跑速/持續時間成長及迴旋光暈完整回魔數值。舊截圖17秒不再作現行固定冷卻;官方已公布的明鏡止水與迴旋光暈基礎傷害正常顯示。

7.3b 歷史數值
二技派生2|明鏡止水 · 初始護盾
50/70/90/110+30%魔攻
二技派生2|明鏡止水 · 最大護盾
98/118/138/158+60%魔攻
二技派生3|迴旋光暈 · 額外基礎傷害
20/30/40/50

有後續版本調整的項目以較新數值為準;未列出者不代表完整技能成長表。

主題:苦惱筆法
3 技

主題:苦惱筆法

控制主題:阻止突進、限制走位或集中敵人;同主題共用冷卻。

3 → 1|死神面影:發射鬼面,對第一名命中的敵人造成魔法傷害並恐懼;適合預留來阻止正面突進。舊截圖70+70%魔攻/1秒是單一等級觀察,不作全等級固定值。

3 → 2|深淵凝視:在目標位置畫出提供視野的魔眼,鎖定最近的敵方英雄並發射追蹤導彈;命中造成魔法傷害、定身並揭露位置。舊截圖70+70%魔攻/1.25秒定身不是完整成長表。

3 → 3|碎骨大顎:7.3b施放距離為7,傷害60/110/160/210+60%魔攻,並調整顎部命中框(官方未列精確尺寸)。將命中敵人拉向中心;原來源記錄的40%緩速於1.25秒內衰減,本次公告未調整。

同一主題內三種施法共用該主題冷卻;升級的是主題,不是把九個子技能各自分配技能點。

局部待確認:E各級零技能加速基礎冷卻,以及死神面影/深淵凝視的完整傷害和控制時長表。舊截圖13秒不作現行固定冷卻;碎骨大顎已公布的7.3b距離與傷害維持官方數值。

7.3b 歷史數值
三技派生3|碎骨大顎 · 命中框
顎部命中框最佳化;未公布精確尺寸
三技派生3|碎骨大顎 · 施放距離
7
三技派生3|碎骨大顎 · 傷害
60/110/160/210+60%魔攻

有後續版本調整的項目以較新數值為準;未列出者不代表完整技能成長表。

絕望螺旋
大絕

絕望螺旋

發射絕望幻象並附著在敵方英雄身上,形成逐漸擴大的領域,最後引爆。

領域持續造成傷害並逐步加深緩速;舊截圖的每秒10+5%魔攻未記錄完整技能等級,不能當作全等級固定傷害。

領域引爆時的7.3a魔法傷害為200/300/400+70%魔攻。

附著的敵方英雄提前陣亡也會引爆領域,不必一定等待擴張結束。

局部待確認:R各級零技能加速基礎冷卻及完整持續傷害表。舊截圖70秒未記錄技能等級/技能加速,已移到來源紀錄;最終引爆傷害採官方7.3a數值。

7.3a 歷史數值
大絕|絕望螺旋 · 爆炸傷害
200/300/400+70%魔攻

有後續版本調整的項目以較新數值為準;未列出者不代表完整技能成長表。

手機版連招與機制

多種範圍技能兼顧清線、封路與反開;沒有可靠位移,技能選擇與站位錯誤的代價高。

近距抓人消耗

3→3:碎骨大顎 → 1→1:壞滅熾燄 → 命中後拉開

手機先選主題再選子技能;EE範圍為現行7格,接QQ須重新選Q主題。兩個不同技能命中才觸發被動,不保證無條件必中。

恐懼後遠距落雷

3→1:死神面影 → 1→2:震顫轟雷

先EQ命中恐懼,再預判QW延遲落雷;未控制到人時可保留Q,不連按兩個E子技能。

持續區域團戰

2→3:迴旋光暈 → 1→3:熔岩裂隙 → 3→3:碎骨大顎 → 4技:絕望螺旋

先準備WE再用QE鋪地,EE把可命中的目標移進傷害區。選錯主題時按清洗毛筆取消後,才回到一般選單施放R;同主題共用冷卻。

清洗毛筆

選取主題後,大絕按鈕改為清洗毛筆,按下即可取消目前主題,回到原本技能選單。

技能加點

主一技、副三技、最後二技;大絕可升時優先。加點提升整個主題,不是逐一提升九種子技能。

坦克多

預設已含黎安卓;高魔防時以虛空之杖替換幽魂之花,兩件百分比穿透不要並列。

護盾多

護盾妨礙集火時可由帽子格改海洋之戟;若先前已換中婭保命,不要把必需的保命格又覆蓋。

先手控制多

女妖面紗擋先手技能,不等同解控。

回復多

以黑魔禁書提供重創。

實戰節奏

前期

用一技清線與消耗,三技保留應付突進;二級可依控制或續航需求先學三技或二技。

中期

黑焰火炬 → 無限寶珠 → 黎安卓的折磨為預設前三件。黑焰與寶珠後第三件黎安卓,幽魂之花補穿透,帽子末件;全部情境配置同步五件基準,不再重複建議買已裝備的黎安卓。

