Wild Rift Guide
奈德麗
標準 ARAM · PATCH 7.3f

奈德麗 ARAM攻略

A

Nidalee · 110% 輸出/90% 承傷遠距標槍變形刺客

人形態先用標槍消耗,只有標記到關鍵目標或對方已殘血才切豹進場。不要因為 90% 承傷就先跳五人;先前版本已大幅削弱基礎雙抗與追擊跑速。

本站邏輯評級:維持 A。標槍壓血與豹形收尾能建立節奏;命中率和視野要求高,不能把遠距命中當成每場必然。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。

本輪校正與使用前提

校正至 7.3f · 2026-11-13。Tier與配置是本站的模式策略判斷,不是官方勝率排名。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。

單線五人戰重視消耗、清兵、開戰或保排;側線壓力與野區入侵優勢不直接計分,回血也不能假設抵銷全部消耗。

巫妖之禍 → 死亡之帽:前者提供施法後的普攻收益;能安全補普攻才有價值,後者補接續主要作戰需求。以這條路線的輸出距離打團,死亡回補時再決定後續防護;沒有回城購物可補救每次換血。

死亡電刑:短時間三次獨立命中換取爆發,不把單發消耗當完整觸發。其餘選用即刻衝擊、鎖鏈突擊、眼球收集器、致命一擊,依本頁輸出方式與生存需求配套。

閃現+光盾。保留位移/保命用途,避免為一輪消耗同時用掉全部防護。標準ARAM不套用打野重擊收益。

1 技 > 3 技 > 2 技。開局人形三招皆可用;主 1 技提高標槍與擊倒爆發,次 3 技補治療與揮擊;大絕依等級自動成長。

查看完整校正紀錄與資料限制 · 檢查五件成裝的組合

7.3f數值與攻略差異

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  • 本版未列此英雄的一般技能調整。
  • 巫妖之禍:強化普攻係數與跑速提高;只有能在施法後安全補普攻的英雄才容易兌現收益。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。 標準ARAM倍率沿用既有記錄;賽勒斯倍率仍未確認。

