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悟空
PATCH 7.3f · 巴龍路 · 複核 2026-11-13

悟空 巴龍路攻略

A

Wukong · 本站邏輯評級

分身欺騙、強化普攻與雙段旋轉擊飛使他兼具對線與團戰開戰。

7.3f 本站邏輯複核

點開查看評級與配置核對

7.3f官方未列此英雄的一般技能/基礎能力調整;本輪按技能與位置需求複核評級、配置及裝備間接影響。

維持 A。分身與多段擊飛能創造團隊輸出空間;單人深入後排不一定能收尾,應重視隊友跟進範圍。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。

虛偽光彩 → 聖裂之杖:前者提供前排交戰與續戰,後者補接續主要作戰需求。保留五件成裝與獨立鞋線;核心未成形時不把最後一格的保命/穿透能力當成已有。

不死之握:能反覆短換血才有累積收益;遠程和不敢近身的對局要降低期待。其餘選用爆破、回春、過度生長、即刻衝擊,依本頁輸出方式與生存需求配套。

閃現+點燃。閃現優先保留應對致命控制或完成有隊友跟進的擊殺;第二技能依對線用途使用,不替代走位。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

出裝順序與取捨

虛偽光彩 → 聖裂之杖:前者提供前排交戰與續戰,後者補接續主要作戰需求。保留五件成裝與獨立鞋線;核心未成形時不把最後一格的保命/穿透能力當成已有。

起手裝備

  1. 紅水晶
    紅水晶

三件核心裝備

  1. 虛偽光彩
    虛偽光彩
  2. 聖裂之杖
    聖裂之杖
  3. 荊棘之甲
    荊棘之甲

五件成裝

  1. 虛偽光彩
    虛偽光彩
  2. 聖裂之杖
    聖裂之杖
  3. 荊棘之甲
    荊棘之甲
  4. 無盡絕望
    無盡絕望
  5. 雅瑪蘭守護像
    雅瑪蘭守護像

鞋子升級路線

  1. 鍍板鋼蓋
    鍍板鋼蓋
  2. 裝甲戰靴
    裝甲戰靴

五件成裝與鞋子分開列示;起手與核心是購買路線,不是額外佔用的成裝欄位。鞋子完成時機仍依對線壓力與回城金錢調整。

符文與召喚師技能

符文配置

  1. 不死之握
    不死之握坦克・治療
  2. 爆破
    爆破提升拆塔速度
  3. 回春
    回春增加續戰力
  4. 過度生長
    過度生長增加最大生命值
  5. 即刻衝擊
    即刻衝擊潛行或衝刺時觸發

不死之握:能反覆短換血才有累積收益;遠程和不敢近身的對局要降低期待。其餘選用爆破、回春、過度生長、即刻衝擊,依本頁輸出方式與生存需求配套。

召喚師技能

  1. 閃現
    閃現
  2. 點燃
    點燃

閃現+點燃。閃現優先保留應對致命控制或完成有隊友跟進的擊殺;第二技能依對線用途使用,不替代走位。

技能說明與逐級加點

加點優先:Q > E > W

優先 Q > E > W,以黃金之杖承擔主要循環;初級取點仍依15級表保留完整基本技能,不把主升順序誤認成開局必須連點同一招。

  1. 1 級1 技
  2. 2 級3 技
  3. 3 級2 技
  4. 4 級1 技
  5. 5 級4 技
  6. 6 級1 技
  7. 7 級1 技
  8. 8 級3 技
  9. 9 級4 技
  10. 10 級3 技
  11. 11 級3 技
  12. 12 級2 技
  13. 13 級4 技
  14. 14 級2 技
  15. 15 級2 技
仙山石猴
被動

