起手裝備
幽魂之鐮

7.3f官方未列此英雄的一般技能/基礎能力調整;本輪按技能與位置需求複核評級、配置及裝備間接影響。 輔助共通:群山堡壘與黯霧之鐮每分鐘金幣降至60,回城購裝時間需留意。
維持 A。植物、綁人與範圍控制適合封鎖入口;自身脆弱且缺位移,植物被清掉後需要重新布置。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。
黎安卓的折磨 → 瑞萊的冰晶節杖:前者提供技能持續灼燒處理前排,後者補用技能緩速維持接觸或封路。四件購買裝加進化任務裝為五成裝;收入降低時先完成能立即保排或控制的功能,不提前假設全套魔攻成形。
艾莉:消耗與對友保護共享艾莉往返時間,不能同時預支兩邊收益。其餘選用附魔之帶、卓越、燒灼、骨甲,依本頁輸出方式與生存需求配套。
閃現+治療。閃現優先保留應對致命控制或完成有隊友跟進的擊殺;第二技能依對線用途使用,不替代走位。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。
黎安卓的折磨:少10魔攻,燃燒機制仍保留;對高生命前排仍有用途,對脆皮的短爆發配置需重新衡量。
黯霧之鐮:每分鐘金幣降低15,支援前先確認自身經濟節點;這項經濟機制不套入ARAM。
黎安卓的折磨 → 瑞萊的冰晶節杖:前者提供技能持續灼燒處理前排,後者補用技能緩速維持接觸或封路。四件購買裝加進化任務裝為五成裝;收入降低時先完成能立即保排或控制的功能,不提前假設全套魔攻成形。











五件成裝與鞋子分開列示;起手與核心是購買路線,不是額外佔用的成裝欄位。鞋子完成時機仍依對線壓力與回城金錢調整。





艾莉:消耗與對友保護共享艾莉往返時間,不能同時預支兩邊收益。其餘選用附魔之帶、卓越、燒灼、骨甲,依本頁輸出方式與生存需求配套。


閃現+治療。閃現優先保留應對致命控制或完成有隊友跟進的擊殺;第二技能依對線用途使用,不替代走位。
加點優先:E > Q > W
優先 E > Q > W,以索命棘蔓承擔主要循環;初級取點仍依15級表保留完整基本技能,不把主升順序誤認成開局必須連點同一招。

