Wild Rift Guide
新英雄 新英雄賽勒斯登場中路A/ARAM B保守暫定,完整技能與攻略。 認識賽勒斯 →

7.3f全英雄邏輯複核:143位英雄/204份峽谷攻略,ARAM同步。查看本輪內容。

目前模式

版本更新資訊

RIOT GAMES · 2026/11/11

官方 7.3f 公告

7.3f

新增賽勒斯,並調整10位英雄、10件裝備、打野機制與12組符文大亂鬥增幅。各項內容依遊戲內開放時間生效。

新英雄|罪鍊術士・賽勒斯

新英雄|罪鍊術士・賽勒斯

以技能與強化普攻近身換血,依敵方大絕選擇團戰打法。已整理手機版技能效果與初步攻略。

英雄技能與初步中路攻略 →
英雄調整・10位|查看完整前後數值
克黎思妲

克黎思妲

一技|赦罪穿刺
項目調整前7.3f
基礎傷害70/135/200/26530/110/190/270
維克特

維克特

一技|能量守恆
項目調整前7.3f
起始傷害45/60/75/90 + 30%魔攻50/70/90/110 + 40%魔攻
三技|海克斯科技射線
項目調整前7.3f
起始傷害75/120/165/210 + 30%魔攻70/115/160/205 + 40%魔攻
地爆傷害30/70/110/150 + 60%魔攻20/60/100/140 + 75%魔攻
大絕|奧術風暴
項目調整前7.3f
持續傷害魔攻係數40%35%
慎

慎

大絕|並肩作戰
項目調整前7.3f
冷卻時間110/100/90秒120/110/100秒
基礎護盾170/340/510160/260/360
伊瑞莉雅

伊瑞莉雅

被動|愛歐尼亞狂熱
項目調整前7.3f
攻速(依等級)3%–17%11%–25%
傷害(依等級)25–150 + 30%額外物攻10–80 + 20%額外物攻
一技|利刃衝擊
項目調整前7.3f
物攻係數65%80%
治療量11%/14%/17%/20%物攻9%/11%/13%/15%物攻
葛雷夫

葛雷夫

基礎能力值
項目調整前7.3f
物防3640
每級物防成長4.55
埃可尚

埃可尚

基礎能力值
項目調整前7.3f
魔防3034
路西恩

路西恩

被動|光之獵手
項目調整前7.3f
第二發物攻係數40/50/60%45/55/65%
一技|鋒芒貫穿
項目調整前7.3f
額外物攻係數100%120%
藍寶

藍寶

被動|泰坦熱能
項目調整前7.3f
普攻魔法傷害魔攻係數20%25%
大絕|等離子飛彈
項目調整前7.3f
傷害700/1050/1400 + 200%魔攻800/1200/1600 + 220%魔攻
卡薩丁

卡薩丁

基礎能力值
項目調整前7.3f
魔防3834
三技|能量脈衝
項目調整前7.3f
魔攻係數60%50%
犽宿

犽宿

基礎能力值
項目調整前7.3f
每級物防成長4.35.2
三技|刃敵千軍
項目調整前7.3f
基礎傷害70/80/90/10070/90/110/130
裝備調整・10件|查看完整前後數值
盧登回音

盧登回音

項目調整前7.3f
異鳴回音|第一發75 + 8%魔攻80 + 9%魔攻
後續投射物20 + 1.2%魔攻22.5 + 1.4%魔攻
時光之杖

時光之杖

項目調整前7.3f
價格27002600
永續|魔力返還15%20%
每層額外生命1520
每層額外魔力3040
巫妖之禍

巫妖之禍

項目調整前7.3f
跑速5%6%
魔法彎刀|魔攻係數45%50%
黑魔禁書

黑魔禁書

項目調整前7.3f
價格26502550
海克斯科技火箭腰帶

海克斯科技火箭腰帶

項目調整前7.3f
價格27002650
生命250300
主動傷害100 + 10%魔攻110 + 15%魔攻
黎安卓的折磨

黎安卓的折磨

項目調整前7.3f
魔攻7060
群山堡壘

群山堡壘

項目調整前7.3f
鑄魂|每分鐘金幣7560
黯霧之鐮

黯霧之鐮

項目調整前7.3f
鑄魂|每分鐘金幣7560
星蝕

星蝕

項目調整前7.3f
物攻6560
飲血戰錘

飲血戰錘

項目調整前7.3f
物攻4045
生命350400
重擊與野區金幣|僅召喚峽谷

重擊|野怪燃燒

項目調整前7.3f
基礎傷害22–16218–158
額外物防係數25%20%
額外魔防係數25%20%

節約|野區金幣

項目調整前7.3f
一般金幣4030
落後時金幣6555
符文大亂鬥|12組增幅調整

鬧著玩

項目調整前7.3f
冷卻150秒90秒

士兵救援

項目調整前7.3f
剩餘冷卻時間縮短10%20%

奧術影分身

項目調整前7.3f
召喚機率20%30%
影分身效果50%80%

士兵打擊

項目調整前7.3f
獲得暴擊率25%40%

輝耀誓約

項目調整前7.3f
啟動時固定傷害格擋10–60 + 3000%治療和護盾強度10–30 + 2000%治療和護盾強度

與我同唱

項目調整前7.3f
額外跑速30%15%
護盾10%基礎生命5%基礎生命
治療3%已損失生命2%已損失生命

流轉碎礫

項目調整前7.3f
傷害60–180 + 40%額外物攻 + 30%魔攻 + 4%目標最大生命40–120 + 30%額外物攻 + 10%魔攻 + 2%目標最大生命

隱霧反擊

項目調整前7.3f
衝刺時傷害減免20%15%
每0.75秒傷害120–180 + 30%額外物攻 + 15%魔攻60–120 + 30%額外物攻 + 15%魔攻

祕術拳擊

項目調整前7.3f
冷卻時間縮短0.5秒0.8秒

殘暴之力

項目調整前7.3f
適性之力2030

連鎖反應

項目調整前7.3f
冷卻8秒25秒

移山者

項目調整前7.3f
跑速4%2%
滿層持續時間5秒4秒

體驗與錯誤修正

K/DA增幅命中音效改善;戰鬥軍庫修正多位英雄的道具傷害同時命中時可能未觸發。

本篇未列一般符文及標準ARAM專屬倍率調整。一般英雄與可用裝備的變更仍需同步考慮;打野與輔助裝經濟不套入ARAM。

Riot 繁中官方原文 ↗
7.3e 官方公告(歷史)
RIOT GAMES · 2026/11/04

官方 7.3e 公告

7.3e

本次內容集中於符文大亂鬥;新增系列與特殊增幅在版本期間陸續推出。

符文大亂鬥新增內容・6組

K/DA系列

戰鬥中自動攻擊敵人;產生的稜鏡也屬召喚物,可與士兵系列連動。

星光戰士系列

側重團隊增益及短時間強化,選擇時考慮隊友能否共同作戰。

士兵系列

強化召喚單位;官方明確指出可作用於K/DA稜鏡。

模仿流沙

屬新增特殊機制增幅;公告未逐卡對應英雄替換或模仿技能的條件。

奧術影分身

屬新增特殊機制增幅;以當局卡面說明確認效果與觸發方式。

鬧著玩

屬新增特殊機制增幅;未公開傷害、冷卻及完整適用限制。

英雄、裝備、一般符文與召喚師技能有調整嗎?

這篇公告沒有列出上述項目的平衡數值變更,也沒有標準ARAM倍率調整。現行數值承接7.3d與此前已生效改動;下方歷史公告保留前後對照。

新增的「增幅裝置」不等於一般符文。官方未公布新卡完整傷害、冷卻、稀有度或逐卡開放日期,本頁不補造數值。

閱讀 Riot 繁中官方公告 ↗

RIOT GAMES · 2026/10/28

官方 7.3d 公告

7.3d

11位英雄、6件裝備與6組符文大亂鬥增幅調整。以下依台灣Riot官方繁中公告核對前後數值;內容於版本期間陸續推出,本站評級不等同官方排名。

英雄調整・11位
希瓦娜
希瓦娜調整
基礎能力

每級生命:120 → 130

每級生命回復成長:9 → 12

每級攻速:0.012 → 0.024

一技

冷卻:8.5/7.5/6.5/5.5秒 → 7/6.5/6/5.5秒

二技

冷卻:13/12/11/10秒 → 12/11/10/9秒

疾風之翼額外跑速:25% → 15%

三技

冷卻:11/10/9/8秒 → 10/9/8/7秒

傷害係數:30%物攻+40%魔攻 → 50%物攻+80%魔攻

聖龍形態引爆傷害係數:50%物攻+70%魔攻 → 100%物攻+100%魔攻

聖龍形態焦土物攻係數:10% → 15%

大絕

癒水生機全能吸血:20% → 10%

卡蜜兒
卡蜜兒增強
基礎能力

每級攻速:0.016 → 0.028

墨菲特
墨菲特削弱
被動

護盾最大生命係數:11% → 10%

二技

首次普攻基礎傷害:40/60/80/100 → 30/45/60/75

首次普攻物防係數:30% → 20%

艾克
艾克削弱
被動

對野怪傷害倍率:120% → 110%

一技

對野怪傷害倍率:115% → 100%

僅對野怪生效;不能解讀成對英雄或ARAM輸出削弱。

李星
李星增強
基礎能力

每級攻速:0.02 → 0.04

大絕

基礎傷害:125/350/575 → 150/375/600

阿卡莉
阿卡莉增強
基礎能力

每級攻速:0.02 → 0.04

基礎物防:34 → 37

納瑟斯
納瑟斯調整
基礎能力

基礎物攻:58 → 62

三技

基礎傷害:55/110/165/220 → 50/90/130/170

大絕

物防/魔防:40/50/60 → 40/55/70

煞蜜拉
煞蜜拉削弱
一技

物攻係數:125% → 115%

大絕

物攻係數:50% → 45%

艾希
艾希削弱
被動

普攻對目標額外傷害(依暴擊屬性):0–130% → 0–123.5%

好運姐
好運姐增強
被動

額外物攻係數:40% → 50%

大絕

暴擊傷害(依暴擊屬性):130–139% → 135–145.5%

辛吉德
辛吉德削弱
基礎能力

基礎生命:690 → 660

跑速:355 → 350

二技

冷卻:11秒 → 14/13/12/11秒

三技

冷卻:12秒 → 13秒

裝備調整・6件

獵魔弩箭

7.3d調整

一般暴擊傷害:80% → 85%

真實傷害:15% → 17.5%

聖裂之杖

7.3d調整

價格:3400 → 3300

奪魄之鐮

7.3d調整

物理攻擊:50 → 55

低語之環

7.3d調整

基礎治療與護盾強度:8% → 6%

歌謠之冠

7.3d調整

基礎治療與護盾強度:8% → 6%

狂暴利刃

7.3d調整

「閃電」傷害:120 → 100

「閃電」跑速:45% → 35%

巴龍、兵線與防禦塔

巴龍強化:近戰/遠程兵對英雄減傷:50–70% → 55–75%

巴龍強化:砲車/攻城兵對英雄減傷:30% → 35%

巴龍強化:近戰兵對士兵減傷:80% → 90%

巴龍強化:其他士兵對士兵減傷(超級士兵除外):20% → 25%

巴龍強化:對防禦塔減傷(超級士兵除外):25% → 30%

防禦塔連續攻擊傷害倍率:100%/150%/215%/300% → 100%/150%/210%/270%

兵線優勢的減傷提高,但官方本篇未提供數值;不自行填入。以上戰場內容不直接套用ARAM。

符文大亂鬥・6組增幅調整

僅符文大亂鬥。增幅名稱以Riot台灣官方7.3d公告為準;未匹配現有卡片的項目保留公告資訊。

紫色劇毒

命中傷害:40–80+40%額外物攻+10%魔攻 → 20–40+40%額外物攻+10%魔攻

炫彩衝撞系列

每秒傷害:10–20+30%額外物攻+15%魔攻 → 5–12+30%額外物攻+10%魔攻

節奏獵手

每層鋼霸符倍率:8 → 6

紅藍混音

每分鐘堆層上限:60 → 75

有福同享

可傳遞的治療與護盾:50% → 40%

緋紅爆發

冷卻:5秒 → 4秒

一般符文:本篇未列直接調整。K/DA三款阿璃造型的宣傳圖與展示模型修正臉部、手勢與陰影。

台灣官方公告已確認希瓦娜「每級生命回復成長」9→12;此值不是基礎生命回復,不跨用標準ARAM。 新增模式數值只採有明列者;不由共通英雄調整推定ARAM模式倍率。

