Wild Rift Guide
泰達米爾
標準 ARAM · PATCH 7.3f

泰達米爾 ARAM攻略

B

Tryndamere · 低血爆擊/無敵追擊型近戰射手

不要滿怒前就直接旋轉進場。先用兵線與前排累積怒氣,等敵方控制交掉後再三技切入;大絕要在真正接近死亡時開,五秒內盡可能完成擊殺,最後用一技補血或三技拉回安全位置。

本站邏輯評級:維持 B。暴擊、位移與短暫不死能威脅邊線;被控到不死結束或遭拉扯時,輸出窗口會被浪費。 條件型選擇;對線、陣容或執行成本較高,不宜當通用首選。

本輪校正與使用前提

校正至 7.3f · 2026-11-13。Tier與配置是本站的模式策略判斷,不是官方勝率排名。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。

單線五人戰重視消耗、清兵、開戰或保排;側線壓力與野區入侵優勢不直接計分,回血也不能假設抵銷全部消耗。

那歐疾刃 → 無盡之刃:前者提供本頁主要輸出/防護需求,後者補暴擊成形後的傷害。以這條路線的輸出距離打團,死亡回補時再決定後續防護;沒有回城購物可補救每次換血。

致命節奏:需要持續對英雄普攻;命中空間比紙上攻速重要,現有數值疑義仍保留。其餘選用兇蠻、背水一戰、傳奇:敏捷、骨甲,依本頁輸出方式與生存需求配套。

閃現+雪球戰車。雪球提供接近機會,命中後仍要確認隊友距離,不必每球都進。標準ARAM不套用打野重擊收益。

1 技 > 3 技 > 2 技。主 1 提高低血物攻與治療,次 3 強化旋轉傷害與機動;二技主要用來降物攻與減速,大絕能點就點。

查看完整校正紀錄與資料限制 · 檢查五件成裝的組合

7.3f數值與攻略差異

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  • 本版未列此英雄的一般技能調整。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。 標準ARAM倍率沿用既有記錄;賽勒斯倍率仍未確認。

