Wild Rift Guide
悠咪
PATCH 7.3f · 輔助 · 複核 2026-11-13

悠咪 輔助攻略

A

Yuumi · 本站邏輯評級

悠咪透過飛撲抱抱附著隊友並建立摯友,強化對核心英雄的護盾、治療與攻速增益。新版最終篇章不再定身,而是逐波緩速敵人並治療友軍;附著Q亦能觸發被動;安全時下車補普攻與視野,不能盲目冒險。

7.3f 本站邏輯複核

點開查看評級與配置核對

7.3f官方未列此英雄的一般技能/基礎能力調整;本輪按技能與位置需求複核評級、配置及裝備間接影響。 輔助共通:群山堡壘與黯霧之鐮每分鐘金幣降至60,回城購裝時間需留意。

維持 A。附著與增益可集中保護核心;依賴宿主選擇,不能填補整隊缺前排、開戰與視野的問題。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。

熾灼魔器 → 和諧回音:前者提供治療/護盾配合普攻隊友;沒有合適核心就要換功能,後者補持續治療/護盾循環。四件購買裝加進化任務裝為五成裝;收入降低時先完成能立即保排或控制的功能,不提前假設全套魔攻成形。

艾莉:消耗與對友保護共享艾莉往返時間,不能同時預支兩邊收益。其餘選用附魔之帶、卓越、燒灼、甦醒,依本頁輸出方式與生存需求配套。

點燃+治療。閃現優先保留應對致命控制或完成有隊友跟進的擊殺;第二技能依對線用途使用,不替代走位。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

黯霧之鐮:每分鐘金幣降低15,支援前先確認自身經濟節點;這項經濟機制不套入ARAM。

出裝順序與取捨

熾灼魔器 → 和諧回音:前者提供治療/護盾配合普攻隊友;沒有合適核心就要換功能,後者補持續治療/護盾循環。四件購買裝加進化任務裝為五成裝;收入降低時先完成能立即保排或控制的功能,不提前假設全套魔攻成形。

起手裝備

  1. 幽魂之鐮
    幽魂之鐮

三件核心裝備

  1. 熾灼魔器
    熾灼魔器
  2. 和諧回音
    和諧回音
  3. 贖罪神石
    贖罪神石

五件成裝

  1. 熾灼魔器
    熾灼魔器
  2. 和諧回音
    和諧回音
  3. 贖罪神石
    贖罪神石
  4. 騎士誓願
    騎士誓願
  5. 黯霧之鐮
    黯霧之鐮

鞋子升級路線

  1. 愛歐尼亞之靴
    愛歐尼亞之靴
  2. 血色法靴
    血色法靴

五件成裝與鞋子分開列示;起手與核心是購買路線,不是額外佔用的成裝欄位。鞋子完成時機仍依對線壓力與回城金錢調整。

符文與召喚師技能

符文配置

  1. 艾莉
    艾莉消耗・保護
  2. 附魔之帶
    附魔之帶增加魔力
  3. 卓越
    卓越減少技能冷卻時間
  4. 燒灼
    燒灼技能造成額外傷害
  5. 甦醒
    甦醒增加治療和護盾量

艾莉:消耗與對友保護共享艾莉往返時間,不能同時預支兩邊收益。其餘選用附魔之帶、卓越、燒灼、甦醒,依本頁輸出方式與生存需求配套。

召喚師技能

  1. 點燃
    點燃
  2. 治療
    治療

點燃+治療。閃現優先保留應對致命控制或完成有隊友跟進的擊殺;第二技能依對線用途使用,不替代走位。

技能說明與逐級加點

加點優先:Q > E > W

優先 Q > E > W,以奇幻圖騰承擔主要循環;初級取點仍依15級表保留完整基本技能,不把主升順序誤認成開局必須連點同一招。

  1. 1 級1 技
  2. 2 級3 技
  3. 3 級1 技
  4. 4 級3 技
  5. 5 級4 技
  6. 6 級1 技
  7. 7 級1 技
  8. 8 級3 技
  9. 9 級4 技
  10. 10 級1 技
  11. 11 級3 技
  12. 12 級2 技
  13. 13 級4 技
  14. 14 級2 技
  15. 15 級2 技

主Q、副E、最後W;本表只計玩家分配的15點:Q5、E4、W手動3、R3。W開局自帶1級,因此結算技能等級為Q5/W4/E4/R3,不是一般英雄的4/4/4表。Q五級與W四級可由官方技能數列核對,開局W點數另與WR專用資料模板交叉確認。