後期

先看敵方控制與進場技能,再選傷害、增益或控制主題;不要急著交掉自保。

對局與隊伍配合

多種範圍技能兼顧清線、封路與反開;沒有可靠位移,技能選擇與站位錯誤的代價高。 名單僅作機制對位提示;優先看控制是否交掉、兵線/地形與隊友跟進,不宣稱勝率剋制榜。

較好處理

維迦斯溫雷茲

較難處理

犽宿犽凝星朵拉

對局名單是機制與分路判斷,不代表固定勝率;需同時看雙方熟練度、兵線與陣容。

中路配置與節奏

黑焰與寶珠後第三件黎安卓,幽魂之花補穿透,帽子末件;全部情境配置同步五件基準,不再重複建議買已裝備的黎安卓。

犽宿|應對窗口

避開可連續E的小兵路徑,重要投射物等待風牆空窗再交。

犽凝|應對窗口

Q旋風就緒時拉開直線,E靈體進場後避開返回路徑,等收身再重設站位。

星朵拉|應對窗口

斜向離開暗黑法球與推球直線,E交出後才接近;不要追過既有球的位置。

依陣容調整配置

依本頁目前五件成裝與鞋線替換;同一格多個建議擇一。先看實際傷害和控制,再決定是否犧牲輸出或保命。

魔防成形

高

觸發:高魔防時幽魂之花替換虛空之杖,保留單一百分比穿透格,犧牲團戰回復換穿透。

魔防成形

死墓之花 → 虛空之杖

高魔防時幽魂之花替換虛空之杖,保留單一百分比穿透格,犧牲團戰回復換穿透。

高魔防時幽魂之花替換虛空之杖,保留單一百分比穿透格,犧牲團戰回復換穿透。

鞋子更換時需連同三級升級路線一起更換;五件成裝不含鞋,主動裝仍占成裝格。

近身爆發

高

觸發:敵方一輪爆發使你無法完成輸出時,改中婭並保留使用時機;若已配中婭就先調整站位與啟動時間。

近身爆發

死亡之帽 → 中婭沙漏

敵方一輪爆發使你無法完成輸出時,改中婭並保留使用時機;若已配中婭就先調整站位與啟動時間。

敵方一輪爆發使你無法完成輸出時,改中婭並保留使用時機;若已配中婭就先調整站位與啟動時間。

鞋子更換時需連同三級升級路線一起更換;五件成裝不含鞋,主動裝仍占成裝格。

關鍵法術先手

高

觸發:敵方單次關鍵技能先手決定生死時改女妖;護盾被遠程消耗後先退,女妖不是主動解控。

關鍵法術先手

死亡之帽 → 女妖面紗

敵方單次關鍵技能先手決定生死時改女妖;護盾被遠程消耗後先退,女妖不是主動解控。

敵方單次關鍵技能先手決定生死時改女妖;護盾被遠程消耗後先退,女妖不是主動解控。

鞋子更換時需連同三級升級路線一起更換;五件成裝不含鞋,主動裝仍占成裝格。

持續回復

高

觸發:回復妨礙擊殺且隊友無法穩定重創時,先遺忘寶珠過渡再改黑魔禁書;不要為小額治療過早打散核心。

持續回復

死亡之帽 → 黑魔禁書

回復妨礙擊殺且隊友無法穩定重創時,先遺忘寶珠過渡再改黑魔禁書;不要為小額治療過早打散核心。

回復妨礙擊殺且隊友無法穩定重創時,先遺忘寶珠過渡再改黑魔禁書;不要為小額治療過早打散核心。

鞋子更換時需連同三級升級路線一起更換;五件成裝不含鞋,主動裝仍占成裝格。

大量護盾

高

觸發:護盾持續擋住主要傷害時改海洋之戟;這是破盾功能,不能替代重創。

大量護盾

死亡之帽 → 水仙三叉戟

護盾持續擋住主要傷害時改海洋之戟;這是破盾功能,不能替代重創。

護盾持續擋住主要傷害時改海洋之戟;這是破盾功能,不能替代重創。

鞋子更換時需連同三級升級路線一起更換;五件成裝不含鞋,主動裝仍占成裝格。

魔傷與可縮短控制

高

觸發:魔法傷害與可被韌性縮短的控制占主導時,整條鞋線改水星之靴→鎖鏈軍靴;韌性不縮短擊飛。

魔傷與可縮短控制

魔力之靴 → 水星之靴