閱讀Riot繁中官方公告 ↗
RIOT GAMES · 2026/10/21

官方 7.3c 公告

7.3c

符文大亂鬥:5 位英雄模式調整、既有增幅異動,另公布5項新增內容(含彩蛋)。內容於版本期間陸續推出。本公告未列召喚峽谷或標準 ARAM 專屬平衡改動。

符文大亂鬥英雄調整・5 位(完整數值)
嘉文四世
嘉文四世符文大亂鬥・削弱

造成傷害:105% → 100%

承受傷害:95% → 100%

塔莉雅
塔莉雅符文大亂鬥・增強

造成傷害:100% → 110%

雷茲
雷茲符文大亂鬥・增強

承受傷害:100% → 90%

慨影
慨影符文大亂鬥・增強

造成傷害:95% → 105%

弗拉迪米爾
弗拉迪米爾符文大亂鬥・增強

造成傷害:90% → 100%

承受傷害:110% → 105%

增幅裝置調整・12 個(完整數值與機制)

金屬之冠

冷卻時間:新增冷卻(公告未列舊值) → 20 秒

冥血信標

冷卻時間:0.2 秒 → 0 秒

海克斯科技榴彈

轉換後額外傷害:30% → 50%

戰鬥軍庫

額外道具傷害觸發機率:40% → 60%

殞落之觸

技能每秒轉換的額外傷害:12% → 15%

二重唱

解除潛行後額外真實傷害:30–90 +30%額外物攻 +10%魔攻 → 60–150 +50%額外物攻 +20%魔攻

卓越之巔

暴擊傷害上限:400% → 444%

偷偷摸摸

解除潛行後額外傷害時機:0.1 秒 → 0.5 秒

偷偷摸摸

額外傷害計算依據:減傷後傷害 → 減傷前傷害

利刃暗影

傷害:30–90 +10%物攻 +25%魔攻 → 30–120 +20%物攻 +40%魔攻

緩速削弱

每10額外跑速增加雙防:1.5 → 2

雙重和聲、溜之大吉

移動相關增幅連動:原連動限制 → 可觸發移動相關增幅,例如沙塵暴

新增增幅・5 個

炫彩衝撞、電玩高手、眼明手快、基本功夫、起源:不死之握。

電玩高手相關彩蛋也於更新後開放。官方本篇未公布完整效果與分類,故暫列公告,不納入 151 張歷史卡庫的完整效果或推薦評級。

傷害倍率僅適用符文大亂鬥,不能套用標準 ARAM;本站 Tier 與配置未因倍率調整自動重評。

閱讀 Riot 7.3c 完整公告 ↗

7.3b 官方公告(歷史紀錄)
RIOT GAMES · 2026/10/14

官方 7.3b 公告

7.3b

8 位英雄、6 件裝備與 4 枚一般符文調整。以下保留官方「調整前 → 調整後」數值;Tier 是本站另外判斷,不是官方排名。

弗力貝爾
弗力貝爾增強
二技|狂熊撕咬

傷害物攻係數:100% → 110%

強化傷害物攻係數:160% → 176%

強化治療:已損失生命係數:5%/6%/7%/8% → 5%/8%/11%/14%

二技傷害成長提高;強化治療一級係數維持5%,後續等級提高。

燼
燼增強
被動|低語

標準暴擊傷害係數:80% → 85%

已損失生命傷害:11%–25%(15級達上限) → 11.5%–25%(10級達上限)

暴擊係數是對標準暴擊傷害的修正,不是暴擊率;第四發生命傷害更早達到上限。

泰達米爾
泰達米爾增強
被動|戰鬥狂怒

每點怒氣的暴擊率:0.3%–0.5%(隨等級) → 0.5%

三技|旋風斬

傷害:80/120/160/200+100%額外物攻+80%魔攻 → 80/130/180/230+110%額外物攻+80%魔攻

怒氣提供的暴擊率不再隨等級由0.3%起跳;三技魔攻係數不變。

赫威
赫威削弱
被動|筆仙真跡

傷害:40–285(隨等級)+30%魔攻 → 30–280(隨等級)+25%魔攻

二技派生2|明鏡止水

初始護盾:60/80/100/120+35%魔攻 → 50/70/90/110+30%魔攻

最大護盾:108/128/148/168+71%魔攻 → 98/118/138/158+60%魔攻

二技派生3|迴旋光暈

額外基礎傷害:30/40/50/60 → 20/30/40/50

三技派生3|碎骨大顎

命中框:原命中框 → 顎部命中框最佳化;未公布精確尺寸

施放距離:7.5 → 7

傷害:70/120/170/220+70%魔攻 → 60/110/160/210+60%魔攻

英/繁7.3b公告一致列舊最大護盾71%魔攻、新值60%魔攻;現行資料採新值,舊截圖7.1%不再作為計算依據。

夜曲
夜曲削弱
基礎能力值

每級生命成長:134 → 128

一技|黃昏渠道

物攻加成:20/30/40/50 → 10/25/40/55

基礎傷害:70/125/180/235 → 60/115/170/225

大絕|無盡夢魘

冷卻:110/90/70秒 → 120/100/80秒

整體削弱;一技物攻加成三級不變、四級提高,不能寫成各級全降。

尤娜拉
尤娜拉削弱
一技|靈心修真

被動基礎傷害:10/15/20/25 → 5/10/15/20

主動基礎傷害:10/15/20/25 → 5/10/15/20

大絕|超逸絕塵

冷卻:70/60/50秒 → 70/65/60秒

一技傷害降低;一級大絕冷卻維持70秒,二、三級延長。

姍娜
姍娜削弱
被動|赦罪

標準暴擊傷害係數:90% → 80%

每層黯霧的物攻:1.25 → 0.9

一技|刺骨幽闇

基礎傷害:50/80/110/140 → 30/60/90/120

飛龍路與輔助共用此技能改動;黯霧物攻、暴擊修正與一技基礎傷害下降,不把未列的治療量一起削減。

犽宿
犽宿增強
被動|浪人之道

標準暴擊傷害係數:90% → 95%

護盾:77–529(隨等級) → 77–630(隨等級)

標準暴擊傷害係數提高,不是暴擊率提高;護盾最低值不變、成長上限提高。

裝備調整

日輪的加冕
日輪的加冕增強
基礎能力值

總價:2600 → 2500

生命:200 → 300

好戰者鎧甲
好戰者鎧甲削弱
好戰之心

觸發門檻(額外生命):900 → 1250

提高被動所需額外生命門檻,不是把道具自帶生命改為1250。

史提克彈簧刀
史提克彈簧刀增強
價格與充能

總價:3000 → 2900

普攻額外充能層數:5 → 7

強化價格與充能;未新增暴擊率,不因改版就把所有射手預設核心改成彈簧刀。

雲陶狂箭
雲陶狂箭增強
基礎能力值

總價:3100 → 3000

另修正攻速效果偶爾錯誤觸發;7.3a的35%攻速與25秒觸發冷卻未被本次公告改動。

一般符文

死亡電刑
死亡電刑增強
觸發傷害

傷害:40–210(隨等級)+10%額外物攻+5%魔攻 → 60–210(隨等級)+10%額外物攻+5%魔攻

凌虐
凌虐增強
冷卻

冷卻:7秒 → 5秒

不死之握
不死之握削弱
傷害與成長

最大生命傷害係數:3.3% → 3%

最大生命成長:10 → 8

艾莉
艾莉削弱
護盾

護盾:25–120(隨等級)+10%額外物攻+5%魔攻 → 20–100(隨等級)+10%額外物攻+5%魔攻

野區調整

火紅巨喙鳥
野怪生命

基礎生命:1000 → 1100

每級生命成長:110 → 125

巨喙鳥
野怪生命

基礎生命:500 → 550

每級生命成長:55 → 65

符文大亂鬥專屬調整 · 9 項增幅

僅適用符文大亂鬥增幅;不等同一般符文,也不代表重新評定ARAM英雄Tier。 本區為官方差異公告;獨立 AAA 卡庫及評級尚未完成 7.3b 全量校正。

舒緩湍流

治療:最大生命係數:1.5% → 1%

堅若磐石

傷害減免:3.75–14.25(隨等級) → 3.5–10.5(隨等級)

普羅頭

傷害減免:3–15(隨等級) → 3–12(隨等級)

真實傷害減免:50% → 40%

起源:致命節奏

每層攻速:9% → 6%

滿層攻擊距離:50 → 25

靈光一閃

轉化為技能加速:25%額外物攻+12%魔攻 → 20%額外物攻+10%魔攻

升級破曉綻放之劍

減少的基礎物攻轉為治療係數:100% → 300%

越來越大

每次參與擊殺的額外生命:15 → 30

巨人

額外生命加成:20% → 30%

風馳電掣

暴擊時獲得的跑速與攻速:15% → 25%

錯誤修正與公會結算
  • 雲陶狂箭:修正攻速效果偶爾在不正確時機觸發。
  • 凱特琳|捕獲陷阱:修正啟動陷阱會降低雙防的異常;公告未列精確數值,不另編造減防量。
  • 史矛德|一技:修正技能說明;公告未提供修正前後全文,不據此猜改傷害。
  • 維迦|一技:修正施放距離異常;公告未提供新舊距離,不補推測值。
  • 公會排行榜結算:每週日23:55取積分計算排名,排行榜於00:00更新;依官方遊戲時區顯示,不另假定跨區時差。

閱讀 Riot 官方 7.3b 完整公告 ↗

7.3a 與更早公告(歷史紀錄)

以下依當時版本保留,重疊數值及完成進度請以上方 7.3b 第一波說明為準。

RIOT GAMES · 2026/09/29

官方 7.3a 公告

7.3a

12 位英雄與 4 件裝備調整。以下列出官方「調整前 → 調整後」數值;Tier 為本站另外判斷,並非官方排名。

赫威
赫威削弱
被動|筆仙真跡

傷害:33–333(隨等級)+33%魔攻 40–285(隨等級)+30%魔攻

一技|壞滅熾燄

傷害:50/90/130/170+75%魔攻+4%/5%/6%/7%目標最大生命 50/85/120/155+70%魔攻+4%/5%/6%/7%目標最大生命

一技|震顫轟雷

依已損失生命提高傷害的係數:150%/200%/250%/300% 100%/150%/200%/250%

大絕|絕望螺旋

爆炸傷害:250/350/450+75%魔攻 200/300/400+70%魔攻

整體削弱;被動低等級基礎值提高,不能把每個等級都描述為同幅下降。

煞蜜拉
煞蜜拉增強
基礎能力值

每級生命:128 136

每級物防:5 5.5

每級魔防:1.4 2

被動|敢死風采

近戰最低物攻係數:3.5%–10.5%(隨等級) 5.8%–17%(隨等級)

近戰最高物攻係數:7%–21%(隨等級) 11.6%–34%(隨等級)

一技|狂戰本能

物攻係數:110% 125%

大絕|地獄火狂襲

每次射擊物攻係數:40% 50%

拉姆斯
拉姆斯削弱
基礎能力值

物防:45 40

二技|尖刺防禦

物防係數:45%/50%/55%/60% 30%/40%/50%/60%

二技滿級係數不變,主要壓低前期清野與交戰。

墨菲特
墨菲特削弱
二技|震雷之擊

物防傷害係數:20% 15%

三技|大地震顫

物防傷害係數:45% 40%

大絕|勢不可擋

冷卻:75/70/65秒 85/80/75秒

崔絲塔娜
崔絲塔娜增強
一技|急速射擊

攻速:50%/75%/100%/125% 60%/80%/100%/120%

二技|火箭跳躍

冷卻:22/20/18/16秒 20/18/16/14秒

三技|爆炸射擊

爆炸傷害:(80/100/120/140+100%額外物攻+50%魔攻)×(1+暴擊率×40%+(暴擊傷害−2)×40%×暴擊率) (80/110/140/170+120%額外物攻+50%魔攻)×(1+暴擊率×50%+(暴擊傷害−2)×50%×暴擊率)

整體增強,但一技滿級攻速125%→120%;保留完整公式,不只列傷害上下限。

達瑞文
達瑞文增強
一技|迴旋飛斧

額外物攻係數:80%/90%/100%/110% 90%/100%/110%/120%

二技|好戲上場

攻速:20%/25%/30%/35% 25%/30%/35%/40%

大絕|迴轉死神

額外物攻係數:130% 150%

本版明列「額外物攻」係數;不把它寫成總物攻。

凱特琳
凱特琳削弱
基礎能力值

每級攻速:0.04 0.025

被動|爆頭

公告列示百分比:60%–100%(隨等級) 60%–90%(隨等級)

每級攻速0.04→0.025為成長參數,不代表每秒攻擊次數。被動只列官方本次修改項,不自行重組7.3有歧義的整條公式。

姍娜
姍娜削弱
基礎能力值

攻速係數:0.4 0.3

基礎攻速:0.4 0.3

基礎額外攻速:0.6 1.1

每級攻速:0.05 0.025

普攻施放前搖

額外攻速的縮短效果:原效果 效果降低;官方未列精確倍率

基礎額外攻速0.6→1.1是60%→110%;不能單看此項就判成增強。

星朵拉
星朵拉削弱
被動|卓越

升級門檻:40/60/80/100/120 50/75/100/125/150

二技|意志之力

魔攻係數:60% 50%

緩速:20%/25%/30%/35% 25%

斯溫
斯溫增強
被動|群鴉盛宴

回復生命:3%–4.5%(隨等級)+0.5%魔攻 4.5%–6%(隨等級)+0.2%魔攻

三技|影之爪

重複傷害魔攻係數:25% 40%

被動基礎回復提高、魔攻係數降低;不把0.2%誤寫成20%。

悠咪
悠咪削弱
二技|飛撲抱抱!