推薦出裝與購買順序

起手組件 → 一階鞋或首件核心(依壓力調整)→ 核心成裝 → 鞋子升級 → 情境後續裝。五件成裝加一雙鞋;鞋子兩張圖表示升級前後,不是同時購買兩雙。

起手組件

  1. 長劍
    長劍

    泰達米爾以長劍開始組那歐疾刃;有餘額可補合成組件或鞋子,不把起手列為第六件成裝。

五件核心/後續成裝

  1. 那歐疾刃
    那歐疾刃

    泰達米爾的低血爆擊/無敵追擊型近戰射手配置,以這格維持原本的功能分工。

  2. 無盡之刃
    無盡之刃

    泰達米爾:強化已成形暴擊路線;需要與暴擊來源配合,不將本裝當成攻速或續航裝。

  3. 嗜血者
    嗜血者

    泰達米爾:以物攻與普攻吸血改善持續對拼;不是暴擊裝,也不把普攻吸血描述為所有技能都能同額吸血。

  4. 死亡之舞
    死亡之舞

    泰達米爾:降低物理爆發的立即壓力並獎勵參與擊殺;7.3a價格提高,不能忽略先做便宜防禦組件的時機。

  5. 守護天使
    守護天使

    泰達米爾的低血爆擊/無敵追擊型近戰射手配置,以這格維持原本的功能分工。

鞋子升級路線

  1. 狂戰士護脛
    狂戰士護脛

    攻速提高怒氣累積與持續暴擊效率。

  2. 槍銅護脛
    槍銅護脛

    泰達米爾:升級普攻鞋線,補攻速、普攻吸血與接戰移速;依輸出窗口安排,不和第二雙鞋同時裝備。

召喚師技能

  1. 閃現
    閃現

    保留最可靠的進退與關鍵技能銜接;雪球戰車進場後仍可用閃現修正位置。

  2. 雪球戰車
    雪球戰車

    雪球命中後可等待隊友跟上再進場,讓近戰英雄在單線拉扯中擁有穩定的接戰與追擊角度。

一般符文

  1. 致命節奏
    致命節奏

    致命節奏:需要持續對英雄普攻;命中空間比紙上攻速重要,現有數值疑義仍保留。

  2. 兇蠻
    兇蠻

    普攻對敵方英雄造成額外適性傷害。

  3. 背水一戰
    背水一戰

    自身生命低於 60% 時,對敵方英雄的普攻造成額外 5%–11% 傷害。

  4. 傳奇:敏捷
    傳奇:敏捷

    增加 3% 攻速。

  5. 骨甲
    骨甲

    受到敵方英雄傷害時,在接下來 1.5 秒內,使該英雄接下來 3 次技能或普攻傷害減少 30–60(隨等級)。

技能升級

1 技 > 3 技 > 2 技

主 1 提高低血物攻與治療,次 3 強化旋轉傷害與機動;二技主要用來降物攻與減速,大絕能點就點。

單線團戰決策

開局

先靠普攻兵線與前排累積怒氣,不要零怒直接三技進五人。二技能讓背對你的敵人減速,適合追擊或逼走位。

中期

那歐+無盡後爆擊循環成形。等隊友先吃控制,再三技切入;大絕盡量壓到致死傷害前再開,不要一進場就交。

後期

五秒無敵期間只做兩件事:黏住高價值目標、持續普攻。大絕快結束時預留三技或閃現撤退,一技補血不要提早把怒氣清空。

配置使用

7.3b每點怒氣固定增加暴擊率,兩件暴擊裝配滿怒已能構成路線;把多餘暴擊格轉為死亡之舞容錯。

何時換裝,而不是每局都換

  1. 殞落王者之劍
    殞落王者之劍

    泰達米爾:以普攻與命中特效處理高生命目標並補續航;沒有安全普攻窗口時不能靠單件裝硬打。

  2. 智慧末刃
    智慧末刃

    敵方法術輸出高且仍需要攻速時使用。

  3. 死亡之舞
    死亡之舞

    泰達米爾:降低物理爆發的立即壓力並獎勵參與擊殺;7.3a價格提高,不能忽略先做便宜防禦組件的時機。

標準ARAM模式倍率與來源界線

造成傷害120%
承受傷害100%
治療效果100%
護盾效果100%

標準 ARAM 最後可追溯倍率:2.2c 標準 ARAM 將泰達米爾傷害輸出由 110% 提升到 120%;未確認後續標準 ARAM 有回調,因此沿用 120%。同步 6.2 被動攻速 35%→30%、暴擊率超過 100% 時每 1% 轉換 1 物攻,以及大絕期間被動攻速成長調整。 本輪核對至7.3e,未以符文大亂鬥倍率覆蓋;官方未提供本英雄完整新版倍率總表,若遊戲內不同以當局模式增益為準。

符文大亂鬥 7.3f獨立策略

展開分類與條件式配裝(不套用到標準ARAM)

143位英雄的打法與路線條件複核;既有單卡分級與相容表保留其原有版本,不宣稱全部英雄×全部卡片重新實測或重評。

泰達米爾靠怒氣建立高暴擊率,三技能切入後用大絕撐過致死傷害持續普攻;暴擊與普攻是核心,疾風、跑速、身法與鮮血契約會放大殘血收割。

暴擊、位移與短暫不死能威脅邊線;被控到不死結束或遭拉扯時,輸出窗口會被浪費。 增幅先補本套缺少的進場、生存或輸出條件,再看上限;未取得卡面要求的觸發方式就不為它換掉核心。

7.3f:祕術拳擊每次普攻減冷卻提高到0.8秒;連鎖反應冷卻延長到25秒。隱霧反擊、流轉碎礫、移山者削弱;選擇時先看自身能否觸發,不把增幅改動套到標準ARAM。

增幅改變什麼,才需要換裝?

暴擊

核心

怒氣與裝備讓暴擊率快速成形,暴擊增幅能直接提高每秒輸出。

普攻

核心

大絕五秒期間最重要的就是持續普攻,高頻命中特效可以完整利用。

疾風回音

高適配

攻速與多重普攻能放大無敵期間的輸出窗口。

跑速

高適配

短手戰士最怕被風箏,跑速能讓大絕期間真的黏住高價值目標。

身法

高適配

三技能是主要進退場手段,身法增幅能提高切入與撤退。

鮮血契約

高適配

大絕會長時間維持低血量,低血攻擊與雙防增幅可以完整吃滿。

暴擊無敵

暴擊/普攻增幅多

那歐與無盡把暴擊循環拉滿,再用嗜血、致死與守護天使提高大絕前後續戰。 本路線已同步7.3c的一般裝備;增幅專屬替換另依抽卡決定。

  1. 那歐疾刃
    那歐疾刃

    泰達米爾的低血爆擊/無敵追擊型近戰射手配置,以這格維持原本的功能分工。

  2. 無盡之刃
    無盡之刃

    泰達米爾:強化已成形暴擊路線;需要與暴擊來源配合,不將本裝當成攻速或續航裝。

  3. 嗜血者
    嗜血者

    泰達米爾:以物攻與普攻吸血改善持續對拼;不是暴擊裝,也不把普攻吸血描述為所有技能都能同額吸血。

  4. 死亡之舞
    死亡之舞

    泰達米爾:降低物理爆發的立即壓力並獎勵參與擊殺;7.3a價格提高,不能忽略先做便宜防禦組件的時機。

  5. 守護天使
    守護天使

    泰達米爾的低血爆擊/無敵追擊型近戰射手配置,以這格維持原本的功能分工。

  1. 狂戰士護脛
    狂戰士護脛

    攻速提高怒氣累積與持續暴擊效率。

  2. 槍銅護脛
    槍銅護脛

    泰達米爾:升級普攻鞋線,補攻速、普攻吸血與接戰移速;依輸出窗口安排,不和第二雙鞋同時裝備。

前排處理

敵方高生命前排多

加入殞落王者之劍,提高無敵期間處理前排速度。

  1. 那歐疾刃
    那歐疾刃

    暴擊與技能循環非常適合頻繁旋轉追擊。

  2. 殞落王者之劍
    殞落王者之劍

    泰達米爾:以普攻與命中特效處理高生命目標並補續航;沒有安全普攻窗口時不能靠單件裝硬打。

  3. 無盡之刃
    無盡之刃

    泰達米爾:強化已成形暴擊路線;需要與暴擊來源配合,不將本裝當成攻速或續航裝。

  4. 嗜血者
    嗜血者

    泰達米爾:以物攻與普攻吸血改善持續對拼;不是暴擊裝,也不把普攻吸血描述為所有技能都能同額吸血。

  5. 守護天使
    守護天使

    大絕結束後仍被留住時提供第二次生存機會。

  1. 狂戰士護脛
    狂戰士護脛

    攻速提高怒氣累積與持續暴擊效率。

  2. 槍銅護脛
    槍銅護脛

    泰達米爾:升級普攻鞋線,補攻速、普攻吸血與接戰移速;依輸出窗口安排,不和第二雙鞋同時裝備。

分類與單卡評級是本站條件式建議。新卡完整效果未核實時不補造數值;當局抽到的卡片會改變優先順序。

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資料來源與編輯範圍

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

攻略與原始資料有不同性質:Tier、出裝順序與團戰取捨由本站整理;官方公告只用於確認改動。編輯原則 · 回報錯誤