推薦出裝與購買順序

起手組件 → 一階鞋或首件核心(依壓力調整)→ 核心成裝 → 鞋子升級 → 情境後續裝。五件成裝加一雙鞋;鞋子兩張圖表示升級前後,不是同時購買兩雙。

起手組件

  1. 增幅典籍
    增幅典籍

    提升標槍、治療與豹形態技能的前期法強收益。

五件核心/後續成裝

  1. 巫妖之禍
    巫妖之禍

    標記後切豹普攻能穩定觸發咒刃,是爆發核心。

  2. 死亡之帽
    死亡之帽

    高法強大幅放大標槍、治療與豹形態爆發。

  3. 無限寶珠
    無限寶珠

    遠距消耗後進場收殘血,斬殺效果非常契合。

  4. 虛空之杖
    虛空之杖

    敵方開始堆魔抗後維持標槍與豹形態傷害。

  5. 女妖面紗
    女妖面紗

    提供法術盾,降低進場被單一控制打斷的風險。

鞋子升級路線

  1. 魔力之靴
    魔力之靴

    補法強、魔力與施法續航,適合反覆標槍。

  2. 魔法使之鞋
    魔法使之鞋

    奈德麗:魔力之靴升級,提供法傷路線的穿透與續航;需按敵方魔防與生存壓力決定完成時機。

召喚師技能

  1. 閃現
    閃現

    切豹收割後修正位置或躲控制。

  2. 光盾
    光盾

    近身收割被集火時增加一層保命。

一般符文

  1. 死亡電刑
    死亡電刑

    死亡電刑:短時間三次獨立命中換取爆發,不把單發消耗當完整觸發。

  2. 即刻衝擊
    即刻衝擊

    衝刺、跳躍、瞬移、傳送或脫離潛行後,4 秒內對敵方英雄的下一次普攻或技能造成 10–65 額外真實傷害。

  3. 鎖鏈突擊
    鎖鏈突擊

    主動技能對敵方英雄造成傷害時施加標記,接下來對該英雄的 2 次普攻或主動技能造成額外適性傷害。

  4. 眼球收集器
    眼球收集器

    參與擊殺英雄或史詩級野怪後,獲得 1.5 物理攻擊或 3 魔法攻擊,最多疊加 8 層。

  5. 致命一擊
    致命一擊

    對生命低於 40% 的敵方英雄造成 8% 額外傷害。

技能升級

1 技 > 3 技 > 2 技

開局人形三招皆可用;主 1 技提高標槍與擊倒爆發,次 3 技補治療與揮擊;大絕依等級自動成長。

單線團戰決策

開局

以最遠距離標槍為主,利用兵線與草叢改變投射角度。沒有標記或敵方控制未交時不要切豹硬跳。

中期

巫妖+死亡之帽後爆發成形。先用標槍逼位移或壓血,標記到脆皮後再用猛撲縮短距離完成豹形態一套。

後期

7.2b 雙抗下修後,失誤進場更容易被秒。把自己當遠程砲台兼第二波刺客,等隊友先開戰後再收割。

何時換裝,而不是每局都換

  1. 水仙三叉戟
    水仙三叉戟

    敵方護盾很多

    替換女妖或無限寶珠,提供破盾。

  2. 視界專注
    視界專注

    雙方長手消耗且很難進場

    替換女妖,強化超遠距離技能命中收益。

  3. 峽谷製造者
    峽谷製造者

    敵方前排很多且團戰拖很久

    替換無限寶珠,改為長時間吸血與持續作戰。

標準ARAM模式倍率與來源界線

造成傷害110%
承受傷害90%
治療效果100%
護盾效果100%

標準 ARAM 最後可追溯倍率:Riot 6.3d 標準 ARAM:奈德麗傷害輸出 100%→110%、承傷 100%→90%。7.2a 下修猛撲基礎傷害與美洲獅雙抗 AP 係數;7.2b 再將基礎物防 46→37、魔防 40→36,草叢與標記追擊跑速 15%→10%。 本輪核對至7.3e,未以符文大亂鬥倍率覆蓋;官方未提供本英雄完整新版倍率總表,若遊戲內不同以當局模式增益為準。

符文大亂鬥 7.3f獨立策略

展開分類與條件式配裝(不套用到標準ARAM)

143位英雄的打法與路線條件複核;既有單卡分級與相容表保留其原有版本,不宣稱全部英雄×全部卡片重新實測或重評。

奈德麗先用遠距標槍壓血與標記,再切豹形態位移收割;技能與單人強者最核心,身法、雷霆、復原與跑速則分別強化進場、爆發與自我續航。

標槍壓血與豹形收尾能建立節奏;命中率和視野要求高,不能把遠距命中當成每場必然。 增幅先補本套缺少的進場、生存或輸出條件,再看上限;未取得卡面要求的觸發方式就不為它換掉核心。

7.3f:祕術拳擊每次普攻減冷卻提高到0.8秒;連鎖反應冷卻延長到25秒。隱霧反擊、流轉碎礫、移山者削弱;選擇時先看自身能否觸發,不把增幅改動套到標準ARAM。

增幅改變什麼,才需要換裝?

技能

核心

標槍與豹形態技能都是主要傷害來源,技能命中與冷卻增幅最穩定。

單人強者

核心

投射物速度/傷害、投射技能加速與技能暴擊都能直接放大標槍威脅。

身法

高適配

豹形態猛撲提供穩定位移,標記後進場時能直接利用身法增幅。

雷霆回音

高適配

多段技能連招與豹形態爆發能快速啟動雷霆系列。

復原

適配

人形三技能可治療自己或隊友,部分治療增幅有明顯實戰價值。

跑速

適配

需要頻繁切換遠距消耗與豹形態收割,跑速能改善進退場。

標槍爆發

技能/投射物增幅多

巫妖與高法強放大標槍命中後的豹形態收割,兼顧遠距消耗與第二波切入。 本路線已同步7.3c的一般裝備;增幅專屬替換另依抽卡決定。

  1. 巫妖之禍
    巫妖之禍

    標記後切豹普攻能穩定觸發咒刃,是爆發核心。

  2. 死亡之帽
    死亡之帽

    高法強大幅放大標槍、治療與豹形態爆發。

  3. 無限寶珠
    無限寶珠

    遠距消耗後進場收殘血,斬殺效果非常契合。

  4. 虛空之杖
    虛空之杖

    敵方開始堆魔抗後維持標槍與豹形態傷害。

  5. 女妖面紗
    女妖面紗

    提供法術盾,降低進場被單一控制打斷的風險。

  1. 魔力之靴
    魔力之靴

    補法強、魔力與施法續航,適合反覆標槍。

  2. 魔法使之鞋
    魔法使之鞋

    奈德麗:魔力之靴升級,提供法傷路線的穿透與續航;需按敵方魔防與生存壓力決定完成時機。

安全砲台

需要更穩遠距輸出

加入視界專注提高長距離命中收益,保持自己在第二波再切豹。

  1. 巫妖之禍
    巫妖之禍

    標記後切豹普攻能穩定觸發咒刃,是爆發核心。

  2. 視界專注
    視界專注

    雙方長手消耗且很難進場

    替換女妖,強化超遠距離技能命中收益。

  3. 死亡之帽
    死亡之帽

    高法強大幅放大標槍、治療與豹形態爆發。

  4. 虛空之杖
    虛空之杖

    敵方開始堆魔抗後維持標槍與豹形態傷害。

  5. 女妖面紗
    女妖面紗

    提供法術盾,降低進場被單一控制打斷的風險。

  1. 魔力之靴
    魔力之靴

    補法強、魔力與施法續航,適合反覆標槍。

  2. 魔法使之鞋
    魔法使之鞋

    奈德麗:魔力之靴升級,提供法傷路線的穿透與續航;需按敵方魔防與生存壓力決定完成時機。

分類與單卡評級是本站條件式建議。新卡完整效果未核實時不補造數值;當局抽到的卡片會改變優先順序。

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資料來源與編輯範圍

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

攻略與原始資料有不同性質:Tier、出裝順序與團戰取捨由本站整理;官方公告只用於確認改動。編輯原則 · 回報錯誤