ARAM完整英雄攻略
143位英雄的7.3f標準ARAM出裝、符文、模式倍率來源與團戰判斷;符文大亂鬥分類與條件式配裝另列。
本站Tier不是官方勝率榜。已核對7.3f公告差異與此前改動、退場裝備及配置相容性,模式倍率保留各自來源;不以符文大亂鬥改動代替標準ARAM數值。
S+ · 15位
ARAM 的阿姆姆重點不是追求單殺,而是用兩段繃帶逼位、抓到多人後開大,替隊友一次建立完整輸出窗口。只要自己活得夠久,絕望與被動就能持續放大隊伍傷害。
布蘭德Brand · 範圍爆發/持續灼燒型法師ARAM 的布蘭德不用勉強追單點秒殺,重點是把技能丟進人群讓被動與大絕反覆擴散。敵人越集中,你的黑焰與黎安卓價值越高。
加里歐Galio · 坦克反開/範圍控制型前排ARAM 的加里歐最強不是一直往前衝,而是站在隊友旁邊讓敵方突進不敢進場。只要有人靠近,蓄力 2 技配合 3 技就能把整個狹窄戰場鎖住。
珍娜Janna · 護盾保排/反開型輔助珍娜在 ARAM 不需要冒險往前消耗,站在主力輸出旁邊就是最大威脅。龍捲風留給進場路線,護盾交給正在輸出的人,大絕則用來切斷敵方第一波強開。 先前版本三技護盾提高,保護裝與技能加速方向維持;在隊友吃到爆發前套盾,保留龍捲風處理後續突進。
卡瑪Karma · 遠距消耗/群盾加速型萬用法輔卡瑪在 ARAM 的強點是每一輪真言都能依戰況切換用途:先手想壓血就強化一技,敵人要開戰就強化三技群盾加速,窄口團戰再用大絕把站位拉亂。
拉克絲Lux · 超遠距消耗/控制爆發型法師拉克絲在 ARAM 不需要冒險補被動普攻,安全地用三技探草與消耗、一技抓走位、大絕收尾就有極高價值。先前版本盧登回音強化後,更適合把每一輪遠距技能都轉成血量優勢。
茂凱Maokai · 封路開戰/高續航控制型坦克ARAM 的茂凱不用一直硬衝。先用樹苗掌握草叢、用大絕逼敵人交位移,真正進場時再二技鎖核心、一技把人推回來。坦裝讓你能靠被動普攻一輪輪把血補回去。
納帝魯斯Nautilus · 開戰前排/控制鏈坦克納帝魯斯在 ARAM 的工作很單純:找機會勾到人、把控制連到底,或站在前排保後排不被衝。只要每波都能吃到第一手資訊,他就很容易帶起整隊節奏。 先前版本二技護盾基值與最大生命收益提高;維持生命與雙防核心,進場前確認隊友能跟上,護盾無法取代撤退路線。
奧莉安娜Orianna · 遠程控場/團戰爆發型法師奧莉安娜在 ARAM 的強點是全能:能遠距磨血、能保排,也能用大絕改變整場團戰。只要球的位置放得夠細,對手很難忽視你的威脅。
鄂爾Ornn · 前排開戰/後期增幅型坦克鄂爾在 ARAM 的核心價值是穩定前排與先手。無論是 Q 接 E 的開戰,還是大絕二段撞擊反開,都能在狹窄地形打出很強的團戰影響力。
銳兒Rell · 強制開戰/保排反開型坦克銳兒最強的地方是團戰一旦黏上去就很難讓人離開。開戰成功時能把敵人整坨拉在一起;就算不先手,也能用強力反開保住後排。
瑟菈紛Seraphine · 群體增益/遠程控場型輔助法師瑟菈紛在 ARAM 最強的是「一個技能影響很多人」。平時靠一技消耗、三技控場,團戰則用雙重二技和大絕把全隊的血線與節奏一起拉回來。
維迦Veigar · 範圍控場/後期爆發型法師維迦在 ARAM 不需要每次都追求秒人,光是把事件視界放在正確位置就能改變整個團戰。持續疊被動後,中後期再用高 AP 把被控住的目標直接收掉。
希格斯Ziggs · 超遠距消耗/陣地轟炸型法師希格斯在 ARAM 不需要靠近對手。用一技和三技不停壓血、二技保距離,大絕則用來收殘血或補另一端團戰傷害。只要保持射程優勢就很難被處理。
枷蘿Zyra · 陣地控制/持續消耗型法師枷蘿在 ARAM 的強項是把一整塊地圖變成不能站的區域。先用植物磨血,等對手想進場時再用禁錮與大絕反開,團戰很容易在你的陣地裡被拖死。
S · 63位
翱銳龍獸在 ARAM 最重要的是安全累積星塵。不要急著飛進敵陣,利用 1 技持續灼燒、3 技封路與大絕打多人,讓每次拉扯都轉成永久成長。
費德提克Fiddlesticks · 伏擊開戰/範圍爆發型法師費德提克在 ARAM 的核心不是正面一直丟技能,而是讓敵人猜不到你在哪。只要大絕從視野外進場成功觸發恐懼,團戰通常就會瞬間傾斜。