治療與護盾強度:8%/9%/10%/11%+0.02%魔攻 6%/7%/8%/9%+0.01%魔攻

維爾戈
維爾戈增強
一技|殞落王者之劍

被動傷害:2%/3%/4%/5% 3%/4%/5%/6%

暴擊傷害係數:80% 85%

大絕|破心者

暴擊數值係數:50% 70%

裝備調整

雲陶狂箭
雲陶狂箭調整
基礎能力值

攻速:25% 35%

無雙亂舞

攻速:25% 35%

冷卻:20秒 25秒

攻速提高,但效果冷卻延長,並非全項增強。

低語之環
低語之環削弱
和諧

最大魔力轉治療/護盾強度:0.5% 0.25%

僅調整和諧的轉換係數,不把基本8%治療護盾強度減半。

歌謠之冠
歌謠之冠削弱
和諧

最大魔力轉治療/護盾強度:0.5% 0.25%

低語之環進化裝;冠冕每秒治療效果未在本次調整。

死亡之舞
死亡之舞削弱
價格

總價:3200 3300

增加100金幣;能力值和被動未被本次公告削弱。

一般符文

7.3a未列一般召喚峽谷符文的直接數值改動,保留已核對的7.3數值。本站另依英雄與裝備變化複核搭配;符文大亂鬥增幅不屬於這份符文表。

打野與戰場

重擊
野怪燃燒

對野怪每秒基礎傷害:30–198(隨等級) 22–162(隨等級)

這不是重擊主動斬殺的600/1000/1400真實傷害,不能混改。

主堡
主堡

最大生命:5500 4000

防禦塔護甲
摧毀每層護甲後

獲得雙防:30 20

雙防持續時間:20秒 10秒

符文大亂鬥專屬調整 · 12 項增幅、2 位英雄

以下僅為符文大亂鬥官方公告;不套用到一般符文或召喚峽谷配置。本輪未重排ARAM攻略。

節奏獵手

觸發距離:7 11

每層鋼霸符倍率:12 8

同步改善視覺特效。

永不落幕的安可

第5回合或之後取得:— 立即補180層(等同6次重抽)

疾風斬

攻擊距離:8 9

生命循環

護盾係數:150% 200%

幻影武器

觸發限制:— 每項技能對每個目標各有1秒冷卻

二重唱

每個目標冷卻:5秒 2秒

金屬之冠

施放大絕後能力值:35物攻/70魔攻/50物防/50魔防 30物攻/60魔攻/40物防/40魔防

海克斯科技榴彈

另一傷害類型增幅:20% 30%

冥血信標

傷害記錄基準:減傷後 減傷前

再疊一層

每層追加傷害:8 12

追加傷害冷卻受技能加速影響;取得層數本身沒有冷卻。

加速巫術

層數上限:100 66

完美巔峰

暴擊率上限:50% 44.44%

超出暴擊率的轉換率:150% 444%

轉換上限:305% 400%

不需無盡之刃也能達暴擊傷害上限。

費德提克

承受傷害:90% 85%

納瑟斯

承受傷害:100% 90%

閱讀 Riot 官方 7.3a 完整公告 ↗

7.3 與更早公告(歷史紀錄)

歷史紀錄依當時版本保留,不代表7.3a現行配置。

RIOT GAMES · 2026/09/21

官方 7.3 版本更新

7.3

官方公告數值對照版。各項內容於版本期間陸續推出,開放時間以遊戲內為準。

展開英雄即可按技能查看「改前 → 7.3」數值、公式與新增/移除規則。公告未提供的舊值明確標示,不自行推算。數值改動不等於本站 Tier 升降。

閱讀 Riot 7.3 完整公告 →
版本焦點

暴擊傷害 175% → 200%;攻速上限 2.5 → 3。新增赫威,射手道具、打野、兵線與積分系統一併更新。

英雄調整

32 位主要調整、51 位續戰力調整;名單有重疊,不相加作為英雄總數。

技能與主要能力值 · 32 位
伊澤瑞爾技能/能力值
基礎能力值
基礎物攻調整
改前

58

7.3

60

一技「祕術射擊」
冷卻時間調整
改前

4.5/4/3.5/3秒

7.3

5.5/5/4.5/4秒

傷害調整
改前

50 / 85 / 120 / 155 + 135%物攻+ 30%魔攻

7.3

25 / 55 / 85 / 115 + 135%物攻+ 30%魔攻

冷卻時間返還調整
改前

僅其他技能

7.3

包含一技的所有技能

大絕「精準彈幕」
冷卻時間調整
改前

70 / 65 / 60秒

7.3

80 / 70 / 60秒

傷害調整
改前

350 / 500 / 650 + 100%額外物攻 + 90%魔攻

7.3

300 / 500 / 700 + 100%額外物攻+ 100%魔攻

凱莎技能/能力值
基礎能力值
基礎物攻調整
改前

62

7.3

59

被動「二階蟲甲」
電漿傷害調整
改前

4.5 + 0.5 ×等級+ 15%魔攻

7.3

4 + 1 ×等級+ 12%魔攻+當前電漿層數× (1 + 0.2 ×等級+ 2%魔攻)

已損失生命傷害調整
改前

(15 + 2.5%魔攻)%

7.3

(15 + 5%魔攻)%

二技「虛空探索者」
傷害調整
改前

30 / 60 / 90 / 120 + 110%物攻+ 60%魔攻

7.3

30 / 60 / 90 / 120 + 130%物攻+ 50%魔攻

三技「極速充能」
跑速調整
改前

50% / 55% / 60% / 65% + 80% ×道具攻速× 50% / 55% / 60% / 65%(道具攻速上限為90% / 99% / 108% / 117%)

7.3

50% / 55% / 60% / 65% + 額外攻速 * 50% / 55% / 60% / 65%(上限為100% / 110% / 120% / 130%)

大絕「殺手本能」
護盾調整
改前

75 / 100 / 125 + 100 / 150 / 200%物攻+ 75%魔攻

7.3

100 / 125 / 150 + 80 / 120 / 160%物攻+ 100%魔攻

圖奇技能/能力值
基礎能力值
基礎物攻調整
改前

54

7.3

58

每級物攻調整
改前

4.5

7.3

4

被動「死亡毒液」
每層傷害調整
改前

1 / 2 / 3 / 4 / 5 + 2.5%魔攻

7.3

1 / 2 / 3 / 4 / 5 + 3%魔攻

滿毒提供攻速移除
改前

中毒滿層:30 / 35 / 40 / 45 / 50% 攻速(等級 1 / 4 / 7 / 10 / 13);持續 5 秒,可刷新

7.3

移除

一技「潛伏」
現身攻速新增
改前

—

7.3

35 / 40 / 45 / 50% 額外攻速,持續 6 秒

現身後 3 秒疊毒移除
改前

每次普攻 2 層

7.3

移除

二技「虛弱之毒」
毒區規則7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

緩速 30 / 35 / 40 / 45% + 0.06% × 魔攻;區域提供視野、持續 3 秒,每秒疊毒 1 層

三技「毒性爆發」
直接引爆物理傷害調整
改前

25 / 35 / 45 / 55

7.3

30 / 40 / 50 / 60

每層物理傷害調整
改前

20 / 25 / 30 / 35 + 42%額外物攻+ 18%魔攻

7.3

20 / 25 / 30 / 35 + 35%額外物攻

每層魔法傷害新增
改前

—

7.3

35%魔攻

三技施放條件新增
改前

—

7.3

1200 距離內須有中毒目標

大絕「噴射,然後祈禱吧!」
冷卻時間調整
改前

70 / 65 / 60秒

7.3

75 / 70 / 65秒

射彈速度調整
改前

60

7.3

65

路西恩技能/能力值
基礎能力值
基礎物攻調整
改前

58

7.3

60

每級物攻調整
改前

4

7.3

3.5

被動「光之獵手」
第二發傷害調整
改前

35% / 50% / 65%物攻

7.3

40% / 50% / 60%物攻

一技「鋒芒貫穿」
傷害調整
改前

80 / 125 / 170 / 215 + 65 / 85 / 105 / 125% ×額外物攻

7.3

75 / 125 / 175 / 225 + 100% ×額外物攻

大絕「赤色屠戮」
子彈數調整
改前

22 / 26 / 30

7.3

20 + 20 ×暴擊率(每有10%暴擊率增加2發子彈)+(暴擊傷害- 2)× 20 ×暴擊率

每發子彈傷害調整
改前

20 / 35 / 50 + 25%物攻+ 10%魔攻

7.3

20 / 25 / 30 + 25%物攻+ 15%魔攻

凱特琳技能/能力值
基礎能力值
攻速係數7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.625

基礎攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.625

基礎額外攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.28

每級攻速成長7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.04

基礎物攻調整
改前

54

7.3

60

每級物攻調整
改前

4.5

7.3

4.2

被動「爆頭」
爆頭額外傷害調整
改前

(60% - 110%) ×物攻 + 200 ×暴擊率

7.3

(60% - 100%) ×物攻+暴擊率× 100% +(暴擊傷害- 2)×暴擊率× 100% ×物攻

一技「鎮暴射擊」
傷害調整
改前

60 / 110 / 160 / 210 + 125 / 140 / 155 / 170%物攻

7.3

50 / 100 / 150 / 200 + 125 / 145 / 165 / 185%物攻

二技「捕獲陷阱」
陷阱目標爆頭追加傷害新增
改前

—

7.3

40 / 90 / 140 / 190 + 30% 額外物攻(物理傷害)

三技「九零式獵網」
緩速持續時間調整
改前

1.5秒

7.3

1秒

大絕「王牌射手」
傷害調整
改前

200 / 375 / 550 + 200%額外物攻 + 20%目標已損失生命

7.3

(250 / 450 / 650 + 100%額外物攻 + 20%目標已損失生命)×(1 +暴擊率× 30% +(暴擊傷害- 2)× 30% ×暴擊率)

爆頭公式依官方公告列示;原式的括號與係數關係未另行推算。

達瑞文技能/能力值
基礎能力值
每級物攻調整
改前

4.5

7.3

3.8

被動「瑞文聯盟」
賞金調整
改前

80 +(層數)× 4

7.3

60 +(層數)× 3

一技「迴旋飛斧」
傷害調整
改前

45 / 50 / 55 / 60 + 100 / 110 / 120 / 130%

7.3

45 / 50 / 55 / 60 + 80 / 90 / 100 / 110%

大絕「迴轉死神」
每次命中傷害衰減調整
改前

8%(最低40%)

7.3

5%(最低50%)

大絕處決條件新增
改前

—

7.3

目標當前生命 < 目前偶像層數

一技公式在中、英文公告均未標明百分比項目的能力值名稱;此處保留公式,不自行補註。

好運姐技能/能力值
被動「愛的拍拍」
傷害調整
改前

(15 + 40%額外物攻)×(1 +暴擊率)

7.3

(15 + 40%額外物攻)×(0.6 +暴擊率× 0.4)

傷害增幅調整
改前

6% - 10.9%(取決於等級)

7.3

6% - 9.5%(取決於等級)

一技「彈射」
傷害調整
改前

60 / 90 / 120 / 150 + 112 / 120 / 128 / 136%物攻+ 35%魔攻

7.3

60 / 90 / 120 / 150 + 110%物攻+ 35%魔攻

第二目標傷害係數調整
改前

120%

7.3

60% ×目前暴擊傷害

彈射目標選擇調整
改前

原選取規則

7.3

目標選擇邏輯更新

二技「趾高氣揚」
初始跑速調整
改前

30 / 35 / 40 / 45

7.3

35 / 40 / 45 / 50

最大跑速調整
改前

80 / 90 / 100 / 110

7.3

70 / 80 / 90 / 100

三技「槍林彈雨」
緩速調整
改前

30 / 40 / 50 / 60%

7.3

40% + 0.06% ×魔攻

大絕「彈幕」
彈幕傷害調整
改前

85%物攻+ 20%魔攻

7.3

20 / 30 / 40 + 60%物攻+ 20%魔攻

暴擊係數調整
改前

130%

7.3

130% +(暴擊傷害- 2)× 0.3

煞蜜拉技能/能力值
基礎能力值
基礎物攻調整
改前

62

7.3

60

攻速係數7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.658

基礎攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.658

基礎額外攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.14

每級攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.03

每級物攻調整
改前

4

7.3

3.5

被動「敢死風采」
每級風格評等跑速加成調整
改前

4%

7.3

3% / 3.25% / 3.5% / 3.75% / 4%(取決於等級)