初始自帶技能點:2 技 1 點

手動分配:1 技 5 點、2 技 3 點、3 技 4 點、4 技 3 點

Q可升5級,W開局自帶1級;本頁15點升級表已按特殊規則核對,不需要為湊一般4/4/4規則而更改。

貓貓摯友
被動

貓貓摯友

普攻與技能命中敵方英雄時會治療悠咪,若在數秒內附著至友軍也會分享治療。附著期間共同擊殺會累積親密度,最高者成為摯友並強化技能。

奇幻圖騰
1 技

奇幻圖騰

發射飛彈傷害第一個命中的敵人;飛行一段時間後造成更高傷害與緩速。附著時可控制飛行方向,對摯友還能提供額外增益。

飛撲抱抱!
2 技

飛撲抱抱!

飛向友軍並附著,通常無法被指定。W開局自帶1級,之後只需再投入3點;7.3a對摯友的治療與護盾強度為6%/7%/8%/9%+0.01%魔攻(依W技能等級)。

7.3a 歷史數值
二技|飛撲抱抱! · 治療與護盾強度
6%/7%/8%/9%+0.01%魔攻

有後續版本調整的項目以較新數值為準;未列出者不代表完整技能成長表。

蹦蹦衝刺
3 技

蹦蹦衝刺

賦予自身或附著友軍護盾與攻速,護盾存在期間也提高跑速。|7.2d:蹦蹦衝刺冷卻調整為 9 秒;護盾為 80/110/140/170+40% 魔攻。

最終篇章
4 技

最終篇章

向前發出多道能量波,對敵人造成傷害並逐波提高緩速;每道波浪也會治療友軍,過量治療轉成護盾,摯友獲得更高治療。

手機版連招與機制

附著與增益可集中保護核心;依賴宿主選擇,不能填補整隊缺前排、開戰與視野的問題。

下車觸發被動回補

2技離開附著 → 安全普攻命中英雄 → 再次2技附著射手 → 3技提供護盾攻速

只在敵方關鍵控制已交或距離安全時下車。命中後盡快重新附著,把被動治療分享給隊友。

附著消耗追擊

附著狀態操控1技 → 3技護盾攻速加速宿主 → 虛弱敵方反打主力(改帶時才使用) → 下一輪1技持續緩速

讓一技飛行足夠時間再命中,取得強化傷害與緩速;三技配合宿主開始連續輸出時使用。 本頁預設為點燃+治療;本連招的虛弱僅限選角時將點燃改帶虛弱且技能可用時使用。維持預設配置時略過該步。

大絕多人治療反開

4技沿戰線施放 → 3技護盾宿主 → 治療自己與一名友軍 → 虛弱突進者(改帶時才使用) → 宿主危險時跳向安全隊友

大絕同時命中敵人與多名友軍收益最高。新版大絕不再定身,應配合逐波緩速、護盾與虛弱拖過爆發。 本頁預設為點燃+治療;本連招的虛弱僅限選角時將點燃改帶虛弱且技能可用時使用。維持預設配置時略過該步。

摯友由親密度決定

附著時共同擊殺英雄或士兵會累積親密度。親密度最高的友軍成為摯友,悠咪附著其身上時技能效果更強。

附著Q也能觸發被動

不下車不等於沒有被動。離開附著的普攻與視野是額外選擇,須先確認敵方控制冷卻和回跳目標。

新版大絕不再定身

最終篇章現在以逐波緩速、友軍治療與過量護盾為主。不要再等待三波定身,而要利用波浪持續保護與拉扯。

實戰節奏

前期

附著狀態的Q命中英雄也能觸發被動回補,不必為治療刻意下車。敵方硬控進入冷卻且距離安全時才離開普攻或做視野,命中後及時回到友軍。Q可操控方向,先讓飛行達強化條件再命中;宿主走位仍決定自身安全。

中期

熾灼魔器 → 和諧回音 → 贖罪神石 → 騎士誓願。保留熾灼、和諧、贖罪、騎士與黯霧任務裝;沒有安全普攻窗口時靠技能做任務,不出不達門檻的好戰。 黯霧之鐮由起手任務裝進化,保留占位;二級鞋依對線補,三級鞋不延後必要功能裝。