漢默丁格Heimerdinger · 陣地控制/遠程消耗型法師漢默丁格在 ARAM 的核心就是把路變成自己的陣地。砲塔不要全丟在同一點,分散放在安全區域,逼敵人每次想開戰都要先穿過你的火力網。
杰西Jayce · 遠距消耗/雙形態收割型戰士ARAM 的杰西先把自己當遠程砲台:用加速門+電磁脈衝反覆壓血,只有敵人被控住、殘血或已交掉關鍵技能時才切戰鎚。先前版本基礎物防降到 37,更不能無理由站到前線換血。
凱能Kennen · 範圍強開/群體暈眩型法師凱能在 ARAM 不需要一直正面露頭找消耗,真正的價值是等敵人站位重疊後從側面或草叢進場。先前版本的 85% 承傷讓他開大後更有機會撐到第二輪印記與中婭。
墨菲特Malphite · 坦克強開/反射手型前排ARAM 墨菲特建議以坦克為主,不需要每局都走 AP 一波流。你的大絕本身就足以威脅後排,坦裝能讓你撞完後繼續用三技削攻速、卡位置與吃第二輪傷害。 先前版本物防成長、一技緩速與二技連續普攻提高;坦裝對物理陣容仍合適,這次沒有提升大絕魔攻係數,不因此改成純魔攻預設。
梅爾Mel · 遠距消耗/投射反制型法師梅爾的 ARAM 強度不只來自傷害,而是二技能把正面投射技能直接變成心理壓力。站在後排用一技、三技把奪目掛到多人,等層數與血線成熟後再大絕一次收尾。
好運姐Miss Fortune · 遠程消耗/團戰收割型射手好運姐在 ARAM 最強的是穩定壓血與團戰收尾能力。前中期用 E 技和 Q 技反覆消耗,等隊友控住人後再用大絕把狹窄地形的傷害一次灌滿。
魔甘娜Morgana · 遠程消耗/控制保排型法師魔甘娜在 ARAM 的價值是持續消耗、限制走位與反制強開。只要黑盾交得夠準,再配合 Q 技綁人與 W 技鋪地,對手很難舒服開戰。
娜米Nami · 遠程消耗/群體增益型輔助娜米在 ARAM 幾乎什麼都能做:反覆用 W 技換血、用 Q 技與大絕開反手、再用 E 技和補血把隊友保住。只要站位穩,整隊節奏都會很好打。
斯溫Swain · 持續作戰/前排吸血型法師標準 ARAM 以半坦站場為預設;等敵方首輪控制交掉再開大,配合瑞萊留人。隊伍已有足夠前排時,也可選擇下方魔攻爆發方案。
威寇茲Vel'Koz · 超遠距消耗/真傷爆發型法師威寇茲的 ARAM 核心就是保持距離。用一技分裂角度與二、三技疊被動,等敵人被控或走位受限後再開大,把真實傷害完整灌進去。
阿璃Ahri · 機動消耗/單點開戰型法師阿璃在 ARAM 不是只追求一套秒人,而是靠 Q 技來回消耗、魅惑抓失位,再利用大絕進出團戰。保留至少一段大絕退場,通常比硬追殘血更重要。
安妮Annie · 爆發法師/閃現強開型控制安妮在 ARAM 最重要的是讓對手一直猜你什麼時候要開。平時靠 Q、W 疊暈,四層被動在手時不要急著交,光是站位往前就能逼對手退。
艾希Ashe · 遠程消耗/全圖開戰型射手艾希在 ARAM 的價值是「讓對手很難舒服走路」。W 技持續磨血,普攻緩速幫隊友黏人,大絕則用來抓走位失誤或反開突進。
布里茨Blitzcrank · 抓人開戰/前排控制型坦克布里茨在 ARAM 不需要每秒都出鉤。真正的壓力來自「鉤子還在手上」:站位往前就能逼對手退,等他們被兵線或隊友控制卡住再出手。
布郎姆Braum · 保排前排/反開控制型坦克布郎姆在 ARAM 是非常可靠的「防線」。只要站在核心輸出前面,用盾擋第一波,再靠被動暈眩與大絕反打,很多強開陣都很難直接突破。
凱特琳Caitlyn · 超遠程消耗/陷阱控場型射手凱特琳在 ARAM 就是把射程優勢用到底:安全點最近的人、用 Q 技磨血,陷阱封住草叢與前排腳下。只要不被強開,她能一直保持很高的輸出壓力。
黛安娜Diana · 突進爆發/團戰開戰型法師黛安娜在 ARAM 不要急著第一個衝。先用 1 技磨血與掛月光,等對方關鍵控制交掉,再利用 3 技進場接大絕,把多人拉進爆發範圍。
伊澤瑞爾Ezreal · 超遠程消耗/機動持續輸出型射手伊澤瑞爾在 ARAM 的核心就是不斷用 1 技疊節奏。安全距離打前排也沒問題,只要一直命中技能、保留 3 技自保,團戰越拖越有利。
古拉格斯Gragas · 遠程消耗/反開爆發型法師古拉格斯在 ARAM 不只是爆發法師。前期先用 1 技磨血,真正團戰時可以用 3 技加大絕主動開,也可以留著把衝進來的人炸走。