一技「狂戰本能」
傷害調整
改前

15 / 20 / 25 / 30 + 100 / 115 / 130 / 145%物攻

7.3

15 / 20 / 25 / 30 + 110%物攻

暴擊傷害調整
改前

目前暴擊傷害 - 50%

7.3

150% - 165%(取決於暴擊傷害)

一技普攻吸血新增
改前

—

7.3

無法觸發普攻吸血

二技「劍刃風暴」
額外物攻係數調整
改前

80%

7.3

50%

三技「狂野突進」
攻速調整
改前

35% / 40% / 45% / 50%

7.3

25% / 30% / 35% / 40%

大絕「地獄火狂襲」
冷卻時間調整
改前

8 / 8 / 8

7.3

6 / 6 / 6

魔力消耗調整
改前

60 / 30 / 0

7.3

0 / 0 / 0

傷害調整
改前

5 / 20 / 35 + 60%物攻

7.3

20 / 40 / 60 + 40%物攻

大絕普攻吸血新增
改前

—

7.3

以 66.7% 效率觸發

婕莉技能/能力值
被動「人體蓄電池」
超量攻速轉換為物攻的比例調整
改前

50%

7.3

60%

傷害調整
改前

13 / 15 / 17 / 19 / 21 + 105 / 110 / 115 / 120 / 125%物攻

7.3

20 / 24 / 28 / 32 / 36 + 102 / 104 / 106 / 108% / 110%物攻

一技「激電連彈」
傷害調整
改前

35 / 60 / 85 / 110 + 55 / 70 / 85 / 100%物攻 + 30 / 35 / 40 / 45%魔攻

7.3

70 / 100 / 130 / 160 + 80% ×額外物攻 + 30 / 35 / 40 / 45%魔攻

緩速持續時間調整
改前

2秒

7.3

1.5秒

二技「超激爆電磁炮」
傷害調整
改前

30 / 70 / 110 / 150 + 80%物攻 + 40%魔攻

7.3

60 / 100 / 140 / 180 + 100%物攻 + 50%魔攻

暴擊傷害調整
改前

目前暴擊傷害倍率

7.3

(150% + (暴擊傷害倍率- 2)× 0.5)

三技「電光石火」
後續傷害係數調整
改前

80 / 85 / 90 / 95%

7.3

85 / 90 / 95 / 100%

大絕「雷霆萬鈞」
新星傷害調整
改前

150 / 200 / 250 + 70%額外物攻 + 80%魔攻

7.3

150 / 225 / 300 + 60%額外物攻 + 100%魔攻

超載持續時間調整
改前

1.5秒

7.3

2.5秒

超載持續時間增加調整
改前

非暴擊增加1.5秒,暴擊增加4.5秒

7.3

非暴擊增加2.5秒,暴擊增加7.5秒

超載閃電物攻係數調整
改前

25%

7.3

30%

暴擊傷害調整
改前

目前暴擊傷害

7.3

150% +(暴擊傷害 - 2)× 0.5

吉茵珂絲技能/能力值
基礎能力值
每級物攻調整
改前

4.5

7.3

4

大絕「超威能死亡火箭!」
冷卻時間調整
改前

50 / 45 / 40秒

7.3

60 / 50 / 40秒

傷害調整
改前

25 / 35 / 45 + 15% × 額外物攻至250 / 350 / 450 + 150% × 額外物攻

7.3

25 / 35 / 45 + 12% × 額外物攻至250 / 350 / 450 + 120% × 額外物攻

埃可尚技能/能力值
基礎能力值
每級物攻調整
改前

5.5

7.3

4.5

被動「無賴之道」
跑速調整
改前

40 - 120(取決於等級)

7.3

20 - 80(取決於等級)×(1 + 100%額外攻速)

一技「復仇迴力鏢」
傷害調整
改前

10 / 40 / 70 / 100 + 85%物攻

7.3

60 / 110 / 160 / 210 + 70% × 額外物攻

士兵傷害係數調整
改前

55 / 70 / 85 / 100%

7.3

50 / 60 / 70 / 80%

三技「英勇勾索」
暴擊傷害調整
改前

150%

7.3

目前暴擊傷害 × 0.7

大絕「因果蓄能彈」
每發子彈傷害調整
改前

(20 / 30 / 40 + 10%物攻)-(80 / 120 / 160 + 40%物攻)

7.3

(25 / 35 / 45 + 15%物攻)- (75 / 105 / 135 + 45%物攻)

暴擊能力值傷害增加調整
改前

50% * 暴擊率

7.3

30% × 暴擊率 +(暴擊傷害 - 2)× 暴擊率 × 0.3

庫奇技能/能力值
基礎能力值
每級物攻調整
改前

3

7.3

2.5

一技「磷光炸彈」
傷害調整
改前

65 / 125 / 185 / 245 + 125%額外物攻 + 80%魔攻

7.3

60 / 120 / 185 / 240 + 110%額外物攻 + 100%魔攻

三技「格林機槍」
雙防降低調整
改前

10 / 14 / 18 / 22

7.3

12 / 14 / 16 / 18

大絕「火箭轟擊」
導彈額外物攻係數調整
改前

70%額外物攻

7.3

65%額外物攻

超級導彈額外物攻係數調整
改前

140%額外物攻

7.3

130%額外物攻

克黎思妲技能/能力值
基礎能力值
基礎物攻調整
改前

54

7.3

57

每級物攻調整
改前

5

7.3

5.2

寇格魔技能/能力值
基礎能力值
基礎物攻調整
改前

54

7.3

58

攻速係數7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.665

基礎攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.665

基礎額外攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.2

每級攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.03

法洛士技能/能力值
基礎能力值
基礎物攻調整
改前

54

7.3

58

剎雅技能/能力值
基礎能力值
攻速係數7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.658

基礎攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.658

基礎額外攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.22

每級攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.03

基礎物攻調整
改前

54

7.3

60

每級物攻調整
改前

5

7.3

4.2

二技「奪命疾翼」
攻速調整
改前

45 / 50 / 55 / 60%

7.3

40 / 45 / 50 / 55%

額外羽毛傷害係數調整
改前

20%

7.3

25%

跑速調整
改前

25 / 30 / 35 / 40%

7.3

30%

三技「漫天血刃」
傷害調整
改前

60 / 70 / 80 / 90 + 90%額外物攻

7.3

(70 / 80 / 90 / 100 + 50%額外物攻)×(1 + 50% × 暴擊率 + 50% ×(暴擊傷害 - 2)× 暴擊率)

大絕「驟羽暴風」
傷害調整
改前

125 / 250 / 375 + 100%額外物攻

7.3

150 / 250 / 350 + 100%額外物攻

崔絲塔娜技能/能力值
基礎能力值
基礎物攻調整
改前

54

7.3

60

每級物攻調整
改前

6

7.3

5

二技「火箭跳躍」
冷卻時間調整
改前

22 / 19 / 16 / 13

7.3

22 / 20 / 18 / 16

傷害調整
改前

85 / 155 / 225 / 295 + 50%魔攻

7.3

80 / 120 / 160 / 200 + 80% × 額外物攻 + 50%魔攻

緩速效果調整
改前

60%

7.3

50%

緩速持續時間調整
改前

1.5 / 2 / 2.5 / 3秒

7.3

2秒

三技「爆炸射擊」
冷卻時間調整
改前

15 / 14 / 13 / 12

7.3

16 / 15 / 14 / 13

被動爆炸傷害調整
改前

65 / 100 / 135 / 170 + 25%魔攻

7.3

60 / 90 / 120 / 150 + 25%魔攻

主動爆炸傷害調整
改前

50 / 75 / 100 / 125 + 75 / 110 / 145 / 180%額外物攻 + 50%魔攻

7.3

(80 / 100 / 120 / 140 + 100%額外物攻 + 50%魔攻)×(1 + 暴擊率 × 40% +(暴擊傷害 - 2)× 40% × 暴擊率)

每層傷害調整
改前

30%

7.3

25%

大絕「毀滅射擊」
傷害調整
改前

350 / 450 / 550 + 100%魔攻

7.3

300 / 350 / 400 + 70% × 額外物攻 + 100%魔攻

希維爾技能/能力值
基礎能力值
基礎物攻調整
改前

58

7.3

60

攻速係數7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.625

基礎攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.625

基礎額外攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.3

每級攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.01

被動「戰鬥動能」
跑速加成調整
改前

31 - 45(取決於等級)

7.3

55 - 70(取決於等級)

一技「迴旋之刃」
傷害調整
改前

10 / 30 / 50 / 70 + 75 / 80 / 85 / 90%物攻 + 60%魔攻 × 50% × 暴擊率

7.3

(70 / 100 / 130 / 160 + 70% × 額外物攻 + 60%魔攻)×(1 + 暴擊率 × 40% +(暴擊傷害 - 2)× 40% × 暴擊率)

非英雄傷害係數調整
改前

80%

7.3

75%

二技「十字彈射」
傷害調整
改前

4 / 6 / 8 / 10 + 15 / 18 / 21 / 24%物攻

7.3

37.5% / 40% / 42.5% / 45%物攻

士兵係數調整
改前

75%

7.3

70%

大絕「狩獵」
初始跑速加成調整
改前

15%

7.3

15 / 20 / 25%

初始跑速持續時間調整
改前

10 / 11 / 12秒

7.3

8 / 10 / 12秒

冷卻時間減免係數調整
改前

30 / 35 / 40%

7.3

20 / 25 / 30%

每層士氣物攻調整
改前

2 / 3 / 4

7.3

2 / 2.5 / 3

再次觸發大絕7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

重置狩獵持續時間

再次觸發獲得跑速調整
改前

25%

7.3

15 / 20 / 25%

汎技能/能力值
基礎能力值
基礎物攻調整
改前

54

7.3

60

一技「翻滾瞄準」
傷害調整
改前

35 / 45 / 55 / 65%物攻

7.3

50 / 60 / 70 / 80%物攻

二技「神聖銀箭」
取決於最大生命的真實傷害調整
改前

2 / 5 / 8 / 11%

7.3

6 / 7 / 8 / 9%

大絕「死亡通緝」
物攻調整
改前

15 / 25 / 35

7.3

30 / 40 / 50

艾希技能/能力值
基礎能力值
每級物攻調整
改前

2.65

7.3

4

基礎物攻調整
改前

58

7.3

60

被動「冰霜射擊」
緩速效果調整
改前

15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25%(取決於等級)

7.3

20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%(取決於等級)

額外傷害調整
改前

10% + 100% × 暴擊率 ×(暴擊傷害 - 1)

7.3

100% × 暴擊率 + 100% ×(暴擊傷害 - 2)× 暴擊率

一技「專注射擊」
魔力消耗調整
改前

50 / 50 / 50 / 50

7.3

30 / 30 / 30 / 30

二技「萬箭齊發」
冷卻時間調整
改前

16 / 13.5 / 11 / 8.5秒

7.3

15 / 12 / 9 / 6秒

魔力消耗調整
改前

50 / 50 / 50 / 50

7.3

65 / 60 / 55 / 50

傷害調整
改前

20 / 35 / 50 / 65 + 115%物攻

7.3

70 / 110 / 150 / 190 + 100%額外物攻

燼技能/能力值
基礎能力值
基礎物攻調整
改前

58

7.3

60

物攻成長調整
改前

4.55

7.3

5

被動「低語」
普攻暴擊修正新增
改前

—

7.3

一般暴擊傷害 × 80%

對防禦塔第四發額外傷害調整
改前

135% / 162%(裝備無盡之刃)

7.3

150% / 172.5%(裝備無盡之刃)

物攻轉換率調整
改前

額外攻速 × 30% + 暴擊率 × 45% + 等級 × 4.5%

7.3

額外攻速 × 30% + 暴擊率 × 40% + 等級 × 3%

暴擊跑速調整
改前

15% + 0.55% × 額外攻速

7.3

14% + 0.44% × 額外攻速

大絕「華麗謝幕」
第四發超級射擊傷害係數調整
改前

200%

7.3

目前暴擊傷害

姍娜技能/能力值
被動「赦罪」
攻速係數7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.4

基礎攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.4

基礎額外攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.6

每級攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.05

取決於目前生命的傷害調整
改前

1.2%~12%(取決於等級)

7.3

1%~10%(取決於等級)

每20層黯霧獲得的暴擊率調整
改前

15%

7.3

10%

普攻暴擊修正新增
改前

—

7.3

一般暴擊傷害 × 90%

一技「刺骨幽闇」
基礎傷害調整
改前

50 / 90 / 130 / 170

7.3

50 / 80 / 110 / 140

大絕「黎明之影」
傷害調整
改前

250 / 375 / 500 + 120%額外物攻 + 50%魔攻

7.3

250 / 400 / 550 + 120%額外物攻 + 70%魔攻

護盾調整
改前

120 / 160 / 200 + 40%魔攻 + 黯霧 × 4

7.3

120 / 160 / 200 + 50%魔攻 + 黯霧 × 2

尤娜拉技能/能力值
被動「淨土之誓」
暴擊額外傷害調整
改前

10%(每100魔攻獲得10%)

