起手組件
失落之章高頻植物與控制很吃魔力,開局先補技能循環最穩。

校正至 7.3f · 2026-11-13。Tier與配置是本站的模式策略判斷,不是官方勝率排名。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。
單線五人戰重視消耗、清兵、開戰或保排;側線壓力與野區入侵優勢不直接計分,回血也不能假設抵銷全部消耗。
黑焰火炬 → 黎安卓的折磨:前者提供技能消耗與魔力循環,後者補技能持續灼燒處理前排。以這條路線的輸出距離打團,死亡回補時再決定後續防護;沒有回城購物可補救每次換血。
奧術彗星:技能先命中才能召喚彗星,緩速/控制能提高後續命中機會。其餘選用附魔之帶、卓越、燒灼、骨甲,依本頁輸出方式與生存需求配套。
閃現+光盾。保留位移/保命用途,避免為一輪消耗同時用掉全部防護。標準ARAM不套用打野重擊收益。
3 技 > 1 技 > 2 技。ARAM 開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 3 技、次升 1 技;大絕能點就點。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。 標準ARAM倍率沿用既有記錄;賽勒斯倍率仍未確認。
起手組件 → 一階鞋或首件核心(依壓力調整)→ 核心成裝 → 鞋子升級 → 情境後續裝。五件成裝加一雙鞋;鞋子兩張圖表示升級前後,不是同時購買兩雙。

高頻植物與控制很吃魔力,開局先補技能循環最穩。

植物與多段技能非常容易維持持續灼燒,對多人站位尤其有效。

長時間單線消耗能充分發揮百分比灼燒,打前排也不怕。

植物持續命中後提供穩定緩速,讓對手更難離開你的陣地。

後期補大量 AP,提升植物與大絕的整體傷害。

7.2 植物已能繼承法穿,因此後期虛空之杖對整套輸出更有價值。

前期魔力、AP 與法穿都能直接提升植物消耗。

枷蘿:魔力之靴升級,提供法傷路線的穿透與續航;需按敵方魔防與生存壓力決定完成時機。

沒有可靠位移,閃現主要用來拉開距離或補大絕角度。

被突進時提高自己活下來的機率,讓植物繼續輸出。

奧術彗星:技能先命中才能召喚彗星,緩速/控制能提高後續命中機會。

技能或強化普攻命中敵方英雄時,永久增加 30 最大魔力,最多增加 300。

等級 1:獲得 5 技能加速。等級 5:再獲得 5 技能加速。

技能對敵方英雄造成傷害時使其燃燒,1 秒後造成 21–49 額外魔法傷害(隨等級)。

受到敵方英雄傷害時,在接下來 1.5 秒內,使該英雄接下來 3 次技能或普攻傷害減少 30–60(隨等級)。
3 技 > 1 技 > 2 技
ARAM 開局三個基礎技能各點 1 級,之後主升 3 技、次升 1 技;大絕能點就點。
先用植物和一技慢慢磨血,三技禁錮留給對手靠近兵線或準備進場時。不要一次把所有植物技能全交光。
黑焰火炬與黎安卓成形後,植物會讓對手很難站在同一區域太久。用瑞萊持續緩速,再找三技接大絕的團控。
後期以反開與陣地戰為主。把植物放在隊伍前方與側邊,讓對手進場前就先掉血;真正衝進來時再用禁錮與大絕把人留住。

敵方護盾很多
群盾陣容會降低植物消耗效果,需要時替換死亡之帽或虛空之杖。

敵方遠距控制很多
避免被先手抓到後直接失去陣地。

敵方治療很多
需要重創時植物能很方便地把效果散到多人。
標準 ARAM 最後可追溯倍率:目前未查到 7.2b 對標準 ARAM 的枷蘿專屬追加修正,本站以通用 100% 基準呈現;7.2 已讓植物正確繼承法術穿透。AAA ARAM 的獨立數值不混入本頁。 本輪核對至7.3e,未以符文大亂鬥倍率覆蓋;官方未提供本英雄完整新版倍率總表,若遊戲內不同以當局模式增益為準。
143位英雄的打法與路線條件複核;既有單卡分級與相容表保留其原有版本,不宣稱全部英雄×全部卡片重新實測或重評。
枷蘿最強的是植物持續壓區與三技、大絕反開;技能與單人強者是核心,尤其召喚物與持續傷害相關增幅能大幅提高陣地戰強度。
植物、綁人與範圍控制適合封鎖入口;自身脆弱且缺位移,植物被清掉後需要重新布置。 增幅先補本套缺少的進場、生存或輸出條件,再看上限;未取得卡面要求的觸發方式就不為它換掉核心。
7.3f:祕術拳擊每次普攻減冷卻提高到0.8秒;連鎖反應冷卻延長到25秒。隱霧反擊、流轉碎礫、移山者削弱;選擇時先看自身能否觸發,不把增幅改動套到標準ARAM。
核心
植物與技能能長時間維持傷害,技能型增幅很容易反覆觸發。
核心
召喚物強化與持續傷害暴擊都是枷蘿少數能直接吃滿的高價值單卡。
高適配
植物與多段技能能持續製造命中,容易啟動雷霆系列連動。
高適配
三技能禁錮與大絕擊飛能穩定觸發控制型增幅。
適配
沒有位移,跑速能幫助她圍繞植物陣地拉扯與反開。
技能/召喚/持續傷害增幅多
黑焰火炬、黎安卓與瑞萊把植物的持續騷擾轉成最大區域壓力。 本路線已同步7.3c的一般裝備;增幅專屬替換另依抽卡決定。

植物與多段技能非常容易維持持續灼燒,對多人站位尤其有效。

長時間單線消耗能充分發揮百分比灼燒,打前排也不怕。

植物持續命中後提供穩定緩速,讓對手更難離開你的陣地。

後期補大量 AP,提升植物與大絕的整體傷害。

7.2 植物已能繼承法穿,因此後期虛空之杖對整套輸出更有價值。

前期魔力、AP 與法穿都能直接提升植物消耗。

枷蘿:魔力之靴升級,提供法傷路線的穿透與續航;需按敵方魔防與生存壓力決定完成時機。
敵方近戰強開多
維持植物核心並補女妖面紗,提高活著放出禁錮與大絕的機會。

植物與多段技能非常容易維持持續灼燒,對多人站位尤其有效。

長時間單線消耗能充分發揮百分比灼燒,打前排也不怕。

植物持續命中後提供穩定緩速,讓對手更難離開你的陣地。

敵方遠距控制很多
避免被先手抓到後直接失去陣地。

7.2 植物已能繼承法穿,因此後期虛空之杖對整套輸出更有價值。

前期魔力、AP 與法穿都能直接提升植物消耗。

枷蘿:魔力之靴升級,提供法傷路線的穿透與續航;需按敵方魔防與生存壓力決定完成時機。
分類與單卡評級是本站條件式建議。新卡完整效果未核實時不補造數值;當局抽到的卡片會改變優先順序。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。