燼Jhin · 超遠程消耗/定點收割型射手燼在 ARAM 要把距離感拉滿。先用普攻與 1 技消耗,隊友碰到人後用 2 技補定身;真正團戰時只要維持安全射擊,第四發和大絕自然會把殘血收掉。
吉茵珂絲Jinx · 遠程持續輸出/團戰重置型射手在 ARAM 以火箭射程安全磨血,等隊伍打出第一個擊殺後靠「狂躁!」加速接管團戰。核心不是硬追後排,而是活著輸出最近且安全的目標,讓重置自然發生。
卡桑帝K'Sante · 高韌性前排/隔離型坦克鬥士卡桑帝在 ARAM 先當坦克,不要一看到後排就急著開大。用 1 技疊控制、2 技擋關鍵傷害,真正有機會把核心帶離隊伍時再開「全力以赴」。
凱莎Kai'Sa · 靈活收割/混傷持續輸出射手凱莎在 ARAM 不是一開始就要硬跳進去,而是先站在後方打持續輸出,等前排被磨低或隊友控到人後,再利用被動與大絕安全進場收頭。
凱爾Kayle · 後期成長/持續輸出型法系射手凱爾前期先穩穩發育,不需要每波都硬換血。等到中後期裝備與等級起來後,就能站在後排用持續輸出慢慢融化對手,並用大絕保自己或保主力。
寇格魔Kog'Maw · 超後期站樁/融坦型射手寇格魔最重要的是不要貪位置。先站在安全距離慢慢磨前排,等對手血量被壓低後再持續推進;只要能自由輸出幾秒,寇格魔就能接管團戰。
雷歐娜Leona · 強制開戰/保排承傷型坦克雷歐娜最重要的不是盲目衝,而是找到隊友能跟上的開戰角度。你可以先手鎖後排,也可以守在隊友前面反制衝臉角色,兩種玩法都很有價值。
莉莉亞Lillia · 持續拉扯/範圍灼燒型法師莉莉亞在 ARAM 的重點是一直動。靠 Q 技維持跑速,利用 E 技找角度磨血,等到敵方站位被壓縮後,再用大絕接隊友開戰或自己反手收掉。
麗珊卓Lissandra · 開戰爆發/反手控場型法師麗珊卓最強的是把團戰打亂。她可以靠 E 技找突然進場角度,也可以站在後排附近等對方衝進來再反手控住。只要大絕交在對的人身上,團戰就很容易贏。
露璐Lulu · 團隊增益/保排消耗型輔助露璐在 ARAM 的核心任務很清楚:保住最重要的輸出點,同時利用 Q 技與 E 技反覆磨血。只要把大絕和變形交在正確的人身上,團戰通常就很難輸。
米里歐Milio · 護盾續航/群體解控型輔助米里歐的任務不是自己打傷害,而是把己方最強的輸出點保到最後。先用 3 技與 2 技維持隊伍狀態,敵方真正交出關鍵控制後再用大絕解控,價值最高。
波比Poppy · 反突進/壁咚開戰型坦克波比在 ARAM 不必一直主動衝。很多時候站在己方後排附近開 2 技,等刺客或戰士自己進來,再用 3 技與 1 技反打,會比硬開更穩。
派克Pyke · 鉤人開戰/連續斬殺型刺客輔助派克的核心不是第一秒就衝進去,而是先在側邊找 1 技鉤人。敵人被壓到斬殺線後再利用 2、3 技進場接大絕,成功一次就能快速滾出連續處決。
銳空Rakan · 高速開戰/回身保排型輔助銳空最強的是進去、控人、再回來。先等敵方站位集中,用大絕加 2 技快速穿過核心區,再利用 3 技回到己方後排,不要把自己留在敵陣裡硬扛。
藍寶Rumble · 範圍封路/持續灼燒型法師戰士藍寶在 ARAM 最重要的是大絕角度。不要只追求正中五人,而是把火線放在敵人撤退路徑或狹窄通道,逼對方留在己方火力區,再用 1 技與魚叉持續燒。
煞蜜拉Samira · 近戰射手/連環收割型輸出前排尚未開戰時先用普攻與 1 技安全疊評級,不要第一時間 3 技衝進五人。等關鍵控制交掉或隊友先控住目標,再利用 3 技切入、2 技擋飛行技能,評級滿後開大收割。
姍娜Senna · 長射程成長/治療控制型射手以安全收黑霧與 1 技穿過隊友/敵人為主,不要為撿魂走進敵方控制範圍。2 技優先丟在靠近隊友或兵線的目標上製造範圍禁錮,大絕則用來跨整條線補盾與收殘血。
賽特Sett · 前排開戰/反打真傷型鬥士不要把自己當純刺客。先靠血量與前排位置吸收第一輪傷害累積豪意,3 技能夾到兩側目標最好;2 技中央真傷要等豪意高時再交。大絕優先抱高生命前排砸進敵方後排。
賽恩Sion · 高生命前排/蓄力控制型坦克站在隊伍前方壓縮敵人走位,但 1 技不必每次蓄滿;隊友有控制時再完整蓄力。2 技先開盾吸傷,靠小兵穩定堆生命。大絕以封路、逼閃或接隊友控制為主,不必每次追求超遠距離撞擊。