7.3

8%(每100魔攻獲得8%)

一技「靈心修真」
額外攻速調整
改前

22.5% / 35% / 47.5% / 60%

7.3

25% / 35% / 45% / 55%

犽宿技能/能力值
被動「浪人之道」
超量暴擊率轉換為物攻的比例調整
改前

0.6

7.3

0.5

普攻/一技暴擊修正7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

一般暴擊傷害 × 90%

大絕「奪命氣息」
傷害調整
改前

250 / 400 / 550 + 160%額外物攻

7.3

200 / 350 / 500 + 150%額外物攻

葛雷夫技能/能力值
被動「命運」
霰彈槍暴擊傷害倍率調整
改前

1.3

7.3

1.5

犽凝技能/能力值
被動「獵人之道」
超量暴擊率轉換為物攻的比例調整
改前

0.6

7.3

0.5

普攻/一技暴擊修正7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

一般暴擊傷害 × 90%

一技「鋼鐵凡志」
對野怪的傷害係數調整
改前

65%

7.3

70%

二技「滅魂斬」
傷害調整
改前

25 / 35 / 45 / 55 + 11 / 12 / 13 / 14%目標最大生命

7.3

20 / 35 / 50 / 65 + 9 / 10 / 11 / 12%目標最大生命

護盾調整
改前

45 + 80%額外物攻

7.3

40 / 55 / 70 / 85 + 60%額外物攻

三技「釋魂之刃」
儲存傷害係數調整
改前

24 / 28 / 32 / 36%

7.3

27.5% / 30% / 32.5% / 35%

大絕「二刀流奧義 ─ 封‧命‧斬」
傷害調整
改前

200 / 350 / 500 + 80%物攻

7.3

200 / 375 / 550 + 60%物攻

維爾戈技能/能力值
基礎能力值
基礎物攻調整
改前

62

7.3

60

物攻成長調整
改前

4.5

7.3

4.2

被動「王權統御」
基礎治療量調整
改前

7%

7.3

5%

一技「殞落王者之劍」
目前生命傷害暴擊傷害係數調整
改前

目前暴擊傷害

7.3

目前暴擊傷害 × 80%

第二擊暴擊傷害係數調整
改前

目前暴擊傷害

7.3

目前暴擊傷害 × 80%

突刺傷害調整
改前

20 / 40 / 60 / 80(+ 80%物攻)×(1 + 50% × 暴擊率)

7.3

25 / 45 / 65 / 85(+ 70%物攻)×(1 + 60% × 暴擊率 +(暴擊傷害 - 2)× 暴擊率 × 60%)

三技「幽影之徑」
攻速調整
改前

45 / 50 / 55 / 60%

7.3

35 / 40 / 45 / 50%

四技「破心者」
傷害調整
改前

110%物攻 - 165%物攻(取決於暴擊率)+ 目標已損失生命 ×(14 / 17 / 20 + 6%額外物攻)%

7.3

120%物攻 × (1 + 50% × 暴擊率 +(暴擊傷害 - 2)× 暴擊率 * 50%)+ 目標已損失生命 ×(14 / 17 / 20 + 5%額外物攻)%

泰達米爾技能/能力值
基礎能力值
基礎物攻調整
改前

54

7.3

64

每級物攻調整
改前

5.5

7.3

5

每級物防調整
改前

3.9

7.3

4.5

被動「戰鬥狂怒」
被動命中英雄攻速移除
改前

30%,持續 5 秒;結束後冷卻 6 秒

7.3

移除

一技「嗜血殺戮」
物攻調整
改前

7 / 12 / 17 / 22

7.3

0

每1%已損失生命額外物攻調整
改前

0.35 / 0.40 / 0.45 / 0.5

7.3

0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9

二技「嘲諷」
物攻傷害減免調整
改前

40%

7.3

20 / 40 / 60 / 80%

三技「旋風斬」
傷害調整
改前

80 / 120 / 160 / 200 + 135%額外物攻 + 100%魔攻

7.3

80 / 120 / 160 / 200 + 100%額外物攻 + 80%魔攻

暴擊時會觸發冷卻時間減免的目標調整
改前

士兵

7.3

士兵、野怪、英雄召喚單位,以及其他可以被暴擊的單位

大絕「無盡怒火」
大絕提高被動攻速移除
改前

45 / 60 / 75%

7.3

移除

歐拉夫技能/能力值
基礎能力值
基礎生命調整
改前

690

7.3

660

攻速係數7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.694

基礎攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.694

基礎額外攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.06

每級攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.0326

每級生命成長調整
改前

112

7.3

140

一技「逆流投擲」
額外物攻加成調整
改前

120%

7.3

105%

大絕「諸神黃昏」
雙防提升調整
改前

25 / 35 / 45

7.3

15 / 25 / 35

弗力貝爾技能/能力值
被動「無情風暴」
傷害調整
改前

11 - 80(取決於等級)+ 40%魔攻

7.3

12 - 68(取決於等級)+ 40%魔攻

努努和威朗普技能/能力值
三技「雪球連擊」
對野怪的傷害加成移除
改前

150%

7.3

已移除

劫技能/能力值
一技「風魔手裡劍」
對野怪的傷害加成移除
改前

80%

7.3

已移除

三技「影斬」
對野怪的傷害加成移除
改前

60%

7.3

已移除

續戰力附錄 · 51 位
蓋倫續戰力
蓋倫續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命660690
基礎物防5244
每級物防5.85
厄薩斯續戰力
厄薩斯續戰力數值
項目原數值7.3
每級物防4.55
基礎魔防4036
雷葛爾續戰力
雷葛爾續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命660630
每級生命成長128136
阿姆姆續戰力
阿姆姆續戰力數值
項目原數值7.3
每級生命成長104114
努努和威朗普續戰力
努努和威朗普續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命690630
每級生命成長120124
艾克續戰力
艾克續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命630650
每級生命成長120126
卡力斯續戰力
卡力斯續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命630640
每級生命成長120128
趙信續戰力
趙信續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命690650
每級物防4.34.7
每級生命成長120130
赫克林續戰力
赫克林續戰力數值
項目原數值7.3
基礎物防4642
每級物防55.4
每級生命成長120130
布郎姆續戰力
布郎姆續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命690630
基礎物防5246
每級生命成長120136
燼續戰力
燼續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命600630
伊芙琳續戰力
伊芙琳續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命600630
阿卡莉續戰力
阿卡莉續戰力數值
項目原數值7.3
每級生命成長140150
潘森續戰力
潘森續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命690660
基礎物防5248
每級生命成長120132
菲歐拉續戰力
菲歐拉續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命650630
基礎物防4642
每級物防4.34.8
每級生命成長120130
布里茨續戰力
布里茨續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命660630
基礎物防4945
每級生命成長120135
賈克斯續戰力
賈克斯續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命690660
基礎物防4644
每級生命成長120130
菲艾續戰力
菲艾續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命690660
基礎物防4642
每級生命成長112130
銳空續戰力
銳空續戰力數值
項目原數值7.3
基礎物防4942
基礎生命660640
每級生命成長112120
關續戰力
關續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命690640
基礎物防5248
每級生命成長120136
卡蜜兒續戰力
卡蜜兒續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命690660
每級生命成長128132
嘉文四世續戰力
嘉文四世續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命690660
每級生命成長120130
維爾戈續戰力
維爾戈續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命660630
每級生命成長128138
李星續戰力
李星續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命690660
每級生命成長120132
凱能續戰力
凱能續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命660600
每級生命成長120130
蒙多醫生續戰力
蒙多醫生續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命720680
每級生命成長112120
拉姆斯續戰力
拉姆斯續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命690670
基礎物防4945
每級生命成長112124
婕莉續戰力
婕莉續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命630600
每級生命成長128136
易大師續戰力
易大師續戰力數值
項目原數值7.3
每級生命成長120130
犽凝續戰力
犽凝續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命650630
每級生命成長120130
達瑞斯續戰力
達瑞斯續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命650660
基礎物防5245
每級生命成長144148
亞歷斯塔續戰力
亞歷斯塔續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命720700
歐羅拉續戰力
歐羅拉續戰力數值
項目原數值7.3
每級生命成長120132
卡薩丁續戰力
卡薩丁續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命630650
每級生命成長120132
葛雷夫續戰力
葛雷夫續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命660630
每級生命成長128136
波比續戰力
波比續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命660630
每級生命成長128136
達瑞文續戰力
達瑞文續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命630650
每級生命成長128132
墨菲特續戰力
墨菲特續戰力數值
項目原數值7.3
每級生命成長120130
古拉格斯續戰力
古拉格斯續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命720660
每級生命成長120140
雷玟續戰力
雷玟續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命690660
每級生命成長120125
基礎物防4643
伊瑞莉雅續戰力
伊瑞莉雅續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命690660
每級生命成長128138
卡特蓮娜續戰力
卡特蓮娜續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命630660
史加納續戰力
史加納續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命690660
每級生命成長128132
慎續戰力
慎續戰力數值
項目原數值7.3
每級生命成長112124
加里歐續戰力
加里歐續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命660630
每級生命成長144148
麗珊卓續戰力
麗珊卓續戰力數值
項目原數值7.3
每級生命成長120130
姍娜續戰力
姍娜續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命600570
納帝魯斯續戰力
納帝魯斯續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命720690
瑟雷西續戰力
瑟雷西續戰力數值
項目原數值7.3
每級生命成長120140
鄂爾續戰力
鄂爾續戰力數值
項目原數值7.3
基礎生命720690
每級生命成長120132
夜曲續戰力
夜曲續戰力數值
項目原數值7.3
每級生命成長120134
裝備數值與合成調整 · 77 項公告段落