後期

最終篇章會向前發出多道能量波,傷害並逐步緩速敵人,同時治療命中的友軍,過量治療會轉成護盾。調整宿主位置讓波浪同時覆蓋前排與後排;敵方刺客進場時用三技護盾與大絕波浪穩住主力;若選角時將點燃改帶虛弱,可用虛弱壓制刺客爆發。宿主即將死亡時提前跳向另一名安全隊友,避免一起被擊殺。

對局與隊伍配合

附著與增益可集中保護核心;依賴宿主選擇,不能填補整隊缺前排、開戰與視野的問題。 名單僅作機制對位提示;優先看控制是否交掉、兵線/地形與隊友跟進,不宣稱勝率剋制榜。

較好處理

布郎姆索娜米里歐

較難處理

納帝魯斯瑟雷西雷歐娜

對局名單是機制與分路判斷,不代表固定勝率;需同時看雙方熟練度、兵線與陣容。

7.3c 對局與協作

硬控能在下車時秒殺,先看控制冷卻再普攻或做視野;與普攻核心建立摯友,但宿主將死時要預找安全接點。

雙人線判斷

威脅名單是攻略與技能互動,實際需看雙方射手、技能冷卻和兵線;不代表台服勝率排名。

依陣容調整配置

完整成裝為四件購買裝+一件進化任務裝;鞋獨立。以下以本頁預設為基準,變體需重新檢查同名裝及功能缺口。

主力被控制

依陣容

觸發:射手常因可解除的控制失去輸出窗口。

米凱的祝福

騎士誓願 → 米凱的祝福

射手常因可解除的控制失去輸出窗口。

米凱祝福用於可解除效果,不能假定解除所有控制;先保施放者安全。

換掉原功能前先確認隊友能補足;替換不是第六件成裝。

我方法術主力

依陣容

觸發:主要需要保護的是法術輸出,普攻攻速收益低。

流水之杖

騎士誓願 → 流水之杖

主要需要保護的是法術輸出,普攻攻速收益低。

流水支援技能循環,若原四件已含流水則保留;不宣稱熾灼與流水每局都要一起買。

換掉原功能前先確認隊友能補足;替換不是第六件成裝。

範圍爆發

依陣容

觸發:多人血線在物件戰一起下降,且可預判治療落點。

選擇原則

預設已包含贖罪神石,保留並依威脅提前,不再買第二件。

換掉原功能前先確認隊友能補足;替換不是第六件成裝。

普攻爆發威脅

依對線

觸發:敵方物理普攻是主要威脅,可犧牲部分輸出/技能加速。

二級鞋替換

愛歐尼亞之靴 → 鍍板鋼蓋

整條鞋線一起替換;先二級鞋,三級視經濟補。

不買第二雙鞋;主動裝仍占裝備格,不搬外站附魔。

三級鞋對應

血色法靴 → 裝甲戰靴

整條鞋線一起替換;先二級鞋,三級視經濟補。

不買第二雙鞋;主動裝仍占裝備格,不搬外站附魔。

韌性不能縮短擊飛等所有控制。

資料來源與本站判斷

7.3f差異核對:本頁已核對本版官方變動與配置引用;本輪逐份獨立評估Tier與配置,不採外站排行;賽勒斯為保守暫定。未核實的完整成長數值保留註記。查看校正範圍。

本頁校正版本:7.3f;校正日期:2026-11-13。

參考來源標示版本:7.3f(官方差異與既有遊戲資料)

完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

評級理由:維持 A。附著與增益可集中保護核心;依賴宿主選擇,不能填補整隊缺前排、開戰與視野的問題。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。

逐項核對紀錄

本站判斷|本站獨立評級

維持 A。附著與增益可集中保護核心;依賴宿主選擇,不能填補整隊缺前排、開戰與視野的問題。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。

官方 7.3a 歷史數值

歷史資料有後續調整時,以較新版本數值為準。

二技|飛撲抱抱!

項目調整前調整後
治療與護盾強度8%/9%/10%/11%+0.02%魔攻6%/7%/8%/9%+0.01%魔攻
來源差異與更正說明

悠咪技能表不同於一般英雄4/4/4分配,可能被誤認為少點W或多點Q。

官方Q數列有五級、W數列有四級;WR資料模板明確記載W開局自帶一點、Q五級。玩家15點分配Q5+W3+E4+R3合法,保留目前逐級建議。

Riot 官方資料 ↗ · Riot 官方資料 ↗ · wiki.leagueoflegends.com ↗

編輯與來源原則 · 回報內容問題 · 全站版本更新