希維爾Sivir · 範圍彈射/團隊加速型射手站在前排後方用 1 技穿線消耗,2 技盡量從安全目標往敵方後排彈。3 技不要隨便交給小技能,要留給硬控或致命爆發。大絕除了追擊,也能在敵方強開時整隊拉開。
史加納Skarner · 前排強開/壓制隔離型坦克以 1 技持續撿石/強化普攻打前排,2 技在進場前先開盾。3 技不要只當位移,要找牆角或把目標推向己方。大絕最重要的是抓到高價值輸出後往己方拖,不必貪多人。
史矛德Smolder · 後期疊層/範圍處決型射手前期最重要的是穩定疊層而不是搶每隻兵。1 技能安全命中英雄就打,2 技用來遠距離補層與消耗。沒有足夠層數前不要過度前壓;中後期利用強化 1 技範圍與處決效果反覆打前排即可。
索娜Sona · 群體續航/加速控場型輔助索娜的重點不是站前排消耗,而是貼著隊友維持光環覆蓋。2 技優先保血線,3 技用來拉扯與追退,力量和弦要依局勢選減傷或減速;大絕最好留給反開或能一次命中多人的狹窄角度。
索拉卡Soraka · 高頻治療/沉默反開型輔助索拉卡最重要的是活著。先用 1 技命中敵人取得自我回復,再安全站在後排用 2 技補血;3 技不要只拿來消耗,應優先封住刺客、戰士進場或敵方法師的關鍵施法區。
蒙多醫生Dr. Mundo · 高生命前排/持續追擊型坦克前期用 1 技消耗與補刀,不要沒裝備就直走五人。中後期開 2 技後再進場吃傷害,大絕通常在血量掉到約一半前後就應開,不要等到快死才按;被動藥劑能安全撿才撿。
悠咪Yuumi · 附著增益/護盾續航型輔助先確認最可靠的摯友與第二宿主,不要整場固定黏同一個會送進五人的隊友。3 技優先保宿主輸出節奏,1 技用來遠距消耗與緩速;大絕可邊附著邊調整角度,同時兼顧敵方緩速與友軍治療。
星朵拉Syndra · 長距控場/單點爆發型法師先用 1 技安全疊碎片與留球,不要每顆球都立刻用掉。3 技是核心保命與開戰技能,沒把握時寧可留著反突進;大絕前盡量讓地面有更多黑暗星體,才能把單點爆發拉滿。
塔莉雅Taliyah · 區域封鎖/位移懲罰型法師先用 1 技消耗並管理採石場,真正的團戰威脅是 3 技鋪地後用 2 技把敵人推進碎石區。大絕不要只當趕路技能,ARAM 更適合拿來切斷退路、隔開前後排或封住塔前通道。
瑟雷西Thresh · 抓人開戰/燈籠救援型坦克輔助鉤中不代表一定要二段飛進去。先看隊友距離與敵方技能,再決定是否跟進;燈籠應留給真正需要救援的隊友。3 技既能把人拉回來,也能推開突進者,後者在 ARAM 往往比主動衝進去更重要。
法洛士Varus · 百分比混傷/遠距開戰型持續射手安全距離先以 1 技消耗;真正打前排時用普攻疊荒蕪,再以 1、3 技引爆。大絕可以先手鎖主力,也可以留著反突進;沒有位移時不要為了多打一發普攻站到控制範圍內。
薇可絲Vex · 反突進恐懼/遠距爆發型法師先用 1、3 技安全消耗並管理被動恐懼,不要把恐懼浪費在無意義的兵線上。敵方突進準備進場時保留 2 技反開;大絕適合在對方血線被壓低後收割,不要第一時間飛進滿血五人。
維克特Viktor · 長距消耗/區域封鎖型法師先用 3 技死亡射線消耗與清線,重力場不要隨便丟在前排腳下,最好留給敵方突進落點或狹窄通道。大絕能打斷施法並持續追人,團戰時比單純拿來補一段傷害更有價值。
弗拉迪米爾Vladimir · 無魔力續航/範圍進場型法坦前期用強化 1 技維持血線與消耗,不要為了 3 技滿蓄力站到五人面前。中後期等敵方關鍵控制交掉,再用疾跑/閃現接大絕與 3 技進場;血池最好用來躲控制或延長大絕爆發前的生存。
悟空Wukong · 多段擊飛/半坦進場型戰士不要第一時間直線衝五人。先用 1 技與 3 技找短換血,等敵方控制交掉後再以 3 技接大絕進場;2 技分身既能躲技能也能延伸傷害,第二段大絕要留給敵人重新聚集或後排想追擊時。
剎雅Xayah · 羽刃佈局/反開自保型射手技能後普攻要有意識地把羽刃鋪在敵人退路上,3 技不必等滿地羽毛才按,能禁錮關鍵突進者就很有價值。大絕最重要的用途是躲致命控制與爆發,再落地拉羽反打。
