起手組件
長劍婕莉以長劍開始組雲陶狂箭;有餘額可補合成組件或鞋子,不把起手列為第六件成裝。

校正至 7.3f · 2026-11-13。Tier與配置是本站的模式策略判斷,不是官方勝率排名。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。
單線五人戰重視消耗、清兵、開戰或保排;側線壓力與野區入侵優勢不直接計分,回血也不能假設抵銷全部消耗。
雲陶狂箭 → 獵魔弩箭:前者提供普攻與暴擊路線,後者補接續主要作戰需求。以這條路線的輸出距離打團,死亡回補時再決定後續防護;沒有回城購物可補救每次換血。
征服者:以獨立技能與普攻累積長戰收益;短打一輪就撤退時通常無法吃滿。其餘選用兇蠻、斷切、傳奇:血脈、公理奧術大師,依本頁輸出方式與生存需求配套。
閃現+光盾。保留位移/保命用途,避免為一輪消耗同時用掉全部防護。標準ARAM不套用打野重擊收益。
1 技 > 3 技 > 2 技。主 1 提高核心消耗,次 3 強化位移與暴擊互動;二技主要利用牆體遠距壓血,大絕能點就點。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。 標準ARAM倍率沿用既有記錄;賽勒斯倍率仍未確認。
起手組件 → 一階鞋或首件核心(依壓力調整)→ 核心成裝 → 鞋子升級 → 情境後續裝。五件成裝加一雙鞋;鞋子兩張圖表示升級前後,不是同時購買兩雙。

婕莉以長劍開始組雲陶狂箭;有餘額可補合成組件或鞋子,不把起手列為第六件成裝。

婕莉:以普攻累積暴擊率並在接戰時取得攻速;適合能安全持續普攻的路線,不把尚未疊滿視為滿暴擊。

婕莉:在大絕啟動後提高輸出窗口,適合能延長大絕期間普攻的英雄;大絕冷卻時不視為常駐效果。 7.3d 正常暴擊傷害倍率 80%→85%、額外真實傷害 15%→17.5%;依本局暴擊與觸發條件評估收益。

婕莉:強化已成形暴擊路線;需要與暴擊來源配合,不將本裝當成攻速或續航裝。

婕莉:同時提供物理穿透與重創;和多明尼克的問候、席利妲咒怨擇一,不把多件穿透裝當作預設。

婕莉:以物攻與普攻吸血改善持續對拼;不是暴擊裝,也不把普攻吸血描述為所有技能都能同額吸血。

提高攻速並加快整體普攻節奏。

婕莉:升級普攻鞋線,補攻速、普攻吸血與接戰移速;依輸出窗口安排,不和第二雙鞋同時裝備。

補穿牆失敗、被切與追擊位置。

站樁輸出與被刺客切入時提高生存。

征服者:以獨立技能與普攻累積長戰收益;短打一輪就撤退時通常無法吃滿。

普攻對敵方英雄造成額外適性傷害。

普攻對生命高於 60% 的敵方英雄造成 6.5% 額外傷害。

獲得 1% 全能吸血。

大絕的傷害、治療與護盾增加 10%;範圍傷害增加量為 5%。
1 技 > 3 技 > 2 技
主 1 提高核心消耗,次 3 強化位移與暴擊互動;二技主要利用牆體遠距壓血,大絕能點就點。
利用牆體二技先消耗,普攻方向要預判敵人走位,不要對兵線空打太多。
兩件暴擊裝後開始強勢。大絕命中英雄後持續攻擊延長狀態,三技保留作橫向換位。
活著維持大絕層數最重要。先打前排也能透過連鎖影響後排,不要為了追殘血放棄安全射程。
雲陶與獵魔弩箭服務開大後的普攻窗口;以唯一穿透加續航收尾,不把嗜血者算成暴擊來源。