魔法傷害與可被韌性縮短的控制占主導時,整條鞋線改水星之靴→鎖鏈軍靴;韌性不縮短擊飛。

魔法傷害與可被韌性縮短的控制占主導時,整條鞋線改水星之靴→鎖鏈軍靴;韌性不縮短擊飛。

鞋子更換時需連同三級升級路線一起更換;五件成裝不含鞋,主動裝仍占成裝格。

高魔防|整套情境配置

高魔防

五件成裝

  1. 黑焰火炬
    黑焰火炬
  2. 無限寶珠
    無限寶珠
  3. 黎安卓的折磨
    黎安卓的折磨
  4. 虛空之杖
    虛空之杖
  5. 死亡之帽
    死亡之帽

鞋子

  1. 魔力之靴
    魔力之靴
  2. 魔法使之鞋
    魔法使之鞋

符文

  1. 奧術彗星
    奧術彗星消耗敵人血量・堆疊增幅
  2. 附魔之帶
    附魔之帶增加魔力
  3. 卓越
    卓越減少技能冷卻時間
  4. 燒灼
    燒灼技能造成額外傷害
  5. 傳奇:疾速
    傳奇:疾速疊層技能加速

召喚師技能

  1. 閃現
    閃現
  2. 光盾
    光盾

幽魂之花替換虛空之杖,保留黎安卓持續傷害。

大量護盾|整套情境配置

大量護盾

五件成裝

  1. 黑焰火炬
    黑焰火炬
  2. 無限寶珠
    無限寶珠
  3. 黎安卓的折磨
    黎安卓的折磨
  4. 死墓之花
    死墓之花
  5. 水仙三叉戟
    水仙三叉戟

鞋子

  1. 魔力之靴
    魔力之靴
  2. 魔法使之鞋
    魔法使之鞋

符文

  1. 奧術彗星
    奧術彗星消耗敵人血量・堆疊增幅
  2. 附魔之帶
    附魔之帶增加魔力
  3. 卓越
    卓越減少技能冷卻時間
  4. 燒灼
    燒灼技能造成額外傷害
  5. 傳奇:疾速
    傳奇:疾速疊層技能加速

召喚師技能

  1. 閃現
    閃現
  2. 光盾
    光盾

帽子替換海洋之戟,犧牲面板魔攻取得破盾。

法術先手|整套情境配置

法術先手

五件成裝

  1. 黑焰火炬
    黑焰火炬
  2. 無限寶珠
    無限寶珠
  3. 黎安卓的折磨
    黎安卓的折磨
  4. 死墓之花
    死墓之花
  5. 女妖面紗
    女妖面紗

鞋子

  1. 魔力之靴
    魔力之靴
  2. 魔法使之鞋
    魔法使之鞋

符文

  1. 奧術彗星
    奧術彗星消耗敵人血量・堆疊增幅
  2. 附魔之帶
    附魔之帶增加魔力
  3. 卓越
    卓越減少技能冷卻時間
  4. 燒灼
    燒灼技能造成額外傷害
  5. 傳奇:疾速
    傳奇:疾速疊層技能加速

召喚師技能

  1. 閃現
    閃現
  2. 光盾
    光盾

帽子替換女妖面紗;女妖不是主動解控。

高回復|整套情境配置

高回復

五件成裝

  1. 黑焰火炬
    黑焰火炬
  2. 黑魔禁書
    黑魔禁書
  3. 黎安卓的折磨
    黎安卓的折磨
  4. 死墓之花
    死墓之花
  5. 死亡之帽
    死亡之帽

鞋子

  1. 魔力之靴
    魔力之靴
  2. 魔法使之鞋
    魔法使之鞋

符文

  1. 奧術彗星
    奧術彗星消耗敵人血量・堆疊增幅
  2. 附魔之帶
    附魔之帶增加魔力
  3. 卓越
    卓越減少技能冷卻時間
  4. 燒灼
    燒灼技能造成額外傷害
  5. 傳奇:疾速
    傳奇:疾速疊層技能加速

