Wild Rift Guide
圖奇
標準 ARAM · PATCH 7.3f

圖奇 ARAM攻略

A

Twitch · 隱身側切/毒液爆發型射手

圖奇最怕正面站著和對方長手互點。利用隱身從側邊換角度,等敵方注意力放在前排後開大掃過多人;毒液層數疊高再用三技引爆,不要一兩層就急著收。

本站邏輯評級:維持 A。隱身找角度與穿透普攻能打亂後排;正面被先手或失去射擊角度時缺少自保。 完整可用;優勢與限制相抵,需要合理陣容及正常發育。

本輪校正與使用前提

校正至 7.3f · 2026-11-13。Tier與配置是本站的模式策略判斷,不是官方勝率排名。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。

單線五人戰重視消耗、清兵、開戰或保排;側線壓力與野區入侵優勢不直接計分,回血也不能假設抵銷全部消耗。

殞落王者之劍 → 芮蘭颶風箭:前者提供普攻處理前排與續戰,後者補接續主要作戰需求。以這條路線的輸出距離打團,死亡回補時再決定後續防護;沒有回城購物可補救每次換血。

致命節奏:需要持續對英雄普攻;命中空間比紙上攻速重要,現有數值疑義仍保留。其餘選用兇蠻、致命一擊、傳奇:敏捷、骨甲,依本頁輸出方式與生存需求配套。

閃現+光盾。保留位移/保命用途,避免為一輪消耗同時用掉全部防護。標準ARAM不套用打野重擊收益。

3 技 > 1 技 > 2 技。主 3 提高滿層毒液引爆,次 1 強化隱身後攻速;二技用來減速與快速疊毒,大絕能點就點。

查看完整校正紀錄與資料限制 · 檢查五件成裝的組合

7.3f數值與攻略差異

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  • 本版未列此英雄的一般技能調整。

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。 標準ARAM倍率沿用既有記錄;賽勒斯倍率仍未確認。

推薦出裝與購買順序

起手組件 → 一階鞋或首件核心(依壓力調整)→ 核心成裝 → 鞋子升級 → 情境後續裝。五件成裝加一雙鞋;鞋子兩張圖表示升級前後,不是同時購買兩雙。

起手組件

  1. 長劍
    長劍

    提高前期普攻與毒液引爆傷害。

五件核心/後續成裝

  1. 殞落王者之劍
    殞落王者之劍

    圖奇:以普攻與命中特效處理高生命目標並補續航;沒有安全普攻窗口時不能靠單件裝硬打。

  2. 芮蘭颶風箭
    芮蘭颶風箭

    圖奇:敵人同時進入射程時分散普攻壓力並帶出命中特效;單一目標不保證同等收益。

  3. 無盡之刃
    無盡之刃

    圖奇:強化已成形暴擊路線;需要與暴擊來源配合,不將本裝當成攻速或續航裝。

  4. 多明尼克的問候
    多明尼克的問候

    圖奇:處理物防前排的暴擊穿透格;需要重創時以致死宣告取代,而不是兩件一起購買。

  5. 守護天使
    守護天使

    側切位置容易被集火,提供後期保險。

鞋子升級路線

  1. 狂戰士護脛
    狂戰士護脛

    攻速直接提升疊毒與大絕輸出。

  2. 槍銅護脛
    槍銅護脛

    圖奇:升級普攻鞋線,補攻速、普攻吸血與接戰移速;依輸出窗口安排,不和第二雙鞋同時裝備。

召喚師技能

  1. 閃現
    閃現

    沒有可靠位移,閃現是主要保命工具。

  2. 光盾
    光盾

    開大站樁輸出時提高生存。

一般符文

  1. 致命節奏
    致命節奏

    致命節奏:需要持續對英雄普攻;命中空間比紙上攻速重要,現有數值疑義仍保留。

  2. 兇蠻
    兇蠻

    普攻對敵方英雄造成額外適性傷害。

  3. 致命一擊
    致命一擊

    對生命低於 40% 的敵方英雄造成 8% 額外傷害。

  4. 傳奇:敏捷
    傳奇:敏捷

    增加 3% 攻速。

  5. 骨甲
    骨甲

    受到敵方英雄傷害時,在接下來 1.5 秒內,使該英雄接下來 3 次技能或普攻傷害減少 30–60(隨等級)。

技能升級

3 技 > 1 技 > 2 技

主 3 提高滿層毒液引爆,次 1 強化隱身後攻速;二技用來減速與快速疊毒,大絕能點就點。

單線團戰決策

開局

先正常跟隊伍點前排,不要一開局就隱身繞到五人後方。二技丟在人群中幫助疊毒,三技等層數高再引爆。

中期

颶風箭成形後團戰多目標疊毒能力大增。從側邊隱身換角度,等控制技能交掉再開大掃過前後排。

後期

你的任務是活著打完整個大絕。不要為了收一個殘血暴露在五人中央;有守護天使時才可以更積極側切。

何時換裝,而不是每局都換

  1. 嗜血者
    嗜血者

    圖奇:以物攻與普攻吸血改善持續對拼;不是暴擊裝,也不把普攻吸血描述為所有技能都能同額吸血。

  2. 致死宣告
    致死宣告

    圖奇:同時提供物理穿透與重創;和多明尼克的問候、席利妲咒怨擇一,不把多件穿透裝當作預設。

  3. 衝擊火炮
    衝擊火炮

    圖奇:充能攻擊提供一次延伸射程的接觸機會;不提供舊磁性雷射槍的連鎖清線,也不是永久增程。

標準ARAM模式倍率與來源界線

造成傷害100%
承受傷害100%
治療效果100%
護盾效果100%

標準 ARAM 最後可追溯倍率:標準 ARAM 採 100%/100% 基準;未將未明確標註同步標準 ARAM 的 AAA ARAM 專屬數值混入。攻略以 7.2b 現行英雄與裝備環境整理。 本輪核對至7.3e,未以符文大亂鬥倍率覆蓋;官方未提供本英雄完整新版倍率總表,若遊戲內不同以當局模式增益為準。