柔依Zoe · 睡眠抓人/超遠距爆發型法師3 技命中前不要急著把 1 技打掉,睡眠後再用最遠距離 1 技吃完整增傷。大絕主要用來延長 1 技距離、偷角度或撿地上的召喚師技能,不要把它當成真正位移往前站。
亞歷斯塔Alistar · 強開/反開型純坦前排2+1 不是看到人就按;先確認隊友能跟上。敵方刺客強時,留 1、2 技保後排往往比先手更有價值。大絕最好在吃到控制後再開,同時解除控制並進入高減傷時間。
魔鬥凱薩Mordekaiser · 90% 承傷/死亡領域隔離型 AP 鬥士先在正面打出被動與二技護盾,再找大絕目標。大絕不一定要抓最肥的敵人:把敵方唯一前排、保排輔助或高控制角色拉走,有時比硬抓射手更能讓隊友贏四打四。
崔絲塔娜Tristana · 遠程暴擊/擊殺刷新跳躍型射手不要把火箭跳躍當成固定起手。先在安全距離用三技炸彈與普攻疊層,確認能擊殺或敵方控制已交再跳進去;擊殺刷新後立刻判斷是追第二人還是跳回安全位置。
弗力貝爾Volibear · 衝鋒暈眩/高續戰型 AP 坦鬥士先讓三技落點覆蓋預計進場位置,再用一技碰人;二技第一次先掛標記,真正高回復來自再次咬同一個目標。
科加斯Cho’Gath · 成長坦克/範圍控制型前排標準 ARAM 的科加斯先以 Q/W 壓縮走位,再用高生命前排卡住通道。大絕前六層可安全吃士兵累積,團戰則保留給進入斬殺線的英雄;不要為了追後排離開己方輸出。
赫威Hwei · 遠距消耗/控場法師用災難主題清線、折磨主題阻止突進,選擇平靜主題支援魔力與走位。每個主題共用冷卻,不能把同一主題的三種法術當成三個獨立冷卻連續施放。
A · 54位
埃可尚在 ARAM 的價值不只傷害,更在被動復活。先用 Q 技反覆磨血,等敵人進斬殺線再用鉤索收割;能安全擊殺惡徒時,往往比追求更多人頭更重要。
伊瑞莉雅Irelia · 突進收割/持續作戰型鬥士伊瑞莉雅在 ARAM 最重要的是先把被動與 1 技重置條件準備好。不要第一時間硬衝五個人,等隊友先消耗或控制,再利用殘血小兵、標記目標連續位移收割。
納瑟斯Nasus · 前排纏鬥/單點壓制型戰士納瑟斯在 ARAM 不必把每一隻兵都當成必疊目標。能安全疊 1 技就疊,團戰則優先用 2 技限制敵方射手或高攻速核心,再開大進場黏住前排與後排之間的空間。
夜曲Nocturne · 關燈切入/後排收割型刺客夜曲不要把大絕當成看到人就飛。ARAM 最強的用法是先關燈破壞敵方資訊,等對方陣形散掉或關鍵控制交掉,再飛向低血量或缺乏保護的後排。
厄薩斯Aatrox · 甜蜜點範圍輸出/續航型前排戰士先用 1 技第一、二段壓走位,不要為了第三段硬衝五人。敵方控制交掉後再開大絕進場,3 技主要用來調整甜蜜點位置;每次能打到外圈,比單純把技能全丟出去更重要。
阿卡莉Akali · 高機動切後/殘血收割型刺客不要看到脆皮就第一個衝。先讓前排交戰,1 技與被動消耗到可斬殺血線,再用大絕或 3 技切入;煙霧彈要用來拖技能與等能量,而不是進場前先空掉。
安比薩Ambessa · 高機動切後/技能穿插型戰士每放一個技能都要想好被動位移方向,不能只按技能不穿插普攻。大絕最好等敵方後排與前排拉開後再用;先前版本降低大絕保命能力後,直線先手衝五人風險更高。
歐羅拉Aurora · 高機動爆發/範圍封鎖型法師先用 1 技兩段與 3 技壓血,確定能進場再開大。大絕邊界的傳送可以反覆拉位置,但不要只為了多打一段傷害把自己送到敵方後排深處;保留 3 技或閃現作退路。
庫奇Corki · 長距消耗/技能暴擊型射手飛彈先用來壓血與逼走位,不要把所有彈藥都浪費在滿血坦克。2 技主要留保命;敵方被控制後再用 1、3 技與普攻灌傷害。你活得越久,飛彈循環價值越高。
達瑞斯Darius · 疊血怒/重置斬殺型鬥士不要用內圈 1 技硬換;先靠疾跑、步履與 3 技把人留在外圈。團戰真正目標是先把一人疊到五層,觸發血怒後再把被動快速傳給其他人;大絕留到可確定斬殺時再按。
達瑞文Draven · 高爆發普攻/賞金滾雪球型射手斧頭不是每一把都要接。先看落點是否安全,再決定要不要追;敵方刺客或硬控還沒交時,3 技一定保留反制。ARAM 的重點是活著把偶像崇拜兌現,不要為了接斧走進五人的技能區。
艾克Ekko · 三環爆發/預判控制型 AP 刺客2 技要先丟再進場,不要人到了才放。先用 1 技磨血與製造三環,抓到敵方關鍵控制交掉的空檔再用 3 技貼入;大絕除了傷害,更重要的是把你從錯誤位置直接帶回安全區。