此區列官方公告的能力值、合成與有前後值的效果。新增效果的完整遊戲內說明可由各裝備連結查看;不覆蓋本站已依遊戲截圖整理的裝備資料。

匕首點擊查看數值
基礎能力值
價格調整
改前

500

7.3

400

攻速調整
改前

15%

7.3

12%

查看 短劍 遊戲內完整能力值與效果 →

最後耳語點擊查看數值
基礎能力值
合成公式新增
改前

—

7.3

長劍(500)+ 700

價格調整
改前

800

7.3

1200

物攻新增
改前

—

7.3

15

物理穿透調整
改前

12%

7.3

15%

查看 最後耳語 遊戲內完整能力值與效果 →

反曲弓點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

匕首(500)+匕首(500)+ 400

7.3

匕首(400)+ 500

價格調整
改前

1400

7.3

900

攻速調整
改前

30%

7.3

20%

查看 反曲弓 遊戲內完整能力值與效果 →

狂熱雙刀點擊查看數值
基礎能力值
跑速調整
改前

5%

7.3

4%

查看 狂熱雙刀 遊戲內完整能力值與效果 →

正午箭筒點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

長劍(500)+匕首(500)+ 350

7.3

長劍(500)+格鬥手套(500)+ 300

價格調整
改前

1350

7.3

1300

物攻調整
改前

25

7.3

20

攻速移除
改前

15%

7.3

已移除

暴擊率新增
改前

—

7.3

15%

查看 正午箭筒 遊戲內完整能力值與效果 →

吸血鬼權杖點擊查看數值
基礎能力值
物理吸血移除
改前

8%

7.3

已移除

普攻吸血新增
改前

—

7.3

8%

查看 吸血鬼權杖 遊戲內完整能力值與效果 →

科奇碎片點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

長劍(500)+400

7.3

匕首(400)+ 400

價格調整
改前

900

7.3

800

物攻移除
改前

15

7.3

已移除

攻速新增
改前

—

7.3

20%

查看 科奇碎片 遊戲內完整能力值與效果 →

十字鎬點擊查看數值
基礎能力值
價格7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

800

合成公式7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

長劍(500)+ 300

物攻7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

20

查看 十字鎬 遊戲內完整能力值與效果 →

爐縛之斧點擊查看數值
基礎能力值
價格7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

1200

合成公式7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

長劍(500)+匕首(400)+ 300

物攻7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

20

攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

15%

查看 爐縛之斧 遊戲內完整能力值與效果 →

海克斯光學C44點擊查看數值
基礎能力值
價格7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

2900

合成公式7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

十字鎬(800)+正午箭筒(1300)+長劍(500)+ 300

物理攻擊7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

55

暴擊率7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

25%

查看 海克斯光學C44 遊戲內完整能力值與效果 →

雲陶狂箭點擊查看數值
基礎能力值
價格7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

3100

合成公式7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

正午箭筒(1300)+十字鎬(800)+科奇碎片(800)+ 200

物攻7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

50

暴擊率7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0%

攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

25%

查看 雲陶狂箭 遊戲內完整能力值與效果 →

狂暴利刃點擊查看數值
基礎能力值
價格7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

3000

合成公式7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

暴風之劍(1500)+科奇碎片(800)+格鬥手套(500)+ 200

物攻7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

50

暴擊率7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

25%

攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

20%

查看 狂暴利刃 遊戲內完整能力值與效果 →

衝擊火炮點擊查看數值
基礎能力值
價格7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

2650

合成公式7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

狂熱雙刀(1400)+科奇碎片(800)+450

暴擊率7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

25%

攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

40%

跑速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

4%

查看 衝擊火炮 遊戲內完整能力值與效果 →

獵魔弩箭點擊查看數值
基礎能力值
攻速係數7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.65

基礎攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.65

基礎額外攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.23

每級攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

0.032

合成公式7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

狂熱雙刀(1400)+科奇碎片(800)+450

暴擊率7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

25%

攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

45%

跑速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

4%

查看 獵魔弩箭 遊戲內完整能力值與效果 →

[新增] 不朽盾弓點擊查看數值
基礎能力值
價格7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

3000

合成公式7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

正午箭筒(1300)+十字鎬(800)+ 900

物理攻擊7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

55

暴擊率7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

25%

查看 不朽盾弓 遊戲內完整能力值與效果 →

史提克彈簧刀點擊查看數值
基礎能力值
價格7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

3000

合成公式7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

蒼穹神火(950)+十字鎬(800)+科奇碎片(800)+ 450

物攻7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

40

魔攻7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

40

攻速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

30%

跑速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

4%

查看 史提克彈簧刀 遊戲內完整能力值與效果 →

嗜血者點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

吸血鬼權杖(1200)+靈巧披風(1000)+紅水晶(500)+300

7.3

吸血鬼權杖(1200)+暴風之劍(1500)+500

價格調整
改前

3000

7.3

3200

物攻調整
改前

55

7.3

75

暴擊率移除
改前

25%

7.3

已移除

最大生命移除
改前

250

7.3

已移除

物理吸血移除
改前

8%

7.3

已移除

普攻吸血新增
改前

—

7.3

15%

查看 嗜血者 遊戲內完整能力值與效果 →

奪魄之鐮點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

閃耀劍(800)+靈巧披風(1000)+長劍(500)+ 700

7.3

閃耀劍(800)+考菲爾德的戰槌(1200)+格鬥手套(500)+500

物攻調整
改前

35

7.3

50

查看 奪魄之鐮 遊戲內完整能力值與效果 →

狂風之力點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

狂熱雙刀(1400)+ 暴風之劍(1500)+ 200

7.3

正午箭筒(1300)+ 十字鎬(800)+ 長劍(500)+ 500

物攻調整
改前

50

7.3

60

攻速移除
改前

15%

7.3

已移除

跑速調整
改前

5%

7.3

4%

查看 狂風之力 遊戲內完整能力值與效果 →

蒐集者點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

新殘暴者(1000)+靈巧披風(1000)+1000

7.3

新殘暴者(1000)+正午箭筒(1300)+700

物攻調整
改前

45

7.3

50

查看 蒐集者 遊戲內完整能力值與效果 →

海妖殺手點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

正午箭筒(1300)+匕首(500)+長劍(500)+ 500

7.3

反曲弓(900)+爐縛之斧(1200)+長劍(500)+ 300

價格調整
改前

2800

7.3

2900

物攻調整
改前

40

7.3

45

攻速調整
改前

30%

7.3

35%

跑速調整
改前

5%

7.3

4%

查看 海妖殺手 遊戲內完整能力值與效果 →

殞落王者之劍點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

吸血鬼權杖(1200)+反曲弓(1400)+ 400

7.3

吸血鬼權杖(1200)+十字鎬(800)+反曲弓(900)+ 200

價格調整
改前

3200

7.3

3100

攻速調整
改前

35%

7.3

30%

全能吸血移除
改前

10%

7.3

已移除

普攻吸血新增
改前

—

7.3

12%

查看 殞落王者之劍 遊戲內完整能力值與效果 →

鬼索的狂暴之刃點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

納什之爪(800)+反曲弓(1400)+ 900

7.3

增幅典籍(500)+反曲弓(900)+十字鎬(800)+ 800

價格調整
改前

3100

7.3

3000

物攻新增
改前

—

7.3

35

魔攻新增
改前

—

7.3

30

跑速移除
改前

5%

7.3

已移除

查看 鬼索的狂暴之刃 遊戲內完整能力值與效果 →

智慧末刃點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

反曲弓(1400)+ 負極斗篷(900)+ 500

7.3

反曲弓(900)+ 負極斗篷(900)+ 匕首(400)+ 600

攻速調整
改前

45%

7.3

50%

韌性新增
改前

—

7.3

20%

查看 智慧末刃 遊戲內完整能力值與效果 →

臨界點點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

反曲弓(1400)+ 暴風之劍(1500)+ 400

7.3

反曲弓(900)+ 爐縛之斧(1200)+ 900

總價格調整
改前

3300

7.3

3000

物攻調整
改前

40

7.3

35

攻速調整
改前

30%

7.3

35%

查看 臨界點 遊戲內完整能力值與效果 →

幻影之舞點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

狂熱雙刀(1400)+ 匕首(500)+ 長劍(500)+ 500

7.3

狂熱雙刀(1400)+ 匕首(400)+ 匕首(400)+ 450

價格調整
改前

2900

7.3

2650

物攻移除
改前

20

7.3

已移除

跑速調整
改前

5%

7.3

7%

查看 幻影之舞 遊戲內完整能力值與效果 →

芮蘭颶風箭點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

反曲弓(1400)+ 靈巧披風(1000)+ 500

7.3

狂熱雙刀(1400)+ 科奇碎片(800)+ 450

價格調整
改前

2900

7.3

2650

攻速調整
改前

35%

7.3

40%

跑速新增
改前

—

7.3

4%

風刃
風刃移除
改前

原被動存在(本列無數值)

7.3

已移除

查看 芮蘭颶風箭 遊戲內完整能力值與效果 →

致死宣告點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

最後耳語(800)+ 死刑宣告(800)+ 靈巧披風(1000)+ 900

7.3

最後耳語(1200)+ 死刑宣告(800)+ 格鬥手套(500)+ 500

價格調整
改前

3300

7.3

3000

物攻調整
改前

25

7.3

35

攻速移除
改前

15%

7.3

已移除

物理穿透新增
改前

—

7.3

30%

查看 致死宣告 遊戲內完整能力值與效果 →

無盡之刃點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

暴風之劍(1500)+ 靈巧披風(1000)+ 900

7.3

暴風之劍(1500)+ 十字鎬(800)+ 格鬥手套(500)+ 700

物攻調整
改前

65

7.3

75

突破上限
突破上限移除
改前

原被動存在(本列無數值)

7.3

已移除

查看 無盡之刃 遊戲內完整能力值與效果 →

魔劍正宗點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

女神之淚(500)+考菲爾德的戰槌(1200)+ 1000

7.3

考菲爾德的戰槌(1200)+女神之淚(400)+長劍(500)+ 800

價格調整
改前

2700

7.3

2900

物攻調整
改前

25

7.3

40

魔力調整
改前

300

7.3

500

技能加速調整
改前

20

7.3

15

查看 魔劍正宗 遊戲內完整能力值與效果 →

終極魔劍點擊查看數值
基礎能力值
價格調整
改前

2700

7.3

2900

物攻調整
改前

25

7.3

40

技能加速調整
改前

20

7.3

15

查看 終極魔劍 遊戲內完整能力值與效果 →

席利妲咒怨點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

考菲爾德的戰槌(1200)+ 最後耳語(800)+ 長劍(500)+ 800

7.3

考菲爾德的戰槌(1200)+ 最後耳語(1200)+ 700

價格調整
改前

3300

7.3

3100

物攻調整
改前

40

7.3

50

物理穿透新增
改前

—

7.3

35%

霜寒刺骨
霜寒刺骨移除
改前

原被動存在(本列無數值)