召喚師技能

  1. 閃現
    閃現
  2. 光盾
    光盾

寶珠替換黑魔禁書,先重創小件過渡。

突進爆發|整套情境配置

突進爆發

五件成裝

  1. 黑焰火炬
    黑焰火炬
  2. 中婭沙漏
    中婭沙漏
  3. 黎安卓的折磨
    黎安卓的折磨
  4. 死墓之花
    死墓之花
  5. 死亡之帽
    死亡之帽

鞋子

  1. 魔力之靴
    魔力之靴
  2. 魔法使之鞋
    魔法使之鞋

符文

  1. 奧術彗星
    奧術彗星消耗敵人血量・堆疊增幅
  2. 附魔之帶
    附魔之帶增加魔力
  3. 卓越
    卓越減少技能冷卻時間
  4. 燒灼
    燒灼技能造成額外傷害
  5. 傳奇:疾速
    傳奇:疾速疊層技能加速

召喚師技能

  1. 閃現
    閃現
  2. 光盾
    光盾

寶珠替換中婭沙漏,保留穿透與持續傷害。

資料來源與本站判斷

7.3f差異核對:本頁已核對本版官方變動與配置引用;本輪逐份獨立評估Tier與配置,不採外站排行;賽勒斯為保守暫定。未核實的完整成長數值保留註記。查看校正範圍。

本頁校正版本:7.3f;校正日期:2026-11-13。

參考來源標示版本:7.3f(官方差異與既有遊戲資料)

完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

評級理由:調整為 S。多種範圍控制與清線提供穩定團戰價值;選招負擔、無位移及缺少完整數值表讓S+缺乏足夠把握。 多種範圍技能兼顧清線、封路與反開;沒有可靠位移,技能選擇與站位錯誤的代價高。

逐項核對紀錄

本站判斷|本站獨立評級

調整為 S。多種範圍控制與清線提供穩定團戰價值;選招負擔、無位移及缺少完整數值表讓S+缺乏足夠把握。 多種範圍技能兼顧清線、封路與反開;沒有可靠位移,技能選擇與站位錯誤的代價高。

官方 7.3b 歷史數值

歷史資料有後續調整時,以較新版本數值為準。

被動|筆仙真跡

項目調整前調整後
傷害40–285(隨等級)+30%魔攻30–280(隨等級)+25%魔攻

二技派生2|明鏡止水

項目調整前調整後
初始護盾60/80/100/120+35%魔攻50/70/90/110+30%魔攻
最大護盾108/128/148/168+71%魔攻98/118/138/158+60%魔攻

二技派生3|迴旋光暈

項目調整前調整後
額外基礎傷害30/40/50/6020/30/40/50

三技派生3|碎骨大顎

項目調整前調整後
命中框原命中框顎部命中框最佳化;未公布精確尺寸
施放距離7.57
傷害70/120/170/220+70%魔攻60/110/160/210+60%魔攻
官方 7.3a 歷史數值

歷史資料有後續調整時,以較新版本數值為準。

被動|筆仙真跡

項目調整前調整後
傷害33–333(隨等級)+33%魔攻40–285(隨等級)+30%魔攻

一技|壞滅熾燄

項目調整前調整後
傷害50/90/130/170+75%魔攻+4%/5%/6%/7%目標最大生命50/85/120/155+70%魔攻+4%/5%/6%/7%目標最大生命

一技|震顫轟雷

項目調整前調整後
依已損失生命提高傷害的係數150%/200%/250%/300%100%/150%/200%/250%

大絕|絕望螺旋

項目調整前調整後
爆炸傷害250/350/450+75%魔攻200/300/400+70%魔攻
來源差異與更正說明

舊截圖轉錄為7.1%魔攻,外部資料為71%,此前沒有足夠證據覆寫。

7.3b英繁官方一致列舊最大護盾71%魔攻、新最大護盾60%魔攻;現行頁改用官方7.3b完整護盾數值。

Riot 官方資料 ↗ · Riot 官方資料 ↗

技能摘要列9.5/17/13/70秒截圖冷卻,其他局部傷害、時長與回魔也只有單一等級轉錄,缺少完整等級及技能加速條件。

移除四個摘要的截圖冷卻,保留可核定的官方7.3a/7.3b現行數值及全部歷史附錄;未核定的完整表只在對應技能列待確認。原轉錄保留於本筆來源紀錄,不冒充零加速/全等級數值。

Riot 官方資料 ↗ · Riot 官方資料 ↗ · WildRiftFire 參考攻略 ↗

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