飛斯Fizz · 不可選取切後/單點爆發型 AP 刺客大絕不是只拿來秒人,也能逼對面後排分散。3 技要優先躲關鍵控制或爆發,不要每次都拿來先手傷害;最穩的進場是大絕命中後,等鯊魚起飛再 1 技貼近。
蓋倫Garen · 沉默進場/殘血斬殺型半坦戰士蓋倫不是主坦就一定要第一個進。先靠被動回復把血線補高,等敵方控制交掉後再用 1 技加速沉默關鍵目標,3 技轉完看血線決定大絕;打不死就退出等被動,不要硬站。
吶兒Gnar · 遠程消耗/怒氣變身開團型戰士團戰前就要開始管怒氣。迷你形態用 1 技與第三下被動消耗,接近滿怒時往前站,準備用 3 技變身進場;巨型大絕最好往牆推,不要在沒有牆面的地方只當一個小位移。
葛雷夫Graves · 近距散彈/煙霧拉扯型暴擊射手不要把葛雷夫當一般遠程 ADC 站最遠。你要在安全範圍內拉到側角,讓更多散彈命中同一目標;1 技盡量打牆瞬間爆炸,2 技優先丟在敵方射手或法師腳下,常常比純傷害更有價值。
關Gwen · 百分比真傷/免疫區長戰型 AP 戰士2 技不要開太早。最理想是敵方遠程技能飛過來或你準備真正貼人時再開,讓外面的敵人打不到你;先普攻把 1 技疊滿,再用 3 技調位置確保剪刀中心命中。
赫克林Hecarim · 高速衝陣/恐懼分割型物理戰士不要從正面直線開到底。先靠走位或鬼步把 3 技跑速疊起來,從側邊或斜角大絕切後排,再用 3 技把核心撞回隊友;2 技一定要在多人交火時開,才能吃滿回復。
賈克斯Jax · 反普攻/跳斬黏人型混傷戰士3 技不是看到人就開;最好等敵方射手真正開始輸出或你準備跳入時再開。先疊被動攻速,再用 1 技進場;2 技要拿來重置普攻,盡快打出大絕第三下被動。
嘉文四世Jarvan IV · 旗槍擊飛/地形封鎖型開戰坦戰士你的任務不是打最高傷害,而是把敵人留在錯的位置。先用 3→1 擊飛關鍵目標,再看隊友是否跟得上才開大;大絕地形會擋自己人,必要時要提早解除。
卡薩丁Kassadin · 85% 承傷/高機動後期 AP 刺客前期最重要的是別送。用 1 技沉默與魔法盾換血,3 技清線;大絕不要一直疊滿拿來走路,團戰前保留魔力,真正要切後排時再連跳。
克黎思妲Kalista · 跳躍走砍/多目標疊矛型射手每一下普攻都要同時想下一個落點。不要只往後跳,利用左右橫移躲直線技能;3 技最好同時在兵線與英雄身上有矛,先拔死小兵刷新冷卻,再繼續疊英雄。
卡特蓮娜Katarina · 110% 輸出/匕首刷新型 AP 收割刺客不要第一個進。先用 1 技丟匕首,看敵方控制交掉後再 3 技進匕首區;大絕不是一定要轉滿,拿到第一個擊殺刷新後立刻瞬步到下一把匕首,連續收割比站著轉更重要。
慨影Kayn · 雙形態/穿牆切後型物理戰士刺客先看對面陣容決定形態:三個以上近戰/高生命優先紅,三個以上脆皮遠程才考慮藍。ARAM 通常紅形態更穩,因為正面五人長團多;大絕既是傷害,也是躲關鍵技能與等冷卻的保命工具。
李星Lee Sin · 高機動/神龍擺尾分割型物理鬥士不要只想 Q 到後排就飛。先用技能穿插普攻回能量,等對手關鍵控制交掉後再進;最有價值的團戰通常是把敵方核心踢回我方,或把前排踢穿後排造成連鎖擊退。
路西恩Lucian · 短射程/技能穿插雙槍型暴擊射手每放一次技能都盡量把雙槍打完整,才能縮短三技冷卻。不要為了打滿大絕站在危險角度;敵方硬控還在時,三技優先橫移或後撤。
易大師Master Yi · 不可選取/攻速特效連續收割型近戰核心不要第一個衝進五人。等控制與爆發先交一輪,再開大追殘血;一技最重要的用途常常是躲關鍵控制或傷害,不是單純拿來貼臉。
奈德麗Nidalee · 110% 輸出/90% 承傷遠距標槍變形刺客人形態先用標槍消耗,只有標記到關鍵目標或對方已殘血才切豹進場。不要因為 90% 承傷就先跳五人;先前版本已大幅削弱基礎雙抗與追擊跑速。
諾拉Norra · 長距離砲台/短暫放逐反開型法師站在隊伍後方用一技反覆消耗,二技不要隨便拿來補傷害;它最有價值的用途是讓敵方開戰者或主要輸出短暫離場,替隊伍爭取重新站位時間。
