起手組件
禁忌之像先補回魔與輔助屬性,方便高頻施法。

校正至 7.3f · 2026-11-13。Tier與配置是本站的模式策略判斷,不是官方勝率排名。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。
單線五人戰重視消耗、清兵、開戰或保排;側線壓力與野區入侵優勢不直接計分,回血也不能假設抵銷全部消耗。
和諧回音 → 熾灼魔器:前者提供持續治療/護盾循環,後者補治療/護盾配合普攻隊友;沒有合適核心就要換功能。以這條路線的輸出距離打團,死亡回補時再決定後續防護;沒有回城購物可補救每次換血。
艾莉:消耗與對友保護共享艾莉往返時間,不能同時預支兩邊收益。其餘選用生命之泉、骨甲、甦醒、卓越,依本頁輸出方式與生存需求配套。
閃現+治療。保留位移/保命用途,避免為一輪消耗同時用掉全部防護。標準ARAM不套用打野重擊收益。
1 技 > 2 技 > 3 技。主 1 提高炸彈控制與基礎傷害,次 2 強化護盾、跑速與技能加速;三技主要作防線,大絕能點就點。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。 標準ARAM倍率沿用既有記錄;賽勒斯倍率仍未確認。
起手組件 → 一階鞋或首件核心(依壓力調整)→ 核心成裝 → 鞋子升級 → 情境後續裝。五件成裝加一雙鞋;鞋子兩張圖表示升級前後,不是同時購買兩雙。

先補回魔與輔助屬性,方便高頻施法。

極靈:把治療或護盾效果延伸給低血量隊友;7.3後不再以舊版移動蓄能來解釋觸發。

頻繁護盾隊友時提供攻速與附傷。

團戰額外範圍治療,且可在死亡後使用。

給法術型隊友護盾時提供 AP 與技能加速。

極靈的雙炸彈控場/復活保核型輔助法師配置,以這格維持原本的功能分工。

技能加速是極靈最重要屬性。

極靈:愛歐尼亞之靴升級,為反覆施法與支援帶來循環收益;不是所有英雄的固定首選。

補大絕救援距離與雙炸彈角度。

團隊低血時提供額外範圍續航。

艾莉:消耗與對友保護共享艾莉往返時間,不能同時預支兩邊收益。

普攻或技能命中敵方英雄時,使自身與附近生命最低的友方英雄回復生命。

受到敵方英雄傷害時,在接下來 1.5 秒內,使該英雄接下來 3 次技能或普攻傷害減少 30–60(隨等級)。

治療與賦予護盾效果增加 5%。

等級 1:獲得 5 技能加速。等級 5:再獲得 5 技能加速。
1 技 > 2 技 > 3 技
主 1 提高炸彈控制與基礎傷害,次 2 強化護盾、跑速與技能加速;三技主要作防線,大絕能點就點。
存兩顆炸彈再找暈眩機會,單顆炸彈只在安全消耗時使用。二技先給最容易被切的隊友。
和諧回音後護盾價值很高。三技放在己方後排前方可同時減速敵人與投射物。
大絕是勝負手,優先給真正會被集火的主力。因 110% 承傷,不要站到前排只為了丟炸彈。
預設主動格整理,米凱的祝福改為情境替換。

需要團隊加速開戰或撤退時使用。

隊伍需要更多進攻傷害時以控制觸發。

長局魔力壓力高時改成偏法師的續航方案。

需要其主動效果時,替換目前的主動成裝位置
與預設主動格擇一,避免同一預設配置要求兩種主動操作。
標準 ARAM 最後可追溯倍率:7.2b 明確標準 ARAM:傷害 100%→85%、承傷 100%→110%。同版本一技基礎傷害 70/140/210/280→60/125/190/255,大絕冷卻 100/85/70→110/95/80 秒。 本輪核對至7.3e,未以符文大亂鬥倍率覆蓋;官方未提供本英雄完整新版倍率總表,若遊戲內不同以當局模式增益為準。
143位英雄的打法與路線條件複核;既有單卡分級與相容表保留其原有版本,不宣稱全部英雄×全部卡片重新實測或重評。
極靈靠雙炸彈暈眩控制區域,再用加速減速保排,最後以大絕復活保住核心;技能與控場是核心,復原、跑速與單人強者能強化整體團隊功能。
加速、減速與復活可提高核心容錯;雙炸彈需要命中,復活目標也必須有安全起身空間。 增幅先補本套缺少的進場、生存或輸出條件,再看上限;未取得卡面要求的觸發方式就不為它換掉核心。
7.3f:祕術拳擊每次普攻減冷卻提高到0.8秒;連鎖反應冷卻延長到25秒。隱霧反擊、流轉碎礫、移山者削弱;選擇時先看自身能否觸發,不把增幅改動套到標準ARAM。
核心
雙炸彈與加速減速都依賴短冷卻循環,技能加速價值非常高。
核心
雙炸彈暈眩與減速能穩定限制敵人,控制增幅可直接放大保排。
高適配
二技能能提供護盾,護盾免控與護盾連動效果能直接提高核心生存。
高適配
加速減速是極靈的重要功能,跑速類能進一步強化整隊拉扯。
高適配
終極革新對復活大絕非常有價值,保命與技能強化單卡也很實用。
適配
高頻雙炸彈需要魔力支撐,魔力類能降低長團斷檔。
技能/控場增幅多
和諧回音與流水之杖提高團隊功能,再用贖罪、米凱與大天使支撐高頻雙炸彈。

極靈:把治療或護盾效果延伸給低血量隊友;7.3後不再以舊版移動蓄能來解釋觸發。

給法術型隊友護盾時提供 AP 與技能加速。

團戰額外範圍治療,且可在死亡後使用。

敵方硬控多時保護核心。

長局魔力壓力高時改成偏法師的續航方案。

技能加速是極靈最重要屬性。

極靈:愛歐尼亞之靴升級,為反覆施法與支援帶來循環收益;不是所有英雄的固定首選。
需要更強進退場
加入蘇瑞亞的戰歌,把加速減速優勢再放大。

極靈:把治療或護盾效果延伸給低血量隊友;7.3後不再以舊版移動蓄能來解釋觸發。

給法術型隊友護盾時提供 AP 與技能加速。

需要團隊加速開戰或撤退時使用。

敵方硬控多時保護核心。

長局魔力壓力高時改成偏法師的續航方案。

技能加速是極靈最重要屬性。

極靈:愛歐尼亞之靴升級,為反覆施法與支援帶來循環收益;不是所有英雄的固定首選。
分類與單卡評級是本站條件式建議。新卡完整效果未核實時不補造數值;當局抽到的卡片會改變優先順序。
本站獨立邏輯複核:以既有手機版技能/裝備/符文資料與已整理的7.3f官方差異推演;本輪不採用外站評級、勝率或推薦配置。 完成策略與配置一致性複核,不等於全部技能逐級數值、傷害計算及所有特殊互動已實測;既有缺證項目仍保留。