起手組件
失落之章補魔力與技能循環,讓莉莉亞能高頻消耗與拉扯。

校正至 7.3f · 2026-11-13。Tier與配置是本站的模式策略判斷,不是官方勝率排名。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。
單線五人戰重視消耗、清兵、開戰或保排;側線壓力與野區入侵優勢不直接計分,回血也不能假設抵銷全部消耗。
黎安卓的折磨 → 峽谷製造者:前者提供技能持續灼燒處理前排,後者補能持續交戰才兌現收益。以這條路線的輸出距離打團,死亡回補時再決定後續防護;沒有回城購物可補救每次換血。
相位衝擊:三次命中後用移速調整站位,沒有完成觸發前仍要留撤退工具。其餘選用附魔之帶、卓越、燒灼、眼球收集器,依本頁輸出方式與生存需求配套。
閃現+鬼步。保留位移/保命用途,避免為一輪消耗同時用掉全部防護。標準ARAM不套用打野重擊收益。
1 技 > 3 技 > 2 技。ARAM 開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 1 技、次升 3 技;大絕能點就點。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。 標準ARAM倍率沿用既有記錄;賽勒斯倍率仍未確認。
起手組件 → 一階鞋或首件核心(依壓力調整)→ 核心成裝 → 鞋子升級 → 情境後續裝。五件成裝加一雙鞋;鞋子兩張圖表示升級前後,不是同時購買兩雙。

補魔力與技能循環,讓莉莉亞能高頻消耗與拉扯。

單線多人團戰很容易讓灼燒價值最大化,是莉莉亞的標準核心。

長團戰疊滿後收益很高,跟莉莉亞的持續作戰方式很搭。

強化風箏與留人能力,讓 Q、E 更難處理。

大幅拉高中後期 AP 與大絕爆發。

中後期敵方補魔抗後維持傷害。

前期先補魔力與法穿,讓持續消耗更順。

莉莉亞:魔力之靴升級,提供法傷路線的穿透與續航;需按敵方魔防與生存壓力決定完成時機。

補關鍵大絕距離、躲技能或緊急退場都很好用。

和莉莉亞跑速特性非常契合,長團戰價值高。

相位衝擊:三次命中後用移速調整站位,沒有完成觸發前仍要留撤退工具。

技能或強化普攻命中敵方英雄時,永久增加 30 最大魔力,最多增加 300。

等級 1:獲得 5 技能加速。等級 5:再獲得 5 技能加速。

技能對敵方英雄造成傷害時使其燃燒,1 秒後造成 21–49 額外魔法傷害(隨等級)。

參與擊殺英雄或史詩級野怪後,獲得 1.5 物理攻擊或 3 魔法攻擊,最多疊加 8 層。
1 技 > 3 技 > 2 技
ARAM 開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 1 技、次升 3 技;大絕能點就點。
先利用 E 技與 Q 技反覆磨血,不需要急著打滿傷害。重點是保持移速並不斷改變站位。
做出兩件核心裝後,莉莉亞的灼燒與拉扯都會明顯成形。看到對手被多次消耗時,就可以準備用大絕配合隊友接戰。
後期莉莉亞很怕被硬控秒掉,所以一定要善用跑速保持斜角。睡到多人時別急著自己衝,先看隊友能不能一起跟。

需要更強留人能力
想更穩定拖住近戰與前排時可以更早做。

敵方先手控制很多
需要先擋一發關鍵技能時非常實用。

敵方很早補魔抗
可比預設更早補上。
標準 ARAM 最後可追溯倍率:標準 ARAM 先以通用基準呈現;若官方後續補充莉莉亞專屬數值,會再同步更新。 本輪核對至7.3e,未以符文大亂鬥倍率覆蓋;官方未提供本英雄完整新版倍率總表,若遊戲內不同以當局模式增益為準。
143位英雄的打法與路線條件複核;既有單卡分級與相容表保留其原有版本,不宣稱全部英雄×全部卡片重新實測或重評。
莉莉亞靠持續灼燒疊跑速,在外圍反覆拉扯後用大絕睡多人;技能與跑速是核心,雷霆、控場與單人強者能把持續傷害和大絕上限放大。
跑速、外圈傷害與睡眠適合拉扯長戰;需要持續命中維持節奏,吃到可靠硬控就可能斷線。 增幅先補本套缺少的進場、生存或輸出條件,再看上限;未取得卡面要求的觸發方式就不為它換掉核心。
7.3f:祕術拳擊每次普攻減冷卻提高到0.8秒;連鎖反應冷卻延長到25秒。隱霧反擊、流轉碎礫、移山者削弱;選擇時先看自身能否觸發,不把增幅改動套到標準ARAM。
核心
一、三技能與被動持續傷害能高頻命中,技能型增幅非常容易觸發。
核心
莉莉亞的生存與輸出都依賴高速拉扯,跑速類增幅能直接放大核心玩法。
高適配
持續技能命中能快速啟動雷霆系列,補足長團範圍傷害。
高適配
大絕睡眠與技能緩速能觸發控制增幅,提高多人開戰價值。
高適配
持續傷害暴擊、大絕強化與技能暴擊等單卡對莉莉亞收益很高。
適配
長時間拉扯需要持續施法,魔力循環能降低團戰斷檔。
技能/雷霆/持續傷害增幅多
黎安卓與峽谷製造者維持長團傷害,瑞萊讓拉扯與大絕前置更穩。 本路線已同步7.3c的一般裝備;增幅專屬替換另依抽卡決定。

單線多人團戰很容易讓灼燒價值最大化,是莉莉亞的標準核心。

長團戰疊滿後收益很高,跟莉莉亞的持續作戰方式很搭。

強化風箏與留人能力,讓 Q、E 更難處理。

大幅拉高中後期 AP 與大絕爆發。

中後期敵方補魔抗後維持傷害。

前期先補魔力與法穿,讓持續消耗更順。

莉莉亞:魔力之靴升級,提供法傷路線的穿透與續航;需按敵方魔防與生存壓力決定完成時機。
敵方控制與爆發多
加入女妖面紗,保留持續法傷核心並提高進出戰場容錯。

單線多人團戰很容易讓灼燒價值最大化,是莉莉亞的標準核心。

長團戰疊滿後收益很高,跟莉莉亞的持續作戰方式很搭。

強化風箏與留人能力,讓 Q、E 更難處理。

敵方先手控制很多
需要先擋一發關鍵技能時非常實用。

中後期敵方補魔抗後維持傷害。

前期先補魔力與法穿,讓持續消耗更順。

莉莉亞:魔力之靴升級,提供法傷路線的穿透與續航;需按敵方魔防與生存壓力決定完成時機。
分類與單卡評級是本站條件式建議。新卡完整效果未核實時不補造數值;當局抽到的卡片會改變優先順序。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。