起手組件
長劍開局直接提高普攻、1 技與荒蕪引爆前的基礎輸出。

校正至 7.3f · 2026-11-13。Tier與配置是本站的模式策略判斷,不是官方勝率排名。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。
單線五人戰重視消耗、清兵、開戰或保排;側線壓力與野區入侵優勢不直接計分,回血也不能假設抵銷全部消耗。
殞落王者之劍 → 鬼索的狂暴之刃:前者提供普攻處理前排與續戰,後者補連續普攻與命中特效。以這條路線的輸出距離打團,死亡回補時再決定後續防護;沒有回城購物可補救每次換血。
致命節奏:需要持續對英雄普攻;命中空間比紙上攻速重要,現有數值疑義仍保留。其餘選用兇蠻、斷切、傳奇:血脈、骨甲,依本頁輸出方式與生存需求配套。
閃現+光盾。保留位移/保命用途,避免為一輪消耗同時用掉全部防護。標準ARAM不套用打野重擊收益。
2 技 > 1 技 > 3 技。開局基本技能各一點,大絕可升時優先。本頁為命中特效配置,主二技強化普攻與荒蕪,副一技引爆及消耗;穿甲主一技是另一條路線,不混成同一套。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。 標準ARAM倍率沿用既有記錄;賽勒斯倍率仍未確認。
起手組件 → 一階鞋或首件核心(依壓力調整)→ 核心成裝 → 鞋子升級 → 情境後續裝。五件成裝加一雙鞋;鞋子兩張圖表示升級前後,不是同時購買兩雙。

開局直接提高普攻、1 技與荒蕪引爆前的基礎輸出。

法洛士:以普攻與命中特效處理高生命目標並補續航;沒有安全普攻窗口時不能靠單件裝硬打。

法洛士:普攻命中特效路線提高持續輸出;需配合能穩定普攻的距離,不等同純暴擊爆發路線。

法洛士:敵人同時進入射程時分散普攻壓力並帶出命中特效;單一目標不保證同等收益。

補攻速與魔抗,對雙法師或高魔法傷害陣容時不必犧牲太多輸出。

沒有位移的後期射手最怕被先手秒殺,復活能提高容錯並保住最後一波團戰。

攻速直接提高荒蕪疊層與命中效果頻率。

法洛士:升級普攻鞋線,補攻速、普攻吸血與接戰移速;依輸出窗口安排,不和第二雙鞋同時裝備。

沒有位移,閃現是最重要的保命與調整大絕角度工具。

被突進鎖定時多一層容錯,爭取反手大絕與持續輸出時間。

致命節奏:需要持續對英雄普攻;命中空間比紙上攻速重要,現有數值疑義仍保留。

普攻對敵方英雄造成額外適性傷害。

普攻對生命高於 60% 的敵方英雄造成 6.5% 額外傷害。

獲得 1% 全能吸血。

受到敵方英雄傷害時,在接下來 1.5 秒內,使該英雄接下來 3 次技能或普攻傷害減少 30–60(隨等級)。
2 技 > 1 技 > 3 技
開局基本技能各一點,大絕可升時優先。本頁為命中特效配置,主二技強化普攻與荒蕪,副一技引爆及消耗;穿甲主一技是另一條路線,不混成同一套。
先用 1 技消耗與補殘血兵,除非敵方控制都交掉,否則不要為了疊三層荒蕪站太前。
殞落+鬼索後開始以普攻疊荒蕪、技能引爆為主。大絕命中後荒蕪更快疊滿,可以直接接滿蓄力 1 技拉高爆發。
站位優先於輸出。利用芮蘭同時掛多個目標,敵方突進沒有進場前保留大絕與閃現;只要活著,長團戰輸出會持續升高。