7.3

已移除

查看 席利妲咒怨 遊戲內完整能力值與效果 →

那歐疾刃點擊查看數值
基礎能力值
價格調整
改前

2800

7.3

2650

攻速調整
改前

45%

7.3

40%

跑速調整
改前

5%

7.3

4%

查看 那歐疾刃 遊戲內完整能力值與效果 →

多明尼克的問候點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

最後耳語(800)+ 長劍(500)+ 靈巧披風(1000)+ 1000

7.3

最後耳語(1200)+ 正午箭筒(1300)+ 800

物攻調整
改前

30

7.3

35

物理穿透調整
改前

36%

7.3

35%

查看 多明尼克的問候 遊戲內完整能力值與效果 →

水星彎刀點擊查看數值
基礎能力值
物理吸血移除
改前

10%

7.3

已移除

普攻吸血新增
改前

—

7.3

12%

查看 水星彎刀 遊戲內完整能力值與效果 →

已移除點擊查看數值
調整
移除道具移除
改前

磁性雷射槍

7.3

已移除

移除道具移除
改前

移魂奪舍

7.3

已移除

移除道具移除
改前

靈巧披風

7.3

已移除

移除道具移除
改前

納什之爪

7.3

已移除

飛翼月甲點擊查看數值
基礎能力值
跑速調整
改前

5%

7.3

4%

查看 飛翼月甲 遊戲內完整能力值與效果 →

巴米灰燼點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

光輝火花(500)+ 紅水晶(500)+ 300

7.3

天啟戒指(300)+ 紅水晶(500)+ 400

總價格調整
改前

1300

7.3

1200

技能加速新增
改前

—

7.3

5

查看 巴米灰燼 遊戲內完整能力值與效果 →

蒼穹神火點擊查看數值
基礎能力值
跑速調整
改前

5%

7.3

4%

查看 蒼穹神火 遊戲內完整能力值與效果 →

淨蝕之槌點擊查看數值
暴虐
普攻命中跑速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

+20,持續 2 秒;不可疊加,遠程效果減半

查看 淨蝕之槌 遊戲內完整能力值與效果 →

禁忌之像點擊查看數值
基礎能力值
價格調整
改前

900

7.3

700

治療和護盾量調整
改前

4%

7.3

6%

生命移除
改前

100

7.3

已移除

技能加速移除
改前

5

7.3

已移除

查看 禁忌之像 遊戲內完整能力值與效果 →

班德爾玻璃之鏡點擊查看數值
基礎能力值
合成公式7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

增幅典籍(500)+ 天啟戒指(300)+ 100

總價格7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

900

魔攻7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

20

基礎魔力回復7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

50%

技能加速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

10

查看 班德爾玻璃之鏡 遊戲內完整能力值與效果 →

低語之環點擊查看數值
基礎能力值
價格7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

2400

合成公式7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

禁忌之像(700)+女神之淚(400)+紅水晶(500)+ 800

生命7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

200

最大魔力7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

500

基礎魔力回復7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

50%

治療和護盾量7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

8%

查看 低語之環 遊戲內完整能力值與效果 →

歌謠之冠點擊查看數值
基礎能力值
生命7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

200

魔力7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

1200

基礎魔力回復7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

50%

治療和護盾量7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

8%

查看 歌謠之冠 遊戲內完整能力值與效果 →

希利亞的迴響點擊查看數值
基礎能力值
價格7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

2400

合成公式7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

班德爾玻璃之鏡(900)+燃燒寶石(1000)+ 500

生命7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

200

魔攻7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

40

技能加速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

20

基礎魔力回復7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

50%

查看 希利亞的迴響 遊戲內完整能力值與效果 →

熾灼魔器點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

禁忌之像(900)+ 蒼穹神火(950)+ 天啟戒指(300)+ 550

7.3

禁忌之像(700)+ 蒼穹神火(950)+ 750

價格調整
改前

2700

7.3

2400

魔攻調整
改前

45

7.3

50

治療和護盾量調整
改前

5%

7.3

8%

跑速調整
改前

5%

7.3

4%

技能加速移除
改前

10

7.3

已移除

生命移除
改前

250

7.3

已移除

查看 熾灼魔器 遊戲內完整能力值與效果 →

流水之杖點擊查看數值
基礎能力值
價格調整
改前

2500

7.3

2400

生命調整
改前

100

7.3

0

治療和護盾量調整
改前

5%

7.3

8%

技能加速調整
改前

15

7.3

10

查看 流水之杖 遊戲內完整能力值與效果 →

救世神石點擊查看數值
基礎能力值
價格調整
改前

2600

7.3

2450

生命調整
改前

150

7.3

0

魔攻調整
改前

50

7.3

40

治療和護盾量調整
改前

5%

7.3

8%

技能加速調整
改前

15

7.3

10

查看 贖罪神石 遊戲內完整能力值與效果 →

蘇瑞亞的戰歌點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

蒼穹神火(950)+增幅典籍(500)+天啟戒指(300)+ 750

7.3

班德爾玻璃之鏡(900)+ 蒼穹神火(950)+ 600

跑速調整
改前

5%

7.3

4%

查看 蘇瑞亞的戰歌 遊戲內完整能力值與效果 →

帝王命令點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

惡魔法典(900)+ 燃燒寶石(1000)+ 600

7.3

班德爾玻璃之鏡(900)+ 爆裂魔杖(800)+ 900

價格調整
改前

2500

7.3

2600

生命調整
改前

200

7.3

0

魔攻調整
改前

50

7.3

60

基礎魔力回復新增
改前

—

7.3

50%

查看 帝王命令 遊戲內完整能力值與效果 →

和諧回音點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

失落之章(1200)+ 禁忌之像(900)+ 增幅典籍(500)+ 100

7.3

班德爾玻璃之鏡(900)+ 燃燒寶石(1000)+ 600

價格調整
改前

2800

7.3

2500

生命調整
改前

100

7.3

200

魔攻調整
改前

50

7.3

40

技能加速調整
改前

15

7.3

20

最大魔力移除
改前

300

7.3

已移除

治療和護盾量移除
改前

5%

7.3

已移除

查看 和諧回音 遊戲內完整能力值與效果 →

騎士誓願點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

燃燒寶石(1000)+ 鎖子甲(900)+ 700

7.3

燃燒寶石(1000)+ 鎖子甲(900)+ 550

價格調整
改前

2600

7.3

2450

生命調整
改前

400

7.3

200

查看 騎士誓願 遊戲內完整能力值與效果 →

錫柯的聚合之力點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

冰川護甲(1000)+ 巨人腰帶(1000)+ 700

7.3

燃燒寶石(1000)+ 布甲(500)+ 抗魔斗篷(500)+ 400

價格調整
改前

2700

7.3

2400

生命調整
改前

400

7.3

300

魔力移除
改前

150

7.3

已移除

物防調整
改前

40

7.3

25

魔防新增
改前

—

7.3

25

技能加速調整
改前

15

7.3

10

查看 錫柯的聚合之力 遊戲內完整能力值與效果 →

約德爾陷阱點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

鎖子甲(900)+ 燃燒寶石(1000)+ 700

7.3

燃燒寶石(1000)+ 布甲(500)+ 抗魔斗篷(500)+ 400

價格調整
改前

2600

7.3

2400

生命調整
改前

350

7.3

200

物防調整
改前

40

7.3

20

魔防新增
改前

—

7.3

20

查看 約德爾陷阱 遊戲內完整能力值與效果 →

午時斗篷點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

波濤鱗甲(1300)+ 負極斗篷(900)+ 500

7.3

燃燒寶石(1000)+ 巨人腰帶(1000)+ 550

價格調整
改前

2700

7.3

2550

生命調整
改前

200

7.3

600

物防移除
改前

40

7.3

已移除

魔防移除
改前

40

7.3

已移除

技能加速新增
改前

—

7.3

20

查看 午時斗篷 遊戲內完整能力值與效果 →

冰霜之心點擊查看數值
基礎能力值
價格調整
改前

2650

7.3

2550

最大魔力調整
改前

250

7.3

400

查看 冰霜之心 遊戲內完整能力值與效果 →

聖光美德點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

燃燒寶石(1000)+ 鎖子甲(900)+ 950

7.3

巨人腰帶(1000)+ 布甲(500)+ 抗魔斗篷(500)+ 650

價格調整
改前

2850

7.3

2650

物防調整
改前

45

7.3

30

魔防新增
改前

—

7.3

30

技能加速調整
改前

15

7.3

10

查看 聖光美德 遊戲內完整能力值與效果 →

深淵面具點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

燃燒寶石(1000)+ 負極斗篷(900)+ 紅水晶(500)+ 600

7.3

燃燒寶石(1000)+ 負極斗篷(900)+ 500

價格調整
改前

3000

7.3

2400

生命調整
改前

400

7.3

350

魔防調整
改前

55

7.3

45

查看 深淵面具 遊戲內完整能力值與效果 →

槍銅護脛點擊查看數值
基礎能力值
物理吸血移除
改前

5%

7.3

已移除

普攻吸血新增
改前

—

7.3

5%

查看 槍銅護脛 遊戲內完整能力值與效果 →

死亡之舞點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

考菲爾德的戰槌(1200)+ 鎖子甲(900)+ 1000

7.3

考菲爾德的戰槌(1200)+ 鎖子甲(900)+ 十字鎬(800)+ 300

總價格調整
改前

3100

7.3

3200

物攻調整
改前

35

7.3

50

物防調整
改前

40

7.3

45

查看 死亡之舞 遊戲內完整能力值與效果 →

冬之降臨點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

女神之淚(500)+ 巨人腰帶(1000)+ 1100

7.3

女神之淚(400)+ 巨人腰帶(1000)+ 燃燒寶石(1000)+ 200

最大生命調整
改前

350

7.3

500

查看 冬之降臨 遊戲內完整能力值與效果 →

芬布爾之冬點擊查看數值
基礎能力值
最大生命調整
改前

350

7.3

500

查看 芬布爾之冬 遊戲內完整能力值與效果 →

雅瑪蘭守護像點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

波濤鱗甲(1300)+ 負極斗篷(900)+ 900

7.3

巨人腰帶(1000)+ 鎖子甲(900)+ 負極斗篷(900)+ 400

總價格調整
改前

3100

7.3

3200

生命新增
改前

—

7.3

300

物防調整
改前

60

7.3

50

魔防調整
改前

60

7.3

50

查看 雅瑪蘭守護像 遊戲內完整能力值與效果 →

死者肩甲點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

飛翼月甲(900)+ 波濤鱗甲(1300)+ 600

7.3

飛翼月甲(900)+ 鎖子甲(900)+ 紅水晶(500)+ 500

跑速調整
改前

5%

7.3

4%

查看 死者肩甲 遊戲內完整能力值與效果 →

自然之力點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

飛翼月甲(900)+ 亡靈斗篷(1100)+ 750

7.3

飛翼月甲(900)+ 負極斗篷(900)+ 紅水晶(500)+ 500

價格調整
改前

2750

7.3

2800

最大生命調整
改前

350

7.3

400

查看 自然之力 遊戲內完整能力值與效果 →

妖夢鬼刀點擊查看數值
基礎能力值
跑速新增
改前

—

7.3

4%

查看 妖夢鬼刀 遊戲內完整能力值與效果 →

泰坦九頭蛇點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

巴米灰燼(1300)+ 約瑞姆之拳(1200)+ 500

7.3

十字鎬(800)+ 約瑞姆之拳(1200)+ 紅水晶(500)+ 500

查看 泰坦九頭蛇 遊戲內完整能力值與效果 →

星河馳騁點擊查看數值
基礎能力值
跑速調整
改前

5%

7.3

4%

查看 星河馳騁 遊戲內完整能力值與效果 →

三相之力點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

閃耀劍(800)+ 淨蝕之槌(1000)+ 刺針劍(1200)+ 333

7.3

閃耀劍(800)+ 淨蝕之槌 (1000)+ 爐縛之斧(1200)+ 333

物攻調整
改前

30

7.3

36

技能加速調整
改前

20

7.3

15

跑速調整
改前

5%

7.3

0

查看 三相之力 遊戲內完整能力值與效果 →

暮夜與黎明點擊查看數值
基礎能力值
魔攻調整
改前

70

7.3

60

最大生命調整
改前

350

7.3

300

攻速調整
改前

25%

7.3

20%

查看 暮夜與黎明 遊戲內完整能力值與效果 →

納什之牙點擊查看數值
基礎能力值
合成公式調整
改前

納什之爪(800)+ 反曲弓(1400)+ 600

7.3

反曲弓(900)+ 爆裂魔杖(800)+ 惡魔法典(900)+ 300

總價格調整
改前

2800

7.3

2900

攻速調整
改前

45%

7.3

50%

魔攻新增
改前

—

7.3

80

技能加速調整
改前

20

7.3

15

魔牙
魔牙移除
改前

原被動存在(本列無數值)

7.3

已移除

查看 納什之牙 遊戲內完整能力值與效果 →

盧登回音點擊查看數值
回音
回音目標/傷害7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

主要目標 + 最多 5 名鄰近敵人;75 + 8% 魔攻(魔法傷害)

每少命中 1 名的主目標追加傷害7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

20 + 1.2% 魔攻;冷卻 9 秒

查看 盧登回音 遊戲內完整能力值與效果 →

日炎聖盾點擊查看數值
炎之觸
炎之觸
改前

原被動存在(本列無數值)

7.3

已移除

查看 日炎聖盾 遊戲內完整能力值與效果 →

無限寶珠點擊查看數值
難逃死劫
暴擊門檻
改前

35%

7.3

40%

查看 無限寶珠 遊戲內完整能力值與效果 →

史特拉克手套點擊查看數值
基礎能力值
韌性
改前

—

7.3

20%

史特拉克之怒
觸發後額外韌性
改前

原效果存在(公告未列舊值)

7.3

已移除

查看 史特拉克手套 遊戲內完整能力值與效果 →

女神之淚點擊查看數值
基礎能力值
價格調整
改前

500

7.3

400

基礎能力值移除
改前

5技能加速

7.3

已移除

查看 女神之淚 遊戲內完整能力值與效果 →

移除的道具點擊查看數值
調整
移除道具移除
改前

熾灼之冠

7.3

已移除

移除道具移除
改前

波濤鱗甲

7.3

已移除

移除道具移除
改前

刺針劍

7.3

已移除

移除道具移除
改前

光輝火花

7.3

已移除(見巴米灰燼段落)

符文數值與機制調整
致命節奏點擊查看數值
重製後數值
每層攻速(近戰/遠程)7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

8% / 6.4%

層數/持續時間7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

最多 6 層/6 秒

滿層追加適性傷害(近戰/遠程)新增
改前

—

7.3

9–30 / 6–24;隨等級提升

每 1% 額外攻速增幅(近戰/遠程)新增
改前

—

7.3

追加傷害 +1% / +0.67%

滿層額外射程移除
改前

提供額外射程

7.3

不再提供

征服者點擊查看數值
每層適性之力
額外物攻調整
改前

3–5

7.3

3–5

魔攻調整
改前

4–8

7.3

5–8.33

傳奇:疾速點擊查看數值
取代傳奇:韌性
每層/上限技能加速新增
改前

—

7.3

1.5/15;參與擊殺士兵與野怪累積

爆破點擊查看數值
重製後觸發與傷害
觸發條件7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

對防禦塔普攻 3 次

近戰物理傷害7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

85 + 28% 最大生命

遠程物理傷害7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

50 + 20% 最大生命

移除符文點擊查看數值
7.3
傳奇:韌性移除
改前

可選

7.3

由傳奇:疾速取代

狡詐獵人移除
改前

可選

7.3

已移除

打野與戰場數值
重擊與打野成長點擊查看數值
灼燒真實傷害調整
改前

額外普攻/技能野怪傷害機制

7.3

30–225 + 10% 額外物攻 + 12% 魔攻 + 20% 額外物防 + 20% 額外魔防 + 3% 額外生命;停止攻擊後最多再觸發 2 次

持有重擊的生命回復7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

每秒 5–35,隨英雄等級提升

非史詩野怪對重擊持有者造成傷害7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

50%

施放重擊回血調整
改前

有

7.3

移除;改擊殺大型野怪回復 100–260 生命(野怪 9 級達上限)