符文大亂鬥 7.3f獨立策略

展開分類與條件式配裝(不套用到標準ARAM)

143位英雄的打法與路線條件複核;既有單卡分級與相容表保留其原有版本,不宣稱全部英雄×全部卡片重新實測或重評。

圖奇靠隱身換角度,等控制交掉後開大用超長射程穿透多人;普攻與暴擊是核心,疾風、英雄、技能與單人強者能提高整段大絕的輸出與收割。

隱身找角度與穿透普攻能打亂後排;正面被先手或失去射擊角度時缺少自保。 增幅先補本套缺少的進場、生存或輸出條件,再看上限;未取得卡面要求的觸發方式就不為它換掉核心。

7.3f:祕術拳擊每次普攻減冷卻提高到0.8秒;連鎖反應冷卻延長到25秒。隱霧反擊、流轉碎礫、移山者削弱;選擇時先看自身能否觸發,不把增幅改動套到標準ARAM。

增幅改變什麼,才需要換裝?

普攻

核心

大絕期間會高速普攻並同時疊毒,普攻型增幅能直接吃滿。

暴擊

核心

標準出裝建立高暴擊率,暴擊增幅能放大大絕期間的多人輸出。

疾風回音

高適配

攻速、射程與多次普攻效果都很適合圖奇開大後掃過多人。

英雄

高適配

額外攻擊距離可以進一步強化大絕的安全輸出位置。

技能

適配

三技能引爆毒層與隱身進場都有功能,部分技能增幅可提高收割。

單人強者

適配

普攻縮技能、處刑與保命類單卡能提高第一次收割後續航。

大絕暴擊

普攻/暴擊增幅多

殞落與颶風提高多人疊毒,再用無盡、多明尼克與守護天使確保完整大絕。 本路線已同步7.3c的一般裝備;增幅專屬替換另依抽卡決定。

  1. 殞落王者之劍
    殞落王者之劍

    圖奇:以普攻與命中特效處理高生命目標並補續航;沒有安全普攻窗口時不能靠單件裝硬打。

  2. 芮蘭颶風箭
    芮蘭颶風箭

    圖奇:敵人同時進入射程時分散普攻壓力並帶出命中特效;單一目標不保證同等收益。

  3. 無盡之刃
    無盡之刃

    圖奇:強化已成形暴擊路線;需要與暴擊來源配合,不將本裝當成攻速或續航裝。

  4. 多明尼克的問候
    多明尼克的問候

    圖奇:處理物防前排的暴擊穿透格;需要重創時以致死宣告取代,而不是兩件一起購買。

  5. 守護天使
    守護天使

    側切位置容易被集火,提供後期保險。

  1. 狂戰士護脛
    狂戰士護脛

    攻速直接提升疊毒與大絕輸出。

  2. 槍銅護脛
    槍銅護脛

    圖奇:升級普攻鞋線,補攻速、普攻吸血與接戰移速;依輸出窗口安排,不和第二雙鞋同時裝備。

安全側切

需要更多續航

加入嗜血者,降低隱身換角後被消耗的風險。

  1. 殞落王者之劍
    殞落王者之劍

    圖奇:以普攻與命中特效處理高生命目標並補續航;沒有安全普攻窗口時不能靠單件裝硬打。

  2. 芮蘭颶風箭
    芮蘭颶風箭

    圖奇:敵人同時進入射程時分散普攻壓力並帶出命中特效;單一目標不保證同等收益。

  3. 嗜血者
    嗜血者

    圖奇:以物攻與普攻吸血改善持續對拼;不是暴擊裝,也不把普攻吸血描述為所有技能都能同額吸血。

  4. 無盡之刃
    無盡之刃

    圖奇:強化已成形暴擊路線;需要與暴擊來源配合,不將本裝當成攻速或續航裝。

  5. 守護天使
    守護天使

    側切位置容易被集火,提供後期保險。

  1. 狂戰士護脛
    狂戰士護脛

    攻速直接提升疊毒與大絕輸出。

  2. 槍銅護脛
    槍銅護脛

    圖奇:升級普攻鞋線,補攻速、普攻吸血與接戰移速;依輸出窗口安排,不和第二雙鞋同時裝備。

分類與單卡評級是本站條件式建議。新卡完整效果未核實時不補造數值;當局抽到的卡片會改變優先順序。

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資料來源與編輯範圍

本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。

攻略與原始資料有不同性質:Tier、出裝順序與團戰取捨由本站整理;官方公告只用於確認改動。編輯原則 · 回報錯誤