努努和威朗普Nunu & Willump · 雪球強開/高續航範圍控制型坦克不要在敵方五人正面視野內才開始滾雪球。先退到側邊或塔後取得加速距離,撞中後用三技黏人;大絕可在隊友控制接上時完整蓄力,也可以提早放掉當作範圍緩速與護盾。
歐拉夫Olaf · 免控追擊/低血量吸血型物理鬥士先用斧頭減速與降甲,再決定是否開大。大絕後普攻與三技命中英雄能延長持續時間,所以不要在碰不到人的距離提早開;鬼步與斧頭拾取是維持追擊的關鍵。
潘森Pantheon · 點控爆發/強化技能切入型物理戰士五層被動時不要固定只強化二技。需要秒脆皮可強化二技接連招,需要遠距收頭用強化一技,需要衝陣後脫身則強化三技拿移速;三技能正面擋掉關鍵爆發往往比多打一點傷害更重要。
雷尼克頓Renekton · 怒氣強化/破盾突進型物理鬥士50 怒以上不要隨便把怒氣花在第一個技能。敵方護盾核心在場時優先保強化二技;需要續戰則用強化一技多人回血;要切後排可用強化三技第二段降甲。
雷葛爾Rengar · 草叢跳躍/強化技能爆發型刺客把草叢當成額外位移技能使用,不要一直從同一側跳。四層殘暴值要根據局勢選:強化一技秒人、強化二技解控回血、強化三技遠距定身;後兩者在 ARAM 往往比硬追傷害更重要。
拉姆斯Rammus · 100% 承傷/高速嘲諷反普攻型坦克先用一技找角度,不要直線撞在第一個前排上。進場後三技優先嘲諷攻速射手或需要普攻輸出的核心,二技在吃集火前開;敵方法傷多時不要因為角色是拉姆斯就照樣堆滿物防。
雷玟Riven · 多段位移/技能普攻穿插型物理鬥士每次技能後盡量穿插一次普攻消耗被動層數,不要三段一技全部空揮完才開始打。大絕第一段應在進場前開,第二段風斬留到敵方低血量;三段一技擊飛+二技可以連續控住多人。
雷茲Ryze · 短手連鎖擴散/高頻技能型戰鬥法師ARAM 不要為了打一套直接走進五人射程。先用三技把印記鋪到前排或兵線,再用一技觸發擴散;需要留人時用二技接三技強化控制。大絕以調整整隊位置與追擊為主,不要把隊友送進沒有視野的深處。
辛吉德Singed · 跑線擾陣/背摔分割型 AP 坦鬥士辛吉德不是正面站著互毆的坦克。開大後從側面跑進敵陣,用二技封走位再把關鍵目標背摔回隊友;毒霧持續經過多人後就往外拉,不要停在原地吃滿五人傷害。
提摩Teemo · 致盲消耗/蘑菇控區型 AP 射手ARAM 的蘑菇不要全丟在同一條兵線中央。優先放在草叢出口、補包附近與側邊必經路線,團戰前用普攻與一技消耗;對方物理核心貼近時再用致盲保命。
圖奇Twitch · 隱身側切/毒液爆發型射手圖奇最怕正面站著和對方長手互點。利用隱身從側邊換角度,等敵方注意力放在前排後開大掃過多人;毒液層數疊高再用三技引爆,不要一兩層就急著收。
烏爾加特Urgot · 近中距火力/處決型重裝戰士烏爾加特要圍著目標移動,依序觸發不同方向的腿部霰彈,而不是站在同一面一直打。三技留給反開或把關鍵目標翻回來;大絕命中低血敵人後把握處決門檻,拖回來時也能恐懼附近敵人。
汎Vayne · 百分比真傷/翻滾追擊型射手汎在 ARAM 前期射程劣勢明顯,先穩定打前排,不要為了第三下銀箭往前多走兩步被控。敵人突進時用三技擊退,若能撞牆再追擊;開大後翻滾隱身用來重新選位置,而不是固定往前翻。
菲艾Vi · 鎖頭強開/破甲型物理鬥士先確認隊友距離與敵方控制,再用一技逼位或碰前排;真正能形成集火時才用大絕鎖核心。進場後靠被動破甲與護盾撐到第二輪技能。 先前版本一技物攻收益下降、大絕空窗拉長;維持鬥士核心,先確認大絕與隊友距離再抓人,不靠純輸出硬換一套。
維爾戈Viego · 擊殺附身/收割重置型物理鬥士第一個目標不必是後排,能安全拿到第一個靈魂最重要。附身後快速利用控制或位移,大絕優先收第二個殘血,不必貪滿附身時間。
沃維克Warwick · 低血追獵/壓制強開型吸血鬥士不要只因聞到低血就穿過整隊。大絕最好接既有控制或封住核心;一技按住可跟隨位移,用來黏住閃現或位移目標。
趙信Xin Zhao · 突進挑戰/大絕隔離型物理鬥士先用二技命中遠端目標取得挑戰,再用三技拉長距離突進。大絕真正價值是隔離圈外遠程輸出,讓你在圈內完成擊飛與收割。
犽宿Yasuo · 風牆反制/擊飛接大型暴擊鬥士沒有隊友擊飛時不要硬靠三段一技正面開五人。風牆留給高價值投射技能;有擊飛時,大絕前仍要先看落點是否安全。