使命累積/清營金錢7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

每 20 秒 1 層,最多 3 層;清營消耗 1 層,額外 45 金錢

追趕獎勵7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

隊伍經濟 < 對方 90%,且自身經濟 ≤ 隊伍平均 95% 時,消耗層數改給 70 金錢

重擊傷害成長7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

初始 600 → 消耗 8 層:1000 → 消耗 20 層:1400 真實傷害

20 層後使命/清營7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

每 30 秒 1 層;每營再多 20 金錢

20 層後野區/河道跑速7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

+5%;非戰鬥時 +10%

重擊持有者線上經驗7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

30%–100%,每分鐘提高,15 分鐘回到 100%

打野過度吃線懲罰7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

線上金錢 > 野怪金錢的 40%:線上金錢與經驗再減 50%;12 分鐘解除,與前條疊加

未帶重擊的野怪經驗7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

50%–80%,每分鐘提高,12 分鐘到 80%

野怪規則點擊查看數值
召喚的預示者衝鋒時獲得的金錢調整
改前

200

7.3

50

巴龍 「能量衝擊」物攻係數調整
改前

60%

7.3

30%

巴龍 「腐蝕液體」物攻係數調整
改前

100%

7.3

50%

巴龍 「破甲吐息」物攻係數調整
改前

200%

7.3

100%

巴龍 「棘刺迸生」物攻係數調整
改前

100%

7.3

50%

結晶激增點擊查看數值
初始冷卻7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

防禦塔生成後 50 秒

累積時間7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

最低傷害維持 30 秒;之後 160 秒線性提高至最大值,維持到引爆

最低真實傷害7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

防禦塔最大生命的 2%–8.7%,依攻擊方平均等級

最高真實傷害7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

防禦塔最大生命的 3.3%–18.9%,依攻擊方平均等級

引爆限制7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

英雄首次普攻引爆;無士兵且防禦塔減傷啟動時不可引爆。外塔未倒時,內塔與水晶塔不結晶化。

防禦塔調整點擊查看數值
外塔生命調整
改前

3000

7.3

7000

內塔生命調整
改前

3000

7.3

4500

水晶防禦塔生命調整
改前

3200

7.3

4250

近戰英雄對塔傷害7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

增加 20%

護甲層生命門檻7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

90%、75%、55%、30%、0%;護甲永久保留

防禦塔物防/魔防7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

各 60

外塔護甲獎勵7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

每層 140 金錢,共 700

內塔/水晶塔護甲獎勵7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

每層 120 金錢,共 600

首塔額外獎勵7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

150 金錢

摧毀外塔全隊獎勵7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

每人 50 金錢

摧毀內塔/水晶塔全隊獎勵7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

每人 25 金錢

外塔 5:00 起衰減7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

每 30 秒護甲金錢 −10,最低 100;雙防各 −15,最低 0,最多 4 次

摧毀一層護甲後塔增益7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

雙防各 +30,20 秒;850 距離內每名敵方英雄再各 +5;再破一層刷新時間

超級士兵靈氣點擊查看數值
敵方水晶塔已毀 1 座7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

附近士兵雙防各 +35

已毀 2 座7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

雙防各 +35、物攻 +15%

已毀 3 座7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

雙防各 +35、物攻 +40%

適用對象7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

不再作用於超級士兵

士兵能力值點擊查看數值
超級士兵 · 基礎生命調整
改前

800

7.3

1100

砲車 · 對建築傷害調整
改前

23:00時達到最高100%

7.3

固定為84%

所有士兵 · 士兵經驗值獲取範圍調整
改前

8

7.3

10

士兵推線增益點擊查看數值
對士兵追加傷害7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

(5% + 5% × 該路線防禦塔優勢)× 隊伍平均等級優勢

對士兵傷害減免7.3 數值
改前

公告未列舊值

7.3

1 + 該路線防禦塔優勢 × 隊伍平均等級優勢

積分、新賽季與活動

S23 預定台灣時間 9/23 開始。評分新增傳說 S,傳奇積分門檻、試煉及英雄分數更新;白金至鑽石每隊可禁 5 位。

通行證、獎勵與商店更新;新增冒險戰紀、符文大亂鬥音樂主題、道具及增幅調整,另有錯誤修正。

符文大亂鬥內容不視為標準 ARAM 英雄攻略已校正。

7.2e 與更早公告(歷史紀錄)
RIOT GAMES · 2026/09/09

官方 7.2e 公告

7.2e

5 位英雄與 4 件裝備調整;以下為官方數值摘要,Tier 為本站另外判斷。

↓菲艾
菲艾削弱

額外物攻係數:最低 80%→60%;最高 160%→120%。 冷卻:60/55/50→80/70/60 秒。

↑珍娜
珍娜增強

護盾:65/90/115/140 +45%魔攻→80/120/160/200 +50%魔攻。

↓斯溫
斯溫削弱

每秒傷害:10/25/40 +15%魔攻→15/25/35 +6%魔攻;每秒治療:20/30/40 +20%魔攻→15/30/45 +10%魔攻。

↑納帝魯斯
納帝魯斯增強

護盾:65/75/85/95 +9/10/11/12%最大生命→70/80/90/100 +11/12/13/14%最大生命。

↑墨菲特
墨菲特增強

每級物防成長:4.3→5。 緩速:15/20/25/30%→20/25/30/35%。 連續普攻基礎傷害:10/20/30/40→20/30/40/50。

裝備調整

探索者護腕|7.2e:凝滯冷卻 120→150 秒;此改動僅列中階護腕,不套用到中婭沙漏。

蒼翠屏障|7.2e:法術護盾被動冷卻 50→65 秒;此改動不套用到女妖面紗。

星蝕|7.2e:價格 3000→2900;近戰護盾 140 +35%額外物攻→150 +40%額外物攻,遠程不套用此增強。

無盡絕望|7.2e:生命 200→300、雙防各 45→40、新增技能加速 10;總價 3000,合成改為鎖子甲+負極斗篷+燃燒寶石+200。

符文大亂鬥:英文公告新增血償;派克不能選擇血償,鐵砧專家升級給予數量的錯誤已修正。血償完整效果與分類待官方/遊戲內確認。一般 ARAM 本次未另列專屬倍率調整。

閱讀 Riot 完整公告 →
7.2d 與更早公告(歷史紀錄)
RIOT GAMES ANNOUNCEMENT · 2026/08/26

官方 7.2d 公告

7.2d

7.2d 共調整 13 位英雄與 2 件道具:強化表現落後的法師、鬥士與射手,削弱幾位過強選角;符文大亂鬥同步輪替增幅裝置,並加入終極法書功能。

英雄增強8 位
↑星朵拉
星朵拉一、二、三技傷害與三技冷卻

Q 70–205/E CD 17秒→80–230/15秒

↑悠咪
悠咪治療護盾強度、二/三技冷卻

6–9%/E CD 10秒→8–11%/9秒

↑弗拉迪米爾
弗拉迪米爾被動轉換、強化一技與三技傷害

生命轉 AP 4.5%/AP 轉生命 140%→5%/150%

↑維迦
維迦一技「黑暗祭祀」距離

7.75→9

↑魔鬥凱薩
魔鬥凱薩被動魔穿/三技冷卻

1–7%/17.5–10秒→3–12%/15–9秒

↑菲歐拉
菲歐拉被動破綻傷害

3.5% + 0.05% 額外物攻→4% + 0.055%

↑雷尼克頓
雷尼克頓一技物攻係數/二技高等級傷害

Q 90%/W 24–96→100%/20–140

↑凱特琳
凱特琳爆頭傷害/陷阱充能

50–100%物攻 + 125×暴擊率→60–110% + 200×

英雄削弱5 位
↓潘森
潘森一技暴擊生命門檻

35%→25%

↓逆命
逆命三技「卡牌騙術」魔攻係數

45%→35%

↓關
關一技魔攻係數/野怪傷害

每擊 7%/尾擊 35%/105%→6%/30%/100%

↓犽凝
犽凝基礎物理防禦

43→37

↓瑟雷西
瑟雷西一技命中冷卻返還

3秒→2秒

道具調整2 件
夜色緣界固定物理穿透 8→12,提高兼顧法術護盾與傷害時的競爭力。
雷霆風暴價格 2900→2800,更容易融入法師與法術刺客的裝備配置。
出戰配置調整3 位
阿卡莉出裝 2 更新為雷霆風暴、無限寶珠、死亡之帽、虛空之杖、中婭沙漏、魔法使之鞋。
弗拉迪米爾三套官方推薦配置重新整理,核心涵蓋海克斯科技火箭腰帶、星河馳騁、峽谷製造者、雷霆風暴與死亡之帽。
李星兩套出裝與符文 3 更新;符文改為熱忱戰鬥、斷切、傳奇:敏捷、過度生長。
符文大亂鬥內容輪替
懷舊系列懷舊系列增幅裝置於 8 月 27 日更新時移除。
終極法書終極法書功能與「御風靈劍」彩蛋於 8 月 28 日正式登場。
10 個全新增幅裝置普羅王之躍、普羅能量炮、普羅頭、終城快車、暈頭轉向、魔力附魔、升級破曉綻放之劍、因信得力、狂戰士、雙重射擊。
前往 Riot 7.2d 官方完整公告 →
7.2c|上一版本公告2026/08/12 · 點擊展開完整內容 7.2c
RIOT GAMES ANNOUNCEMENT · 2026/08/12

官方 7.2c 公告

7.2c

7.2c 帶來 9 位英雄平衡調整,並重新調整鞋子與部分道具,同時強化元素飛龍與龍魂、移除 6:00 前巴龍路士兵互相攻擊的傷害減免;符文大亂鬥也有一批獨立英雄調整。

英雄調整9 位
↑科加斯
科加斯恐懼尖刺/饗宴成長

大絕 CD 80–60秒/8%→70–50秒/10%

↑吉茵珂絲
吉茵珂絲基礎物攻/被動攻速

54/12%→58/25%

↓淣菈
淣菈物穿成長/大絕額外物攻

35%/140%→28%/50%

↕雷歐娜
雷歐娜前期坦度下修、後期成長補強

生命 750/物防 55→690/50

↕藍寶
藍寶基礎傷害下修、AP 係數提高

Q 110%/E 40% AP→125%/50% AP

↓納瑟斯
納瑟斯基礎物防/大絕冷卻

46/75–65秒→40/90–70秒

↓雷茲
雷茲前期生命、物防與 2 技傷害

660 HP/40 物防→630/37

↓沃維克
沃維克大絕冷卻/基礎傷害

80–60秒/125–475→100–80秒/100–450

↓寇格魔
寇格魔大絕消耗、射程與基礎傷害

40–400/12–16/100–180→50–500/11–15/80–160

道具、鞋子與戰場8 項重點
二級鞋強化狂戰士護脛攻速 30%→35%;水星之靴韌性 15%→30%;鍍板鋼蓋傷害減免 6%→10%。
三級鞋調整部分三級鞋的跑速、防禦與輸出能力下修,拉近二級與三級鞋的強度差距。
日炎聖盾生命 425→350、物防 20→40,合成路線同步調整,更偏向高物防清線坦裝。
步履破壞者攻速 15%→25%,提高依賴攻速英雄的使用價值。
米凱的祝福/凱尼克欺瞞者米凱治療護盾 6%→9%、淨化 CD 90→75秒;凱尼克魔防 75→80,護盾更偏最大生命成長。
元素飛龍與龍魂赤燄、裂地、癒水飛龍與龍魂全面提高收益,讓飛龍爭奪價值提升。
巴龍路士兵移除 6:00 前士兵對其他士兵的傷害減免,降低長時間凍線造成的僵局。
版本方向官方同步調整英雄、道具與地圖目標,核心目標是降低過強選角並提升戰場物件的重要性。
符文大亂鬥獨立模式調整
技能冷卻/魔力巴德、銳空、夜曲、努努、安妮、吶兒、極靈、卡瑪、奧莉安娜、史加納、嘉文四世等多位英雄大幅縮短指定技能冷卻並降低消耗。
耐久補強歐拉夫、雷玟、阿姆姆、維爾戈、趙信承受傷害進一步降低。
柔依造成傷害 120%→125%,提高符文大亂鬥中的輸出能力。
能量英雄慎、阿卡莉、凱能、劫的能量消耗降低 33%。
易大師1 技新增 120% AP 係數;2 技 AP 係數 80%→400%。
錯誤修正修正黛安娜傷害減免平衡調整被錯誤套用成承受更多傷害的問題。
前往 Riot 7.2c 官方完整公告 →
7.2b|較早版本公告2026/07/29 · 點擊展開完整內容 7.2b

這裡直接整理 Riot 公告裡最重要的改動。每位英雄都附上頭像,方便你一眼看出本次到底改了誰;紅色向下代表削弱,綠色向上代表增強。

英雄調整10 位
↓杰西
杰西基礎物理防禦

46→37

↓奈德麗
奈德麗物防/魔防/被動跑速

46/40/15%→37/36/10%

↓安比薩
安比薩大絕減傷/失血傷害

30–50%/20–40%→10–30%/10–25%

↑歐羅拉
歐羅拉1 技與 3 技傷害

35–125 + 30%→40–130 + 33%

↓索娜
索娜治療量/大絕冷卻

45–90/80–60秒→35–80/80–70秒

↑艾克
艾克被動魔攻係數/2 技斬殺

70%/2%→80%/3%

↓凱爾
凱爾1 技傷害/2 技治療

70–220/95–185→60–180/60–165

↓赫克林
赫克林1 技命中跑速

30%→18%

↑李星
李星2 技護盾/全能吸血

80–260/16–40%→100–280/20–50%

↓極靈
極靈1 技傷害/大絕冷卻

70–280/100–70秒→60–255/110–80秒

裝備、符文與系統6 項重點
寒冰霸拳價格 3100→3000;生命 250→300,坦裝體質更穩定。
盧登回音傷害 110+10%→140+15%;冷卻 10→9 秒,爆發更高。
暴擊裝備磁性雷射槍、多明尼克的問候物攻 25→30;那歐疾刃 2800→2700。
植物學家摧毀植物金錢 30→10,額外經濟明顯縮水。
英雄賞金累積速度放慢:20→25、3→3.5,滾雪球速度下降。
積分活躍度移除大師以上連續 7 天未對戰的衰減。
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