敵方治療與吸血很高
法洛士:同時提供物理穿透與重創;和多明尼克的問候、席利妲咒怨擇一,不把多件穿透裝當作預設。

敵方護盾很多
可作功能替代,快速壓低大量護盾。

敵方刺客或先手特別多
如果原本第五件改成輸出裝,最後一件補復活保險。
標準 ARAM 最後可追溯倍率:Riot 7.1d:標準 ARAM 法洛士傷害輸出 95%→100%。7.2:大絕感染後完整疊加荒蕪的時間 3 秒→1.5 秒。 本輪核對至7.3e,未以符文大亂鬥倍率覆蓋;官方未提供本英雄完整新版倍率總表,若遊戲內不同以當局模式增益為準。
143位英雄的打法與路線條件複核;既有單卡分級與相容表保留其原有版本,不宣稱全部英雄×全部卡片重新實測或重評。
法洛士以普攻疊荒蕪,再用技能引爆並靠大絕開戰;普攻與技能缺一不可,疾風與單人強者能大幅強化攻速、技能循環與混合輸出。
枯萎、持續普攻與大絕兼顧打前排和抓人;穿刺、特效路線不可混為一談,缺乏位移需保排。 增幅先補本套缺少的進場、生存或輸出條件,再看上限;未取得卡面要求的觸發方式就不為它換掉核心。
7.3f:祕術拳擊每次普攻減冷卻提高到0.8秒;連鎖反應冷卻延長到25秒。隱霧反擊、流轉碎礫、移山者削弱;選擇時先看自身能否觸發,不把增幅改動套到標準ARAM。
核心
普攻疊荒蕪是整套輸出的起點,高頻命中特效能直接提升引爆效率。
核心
一、三技能負責引爆荒蕪,大絕則開戰,技能循環和普攻一樣重要。
高適配
攻速、射程與多次普攻效果能直接提高疊荒蕪速度。
高適配
秘術拳擊與二進位之星能形成普攻縮技能、技能加攻速的完整循環。
適配
大絕禁錮與三技能緩速可利用控制類增幅,但不是每次普攻都能觸發。
適配
沒有位移,跑速能幫助維持安全普攻距離與追擊被大絕限制的目標。
普攻/疾風增幅多
殞落、鬼索與颶風把荒蕪疊層速度拉高,再用智慧末刃與守護天使提高容錯。 本路線已同步7.3c的一般裝備;增幅專屬替換另依抽卡決定。

法洛士:以普攻與命中特效處理高生命目標並補續航;沒有安全普攻窗口時不能靠單件裝硬打。

法洛士:普攻命中特效路線提高持續輸出;需配合能穩定普攻的距離,不等同純暴擊爆發路線。

法洛士:敵人同時進入射程時分散普攻壓力並帶出命中特效;單一目標不保證同等收益。

補攻速與魔抗,對雙法師或高魔法傷害陣容時不必犧牲太多輸出。

沒有位移的後期射手最怕被先手秒殺,復活能提高容錯並保住最後一波團戰。

攻速直接提高荒蕪疊層與命中效果頻率。

法洛士:升級普攻鞋線,補攻速、普攻吸血與接戰移速;依輸出窗口安排,不和第二雙鞋同時裝備。
需要更頻繁引爆荒蕪
保留殞落與鬼索核心,優先強化技能循環與安全站位。

法洛士:以普攻與命中特效處理高生命目標並補續航;沒有安全普攻窗口時不能靠單件裝硬打。

法洛士:普攻命中特效路線提高持續輸出;需配合能穩定普攻的距離,不等同純暴擊爆發路線。

補攻速與魔抗,對雙法師或高魔法傷害陣容時不必犧牲太多輸出。

沒有位移的後期射手最怕被先手秒殺,復活能提高容錯並保住最後一波團戰。

敵方治療與吸血很高
法洛士:同時提供物理穿透與重創;和多明尼克的問候、席利妲咒怨擇一,不把多件穿透裝當作預設。

攻速直接提高荒蕪疊層與命中效果頻率。

法洛士:升級普攻鞋線,補攻速、普攻吸血與接戰移速;依輸出窗口安排,不和第二雙鞋同時裝備。
分類與單卡評級是本站條件式建議。新卡完整效果未核實時不補造數值;當局抽到的卡片會改變優先順序。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。