犽凝Yone · 靈體進場/混傷爆發型暴擊鬥士三技前先確認回歸點安全,再向前壓迫;大絕可接三段一技,也可留著反打。若回歸點已被敵人包住,不要繼續往深處貪輸出。
尤娜拉Yunara · 混傷暴擊/強化狀態型後期射手先用安全普攻把一技層數維持住,不要為了疊層走進控制範圍。大絕進入強化狀態後再找輸出窗口;三技優先拿來拉距離與躲關鍵技能,不要固定當追擊位移。
劫Zed · 影分身消耗/單點爆殺型物理刺客不要每波都大絕先手。先用二技影子+一、三技消耗,逼出護盾或保命技能後再進場;大絕落地後有 0.5 秒不能回影,必須預先想好第二個影子與撤退位置。
婕莉Zeri · 高速拉扯/暴擊持續輸出型射手團戰前利用牆體讓二技打出超長距離消耗。大絕一定要命中英雄再開,開啟後靠持續攻擊延長時間;三技不要只拿來進場,保留穿牆或換位通常更重要。
極靈Zilean · 雙炸彈控場/復活保核型輔助法師極靈的核心不是單顆炸彈傷害,而是兩顆炸彈疊同一目標提前引爆並暈多人。大絕不要太早套在滿血前排,留給真正被集火的核心;三技可放自己腳下當防線,減慢敵方英雄與投射物。
巴德Bard · 短 CD 暈眩/金身控場型遊走輔助一技盡量讓第一個目標後方還有英雄、牆或小兵,才能打出暈眩。二技補包提前放在後排撤退路線。大絕優先用來凍住敵方後排、切斷增援或保塔,不要在隊友已經交爆發時把敵人全部金身。
逆命Twisted Fate · 黃牌抓人/高頻技能普攻混合型法師黃牌不用每次都丟後排,暈住衝進來的前排讓隊伍集火往往更有價值。紅牌適合兵線與多人緩速,藍牌用來補魔。大絕在 ARAM 主要用揭露視野與短距換角度,不要傳送到敵方五人背後。
B · 11位
不要像遠程射手一樣站著點人,也不要第一個衝。等前排接戰後,利用三技穿隊友或敵人切入,大絕吸多人,再靠一技強化普攻與吸血打完團戰。
卡蜜兒Camille · 單點鎖定/真傷收割型物理鬥士不要急著大絕鎖第一個看到的人。先用二技外圈消耗與回血,等敵方核心走位靠前再三技貼牆進場;大絕最好拿來隔離後排或躲關鍵技能,二段一技延遲打出真傷才是主要爆發。
伊芙琳Evelynn · 隱形側切/低血斬殺型 AP 刺客不要一進隱形就直線往五人中間走。先用二技掛前排或走位靠前的脆皮,等魅惑成熟再用一技或強化三技觸發;大絕優先拿來斬殺並退出,不要只當純傷害技能。
菲歐拉Fiora · 破綻真傷/單點決鬥型物理鬥士不要為了某個不安全破綻繞進五人中央。先打一到兩個順手破綻,再利用一技重定位;二技盡量留給敵方硬控或大招。大絕可以放前排,快速打破綻開回血區往往比硬追後排更有價值。
卡力斯Kha'Zix · 孤立爆發/擊殺刷新跳躍型物理刺客不要把所有人都當孤立目標。先用二技遠距消耗,等敵方有人落單、被擊退或隊形散開再一技爆發;進化三技後擊殺刷新跳躍非常強,但第一跳一定要確定能拿到重置。
鏡爪Kindred · 印記成長/大絕保命型遠程射手印記不要每次都標最難殺的後排。優先標記正在被隊友集火或沒有保命技能的目標,穩定拿層數比賭高價值核心更重要。大絕要看雙方爆發節奏,結束前先準備三技與普攻收尾。
慎Shen · 嘲諷反開/全圖護盾型坦克三技不要只拿來往前衝。敵方刺客進場時反向嘲諷通常更有價值;一技要讓魂刃穿過敵人才能強化普攻。大絕在 ARAM 主要拿來救低血隊友與取得護盾,不是跨圖支援。
希瓦娜Shyvana · 怒氣變龍/前排混傷型鬥士人形態先用三技消耗與疊怒,不要在怒氣不足時硬走到最前面。大絕最好撞進敵方陣型邊緣而不是正中央,落地後三技標記多人,再用二技與普攻持續觸發傷害。
塔隆Talon · 遠距飛刀消耗/隱形爆發型物理刺客先用二技反覆壓血,不要滿血直接一技跳進五人。真正的進場點是敵方後排血線下降、關鍵控制交掉後;大絕可以用來補爆發,也可以先開隱形換角度再收頭。
泰達米爾Tryndamere · 低血爆擊/無敵追擊型近戰射手不要滿怒前就直接旋轉進場。先用兵線與前排累積怒氣,等敵方控制交掉後再三技切入;大絕要在真正接近死亡時開,五秒內盡可能完成擊殺,最後用一技補血或三技拉回安全位置。
賽勒斯Sylas · 近身魔攻鬥士/偷取大絕利用隊友控制與敵方大絕建立進場條件;被遠程消耗時先等兵線,確定能接上二技與下一次普攻再前進,不為偷大絕站到整隊火力前。