仙山石猴

普攻或技能命中敵方英雄時累積仙山石猴,提供物防與生命回復,最多三層;不是替敵人疊加增傷印記。

黃金之杖
1 技

黃金之杖

黃金之杖會週期性準備強化普攻,主動施放也能強化下一擊;用來銜接普攻與技能,不再描述為命中直接削減敵人物防。

分身術
2 技

分身術

向指定方向位移並進入潛隱,留下分身。分身可用搖桿操控,並模仿黃金之杖、筋斗突擊與無極風暴。

筋斗突擊
3 技

筋斗突擊

衝向目標並產生分身攻擊附近敵人,之後提升攻速。

無極風暴
4 技

無極風暴

旋轉金箍棒造成持續傷害與擊飛,可在短時間內再次施放,適合團戰連續開戰。

手機版連招與機制

分身與多段擊飛能創造團隊輸出空間;單人深入後排不一定能收尾,應重視隊友跟進範圍。

對線換血

3技 → 普攻 → 1技 → 2技撤退

三技突進取得攻速,普攻接一技打出強化傷害,最後用分身安全退出。

雙重大絕

2技 → 3技 → 1技 → 一段4技 → 二段4技

分身進場後接突進與強化普攻,利用本體和分身的大絕連續擊飛多人。

側翼切後排

3技 → 1技 → 4技 → 2技

從側面突進後先穿插強化普攻再開大,分身保留用來躲技能或延伸旋轉傷害。

實戰節奏

前期

前期 Q 強化普攻後用 W 拉開,分身可躲關鍵技能與重置節奏。

中期

虛偽光彩 → 聖裂之杖 → 荊棘之甲為主要成裝順序。虛偽、聖裂與荊棘保留,第四件石像鬼改無盡絕望,延伸兩輪大絕中的承傷回血。

後期

後期避免正面被看見開團,找視野差進場才能讓雙段擊飛價值最大。

對局與隊伍配合

分身與多段擊飛能創造團隊輸出空間;單人深入後排不一定能收尾,應重視隊友跟進範圍。 名單僅作機制對位提示;優先看控制是否交掉、兵線/地形與隊友跟進,不宣稱勝率剋制榜。

較好處理

蒙多醫生納瑟斯

較難處理

賽恩魔鬥凱薩慎

對局名單是機制與分路判斷,不代表固定勝率;需同時看雙方熟練度、兵線與陣容。

7.3c 巴龍路對局重點

賽恩、魔鬥凱薩與慎可承受第一輪,分身退路與第二輪擊飛比追求一套秒殺重要。

配置取捨

虛偽、聖裂與荊棘保留,第四件石像鬼改無盡絕望,延伸兩輪大絕中的承傷回血。

判讀方式

威脅名單參考同分路指南;較有利名單仍是機制推論,需連同兵線、打野與玩家熟練度判斷,並非台服勝率排名。

依陣容調整配置

以下情境替換以本頁7.3b五件成裝為基準。同一格多項建議擇一;鞋子由二級升三級,主動裝另占成裝格。

坦克/普攻威脅

高

觸發:敵方前排物防/魔防成形,或近身普攻威脅明顯。

抑制近身普攻

雅瑪蘭守護像 → 冰霜之心

面對坦克/普攻威脅時,將雅瑪蘭守護像換成冰霜之心;先保留前三件核心,若替換核心位須確認目前死亡或輸出不足的原因。

面對坦克/普攻威脅時,將雅瑪蘭守護像換成冰霜之心;先保留前三件核心,若替換核心位須確認目前死亡或輸出不足的原因。

爆發/暴擊多

高

觸發:主要死亡原因是一輪集火,無法完成輸出或控制。

應對暴擊爆發

雅瑪蘭守護像 → 蘭頓之兆

面對爆發/暴擊多時,將雅瑪蘭守護像換成蘭頓之兆;先保留前三件核心,若替換核心位須確認目前死亡或輸出不足的原因。

面對爆發/暴擊多時,將雅瑪蘭守護像換成蘭頓之兆;先保留前三件核心,若替換核心位須確認目前死亡或輸出不足的原因。

魔法傷害多

高

觸發:敵方法術先手或持續魔法傷害成為主要威脅。

持續魔法承傷

雅瑪蘭守護像 → 自然之力

面對魔法傷害多時,將雅瑪蘭守護像換成自然之力;先保留前三件核心,若替換核心位須確認目前死亡或輸出不足的原因。

面對魔法傷害多時,將雅瑪蘭守護像換成自然之力;先保留前三件核心,若替換核心位須確認目前死亡或輸出不足的原因。

控制多

高

觸發:魔法傷害與控制鏈影響生存或輸出。

二級鞋轉魔防韌性

鍍板鋼蓋 → 水星之靴

魔法傷害及可縮短的控制占主導時,整條改水星之靴→鎖鏈軍靴;韌性不能縮短擊飛。

魔法傷害及可縮短的控制占主導時,整條改水星之靴→鎖鏈軍靴;韌性不能縮短擊飛。

韌性不能縮短所有控制,例如擊飛;護盾與解控各有適用條件。

治療/吸血多

高

觸發:敵人持續回復令集火失敗。

配置原則

目前配置已提供部分治療/吸血多所需功能;先按威脅調整購買順序,不為分類名稱強行多買一件。

資料來源與本站判斷

7.3f差異核對:本頁已核對本版官方變動與配置引用;本輪逐份獨立評估Tier與配置,不採外站排行;賽勒斯為保守暫定。未核實的完整成長數值保留註記。查看校正範圍。

本頁校正版本:7.3f;校正日期:2026-11-13。

參考來源標示版本:7.3f(官方差異與既有遊戲資料)

完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

評級理由:維持 A。分身與多段擊飛能創造團隊輸出空間;單人深入後排不一定能收尾,應重視隊友跟進範圍。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。

逐項核對紀錄

本站判斷|本站獨立評級

維持 A。分身與多段擊飛能創造團隊輸出空間;單人深入後排不一定能收尾,應重視隊友跟進範圍。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。

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