起手組件
增幅典籍提高前期 1 技與睡眠後爆發。

校正至 7.3f · 2026-11-13。Tier與配置是本站的模式策略判斷,不是官方勝率排名。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。
單線五人戰重視消耗、清兵、開戰或保排;側線壓力與野區入侵優勢不直接計分,回血也不能假設抵銷全部消耗。
盧登回音 → 巫妖之禍:前者提供第一輪技能清線和消耗,後者補施法後的普攻收益;能安全補普攻才有價值。以這條路線的輸出距離打團,死亡回補時再決定後續防護;沒有回城購物可補救每次換血。
死亡電刑:短時間三次獨立命中換取爆發,不把單發消耗當完整觸發。其餘選用即刻衝擊、鎖鏈突擊、眼球收集器、卓越,依本頁輸出方式與生存需求配套。
閃現+光盾。保留位移/保命用途,避免為一輪消耗同時用掉全部防護。標準ARAM不套用打野重擊收益。
1 技 > 3 技 > 2 技。ARAM 開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 1 技、次升 3 技;大絕能點就點。7.1g 強化 1、3 技基礎傷害後此順序更穩。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。 標準ARAM倍率沿用既有記錄;賽勒斯倍率仍未確認。
起手組件 → 一階鞋或首件核心(依壓力調整)→ 核心成裝 → 鞋子升級 → 情境後續裝。五件成裝加一雙鞋;鞋子兩張圖表示升級前後,不是同時購買兩雙。

提高前期 1 技與睡眠後爆發。

7.2b 提高回音傷害並降冷卻,特別適合柔依反覆遠距命中。

大絕進出與撿技能後常能安全補一發強化普攻,增加單點爆發。

睡眠連段把目標壓低後能進一步提高斬殺傷害。

放大長距離 1 技與 3 技後的整套爆發。

敵方魔抗成形後維持後期穿透。

頻繁使用 1、3 技需要穩定魔力與前期法強。

柔依:魔力之靴升級,提供法傷路線的穿透與續航;需按敵方魔防與生存壓力決定完成時機。

柔依雖有大絕但會回原位,閃現仍是唯一真正改變位置的保命工具。

被刺客抓到或大絕回點被預判時提高生存。

死亡電刑:短時間三次獨立命中換取爆發,不把單發消耗當完整觸發。

衝刺、跳躍、瞬移、傳送或脫離潛行後,4 秒內對敵方英雄的下一次普攻或技能造成 10–65 額外真實傷害。

主動技能對敵方英雄造成傷害時施加標記,接下來對該英雄的 2 次普攻或主動技能造成額外適性傷害。

參與擊殺英雄或史詩級野怪後,獲得 1.5 物理攻擊或 3 魔法攻擊,最多疊加 8 層。

等級 1:獲得 5 技能加速。等級 5:再獲得 5 技能加速。
1 技 > 3 技 > 2 技
ARAM 開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 1 技、次升 3 技;大絕能點就點。7.1g 強化 1、3 技基礎傷害後此順序更穩。
用 3 技找牆體角度,命中後先拉開 1 技再用大絕延長距離。沒睡到人時不要為了硬中 1 技把自己送到前排。
盧登與巫妖後,每次睡眠都有逼閃或擊殺壓力。地上有好用召喚師技能時再冒險撿,位置不安全就放棄。
保持在後排用超遠距離找角度,敵方有刺客時大絕回點要非常小心。只要睡到一名主力,就能讓對方在團戰前先少大量血量。

敵方刺客很多或常預判大絕回點
柔依:在對方關鍵爆發或集火時開啟停滯;停滯期間不能輸出,也需安排結束後的位置。

敵方遠程控制很多
避免被第一個技能直接抓死。

敵方護盾很多
可替換一件爆發裝處理護盾。
標準 ARAM 最後可追溯倍率:標準 ARAM 沿用既有歷史修正:傷害輸出 110%、承受傷害 95%。6.2g 的承傷 95%→85% 列於 AAA ARAM,未套用一般 ARAM。7.1g 另提高 1 技與 3 技基礎傷害。 本輪核對至7.3e,未以符文大亂鬥倍率覆蓋;官方未提供本英雄完整新版倍率總表,若遊戲內不同以當局模式增益為準。
143位英雄的打法與路線條件複核;既有單卡分級與相容表保留其原有版本,不宣稱全部英雄×全部卡片重新實測或重評。
柔依以睡眠命中後的超遠距飛星製造單發爆發;技能與單人強者是絕對核心,控場、雷霆、魔力與跑速則提高抓人與持續消耗能力。
睡眠接遠距爆發能建立抓人優勢;兵線與前排會阻擋輸出,回跳落點也會被預判。 增幅先補本套缺少的進場、生存或輸出條件,再看上限;未取得卡面要求的觸發方式就不為它換掉核心。
7.3f:祕術拳擊每次普攻減冷卻提高到0.8秒;連鎖反應冷卻延長到25秒。隱霧反擊、流轉碎礫、移山者削弱;選擇時先看自身能否觸發,不把增幅改動套到標準ARAM。
核心
飛星與睡眠都是主要輸出/控制來源,遠距技能增幅能被柔依完整利用。
核心
投射物速度、傷害與投射技能加速都會直接放大飛星與睡眠的威脅。
高適配
三技能睡眠是整套爆發的起點,控制增幅能提高抓人成功率。
高適配
技能連招能穩定命中並觸發額外雷霆傷害,補足單發爆發。
適配
長時間遠距消耗需要魔力支撐,魔力類能降低斷檔。
適配
跑速能幫助調整飛星距離與撿取召喚師技能時的站位。
技能/投射物增幅多
盧登與巫妖放大睡眠後的飛星爆發,無限寶珠與死亡之帽負責收割。 本路線已同步7.3c的一般裝備;增幅專屬替換另依抽卡決定。

7.2b 提高回音傷害並降冷卻,特別適合柔依反覆遠距命中。

大絕進出與撿技能後常能安全補一發強化普攻,增加單點爆發。

睡眠連段把目標壓低後能進一步提高斬殺傷害。

放大長距離 1 技與 3 技後的整套爆發。

敵方魔抗成形後維持後期穿透。

頻繁使用 1、3 技需要穩定魔力與前期法強。

柔依:魔力之靴升級,提供法傷路線的穿透與續航;需按敵方魔防與生存壓力決定完成時機。
需要更穩定站位
加入女妖面紗,提高睡眠與飛星施放前的安全性。

7.2b 提高回音傷害並降冷卻,特別適合柔依反覆遠距命中。

大絕進出與撿技能後常能安全補一發強化普攻,增加單點爆發。

敵方遠程控制很多
避免被第一個技能直接抓死。

放大長距離 1 技與 3 技後的整套爆發。

敵方魔抗成形後維持後期穿透。

頻繁使用 1、3 技需要穩定魔力與前期法強。

柔依:魔力之靴升級,提供法傷路線的穿透與續航;需按敵方魔防與生存壓力決定完成時機。
分類與單卡評級是本站條件式建議。新卡完整效果未核實時不補造數值;當局抽到的卡片會改變優先順序。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。