索命棘蔓命中敵人或抵達終點時會生成棘刺噴吐草;致死棘刺與致命綻放命中英雄或大型目標時可生成額外植物。

藤蔓在指定區域爆裂造成魔法傷害並生成棘刺噴吐草,是主要清線與消耗技能。

使附近植物進入狂暴狀態,刷新持續時間並提高生命與攻速,用來延長區域壓制。

向前延伸棘蔓,對路徑上的敵人造成魔法傷害與禁錮,並生成一株棘刺噴吐草。

召喚大片扭曲荊棘造成傷害,延遲後擊飛敵人;範圍內植物會被強化並刷新持續時間。
植物、綁人與範圍控制適合封鎖入口;自身脆弱且缺位移,植物被清掉後需要重新布置。
3技定身並生成植物 → 1技補範圍傷害 → 2技狂暴現有植物 → 普攻指定植物目標
三技先固定目標,確保一技與植物持續命中。植物數量不足時可延後二技,避免浪費強化。
3技定身多人 → 4技覆蓋退路 → 1技補傷害與植物 → 2技強化植物 → 點燃收尾(改帶時才使用)
大絕有延遲擊飛,先以三技定身或等隊友控制後施放。二技放在植物成形後,刷新持續時間並提高攻速。 本頁預設為閃現+治療;本連招的點燃僅限選角時將治療改帶點燃且技能可用時使用。維持預設配置時略過該步。
3技定身突進者 → 4技放在己方後排前方 → 2技強化植物 → 1技補傷害 → 必要時閃現拉開
面對刺客不要只追求後排輸出,把大絕放在主力周圍,迫使突進者承受延遲擊飛與植物火力。
索命棘蔓若沒有命中敵軍,仍會在路徑末端生成棘刺噴吐草,可用來探草、封路或逼迫走位。
狂暴蔓延會強化附近所有現存植物並刷新時間。先生成多株植物後再使用,價值遠高於只有一株時。
致命綻放的擊飛有延遲。搭配索命棘蔓、隊友控制或窄口施放,才能讓敵人難以逃離範圍。
從兵線側面或草叢用E定身,首次命中英雄或大型/史詩野怪生成植物,沒有命中則在路徑末端生成。Q可生草並消耗;W強化附近植物並刷新壽命,關鍵擊殺或守線時單株也可用,不必為等多株錯過窗口。
黎安卓的折磨 → 瑞萊的冰晶節杖 → 死墓之花 → 中婭沙漏。保留黎安卓、冰杖、死墓、沙漏;植物延續灼燒與緩速,沙漏占購買格而非鞋附魔。 黯霧之鐮由起手任務裝進化,保留占位;二級鞋依對線補,三級鞋不延後必要功能裝。
保持在主力後方,以三技定身突進者或抓走位失誤的後排。致命綻放範圍大,但有延遲,最好在隊友控制、窄口或敵方進場後使用。枷蘿本身沒有位移,不要單獨踏入黑暗區域;讓植物先碰觸草叢與通道。
植物、綁人與範圍控制適合封鎖入口;自身脆弱且缺位移,植物被清掉後需要重新布置。 名單僅作機制對位提示;優先看控制是否交掉、兵線/地形與隊友跟進,不宣稱勝率剋制榜。
對局名單是機制與分路判斷,不代表固定勝率;需同時看雙方熟練度、兵線與陣容。
珍娜與米里歐能抵銷控場消耗,派克找無位移空窗;與伊澤瑞爾、燼、崔絲塔娜接定身時可單株W搶關鍵擊殺,不必硬等多株。
威脅名單是攻略與技能互動,實際需看雙方射手、技能冷卻和兵線;不代表台服勝率排名。
完整成裝為四件購買裝+一件進化任務裝;鞋獨立。以下以本頁預設為基準,變體需重新檢查同名裝及功能缺口。
依陣容
觸發:多名敵人持續獲得高量護盾。
中婭沙漏 → 水仙三叉戟
多名敵人持續獲得高量護盾。
海洋三叉戟由技能命中壓低護盾收益,替換末格前確認原穿透或保命是否仍必要。
換掉原功能前先確認隊友能補足;替換不是第六件成裝。
依陣容
觸發:敵方回復讓消耗與集火失效。
中婭沙漏 → 黑魔禁書
敵方回復讓消耗與集火失效。
黑魔禁書提供重創;由能持續命中的人負責,不跟點燃疊加計算。
換掉原功能前先確認隊友能補足;替換不是第六件成裝。
依陣容
觸發:刺客威脅大,隊友能接應凝滯結束位置。
預設已包含中婭沙漏,保留並依威脅提前,不再買第二件。
換掉原功能前先確認隊友能補足;替換不是第六件成裝。
依對線
觸發:敵方物理普攻是主要威脅,可犧牲部分輸出/技能加速。
魔力之靴 → 鍍板鋼蓋
整條鞋線一起替換;先二級鞋,三級視經濟補。
不買第二雙鞋;主動裝仍占裝備格,不搬外站附魔。
魔法使之鞋 → 裝甲戰靴
整條鞋線一起替換;先二級鞋,三級視經濟補。
不買第二雙鞋;主動裝仍占裝備格,不搬外站附魔。
韌性不能縮短擊飛等所有控制。
7.3f差異核對:本頁已核對本版官方變動與配置引用;本輪逐份獨立評估Tier與配置,不採外站排行;賽勒斯為保守暫定。未核實的完整成長數值保留註記。查看校正範圍。
本頁校正版本:7.3f;校正日期:2026-11-13。
參考來源標示版本:7.3f(官方差異與既有遊戲資料)
完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。
評級理由:維持 A。植物、綁人與範圍控制適合封鎖入口;自身脆弱且缺位移,植物被清掉後需要重新布置。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。
維持 A。植物、綁人與範圍控制適合封鎖入口;自身脆弱且缺位移,植物被清掉後需要重新布置。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。