敵方刺客多或後期需要復活保險時使用。

婕莉:處理物防前排的暴擊穿透格;需要重創時以致死宣告取代,而不是兩件一起購買。

敵方法術爆發高且需要攻速時使用。
標準 ARAM 最後可追溯倍率:目前未見後續標準 ARAM 專屬百分比調整,維持 100%/100%。同步 6.2 重製、6.3d 基礎攻擊增強與 7.1d 成長 AD/三技冷卻增強。 本輪核對至7.3e,未以符文大亂鬥倍率覆蓋;官方未提供本英雄完整新版倍率總表,若遊戲內不同以當局模式增益為準。
143位英雄的打法與路線條件複核;既有單卡分級與相容表保留其原有版本,不宣稱全部英雄×全部卡片重新實測或重評。
婕莉以一技能式普攻持續命中,開大後靠連鎖傷害與移速維持戰鬥;技能與暴擊是核心,跑速、疾風與身法能延長大絕層數與安全輸出。
移動射擊與團戰拉扯能持續施壓;輸出要求命中和空間,狹窄進場路線仍怕硬控。 增幅先補本套缺少的進場、生存或輸出條件,再看上限;未取得卡面要求的觸發方式就不為它換掉核心。
7.3f:祕術拳擊每次普攻減冷卻提高到0.8秒;連鎖反應冷卻延長到25秒。隱霧反擊、流轉碎礫、移山者削弱;選擇時先看自身能否觸發,不把增幅改動套到標準ARAM。
核心
7.2 的主要輸出仍集中在方向型普攻,高頻命中特效與攻速能直接提高輸出。
核心
目前出裝高度依賴暴擊,暴擊增幅能直接放大中後期持續傷害。
高適配
開大後持續命中需要不斷拉扯,額外跑速能明顯延長安全輸出時間。
高適配
攻速、射程與多重普攻能提升持續命中與大絕維持效率。
高適配
三技能能穿越地形或橫向換位,身法卡能提高被切時容錯。
適配
二技能撞牆與三技能位移仍有高實戰價值,但不是主要輸出核心。
技能/暴擊增幅多
嗜血與奪魄提供續航與資源,再用致死、無盡與颶風維持大絕期間的連鎖輸出。 本路線已同步7.3c的一般裝備;增幅專屬替換另依抽卡決定。

婕莉:以普攻累積暴擊率並在接戰時取得攻速;適合能安全持續普攻的路線,不把尚未疊滿視為滿暴擊。

婕莉:在大絕啟動後提高輸出窗口,適合能延長大絕期間普攻的英雄;大絕冷卻時不視為常駐效果。 7.3d 正常暴擊傷害倍率 80%→85%、額外真實傷害 15%→17.5%;依本局暴擊與觸發條件評估收益。

婕莉:強化已成形暴擊路線;需要與暴擊來源配合,不將本裝當成攻速或續航裝。

婕莉:同時提供物理穿透與重創;和多明尼克的問候、席利妲咒怨擇一,不把多件穿透裝當作預設。

婕莉:以物攻與普攻吸血改善持續對拼;不是暴擊裝,也不把普攻吸血描述為所有技能都能同額吸血。

提高攻速並加快整體普攻節奏。

婕莉:升級普攻鞋線,補攻速、普攻吸血與接戰移速;依輸出窗口安排,不和第二雙鞋同時裝備。
敵方切入強
加入守護天使,提高大絕疊層中被強開時的容錯。

婕莉:以物攻與普攻吸血改善持續對拼;不是暴擊裝,也不把普攻吸血描述為所有技能都能同額吸血。

7.2 後提供暴擊與技能循環,是核心輸出件。 7.3d 物攻 50→55,技能穿插普攻的路線收益提高。

婕莉:同時提供物理穿透與重創;和多明尼克的問候、席利妲咒怨擇一,不把多件穿透裝當作預設。

婕莉:強化已成形暴擊路線;需要與暴擊來源配合,不將本裝當成攻速或續航裝。

敵方刺客多或後期需要復活保險時使用。

提高攻速並加快整體普攻節奏。

婕莉:升級普攻鞋線,補攻速、普攻吸血與接戰移速;依輸出窗口安排,不和第二雙鞋同時裝備。
分類與單卡評級是本站條件式建議。新卡完整效果未核實時不補造數值;當局抽到的卡片會改變優先順序。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。